眾多RO產(chǎn)品的當(dāng)下,《仙境傳說:愛如初見》是如何脫穎而出的?
作者: 來源:達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 2024-09-12 15:17:22
“還原、用心。”
“IP手游”在今天早已不是什么新鮮的東西。
雖然國內(nèi)游戲史談不上漫長,但十幾二十年的積累,也沉淀下了足夠多的感動。
近些年,這些感動紛紛在新的游戲技術(shù)與游戲開發(fā)思路的支持下,改頭換面,以全新的姿態(tài)又一次地出現(xiàn)在玩家們面前??杀绕鸶袆?,玩家對這些所謂的“IP手游”抱有的態(tài)度,更多是憤怒和失望。
“游戲名字十分像,游戲宣傳八分像,游戲賣相六分像,一進(jìn)游戲什么都不像”——這是許多因情懷而進(jìn)入“IP手游”的玩家們,對這類游戲最直觀的看法。“IP手游”為何屢屢因?yàn)榕c玩家們意愿背道而馳的方式而翻車,也是這類游戲身上最常見的一個迷思。
然而,這個迷思似乎在《仙境傳說:愛如初見》身上失效了。
在眾多情懷游戲中,《仙境傳說》(Ragnarok Online,簡稱RO)都是較為特殊的那一個,它有著相當(dāng)特別的策略性與趣味性兼?zhèn)涞酿B(yǎng)成玩法,同時還有著十分突出的社交游玩體驗(yàn),這讓老一輩的RO玩家們都對這款游戲抱有特殊的情感,也讓RO的衍生作品大行其道,不僅有著諸多私服,同IP的衍生手游也有好幾款。
然而在這些作品中,近些年來聲量最大的作品之一,必須要數(shù)《仙境傳說:愛如初見》。這款作品不僅在海外市場收獲了巨大成功,上線之初便登頂多個國家地區(qū)的商店免費(fèi)榜與收入榜,在國內(nèi)上線后的市場表現(xiàn)也是十分出色。根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,《仙境傳說:愛如初見》在今年3月份于國內(nèi)上線后,半年不到的時間內(nèi),僅iOS一端的收入就已經(jīng)接近2000萬美元——在所有“IP手游”中,這都是個極亮眼的成績。
圖源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
取得了亮眼成績后的《仙境傳說:愛如初見》,并沒有停下它的腳步,反而在運(yùn)營操作上,給玩家們帶來了更多的驚喜。
最近,在8月29日剛剛更新了“諸神黃昏”資料片后不久,他們又進(jìn)一步推出了全新的與B.Duck小黃鴨的聯(lián)動活動。單從一些提前釋出的宣傳內(nèi)容看,《仙境傳說:愛如初見》的聯(lián)動規(guī)格是相當(dāng)高的,不僅在美術(shù)表現(xiàn)上效果出色,與游戲本身的結(jié)合也很到位。
本次與B.Duck小黃鴨的聯(lián)動活動,將會在9月12日游戲更新后正式開始。屆時,玩家能夠通過游戲內(nèi)的一系列挑戰(zhàn)任務(wù),獲得B.Duck小黃鴨的聯(lián)動專屬獎勵,包括頭像、表情包等內(nèi)容。如果玩家在活動期間擊敗了MVP,還將有機(jī)會獲得“鴨鴨玩具箱”,從中獲得專屬的卡牌獎勵。
B.Duck小黃鴨的聯(lián)動活動與《仙境傳說:愛如初見》的游玩內(nèi)容深度綁定,不僅有額外的挑戰(zhàn)任務(wù),玩家在日常的游玩過程中也能參與到任務(wù)里。在活動開啟的限時祈愿活動中,玩家消耗聯(lián)動的祈愿券就有機(jī)會獲得一系列B.Duck小黃鴨相關(guān)的外觀獎勵。在活動期間簽到登錄,也可以獲得許多福利禮品。
對《仙境傳說:愛如初見》而言,B.Duck小黃鴨的聯(lián)動是他們在國內(nèi)的第一個聯(lián)動活動。但實(shí)際上,他們在海外地區(qū)的運(yùn)營過程中,這類聯(lián)動并不罕見。比如,他們在美服與《間諜過家家》的聯(lián)動馬上就要上線。而在臺服,他們也聯(lián)動過三麗鷗這樣的國際頂尖IP。
在聯(lián)動規(guī)格上,《仙境傳說:愛如初見》表現(xiàn)出了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。從《間諜過家家》到三麗鷗,前者是最近幾年受眾最為廣泛也最火熱的新IP之一,后者是在世界范圍內(nèi)都有著海量擁躉的老牌IP,而這次國服聯(lián)動的B.Duck小黃鴨,同樣是一個已經(jīng)成為流行文化代表元素之一的IP——尤其是在游戲界,你可能都很難找到一個沒有小黃鴨版本的知名作品角色。
可以說,《仙境傳說:愛如初見》選擇聯(lián)動對象,以及對聯(lián)動這件事情的思考,表現(xiàn)出了相當(dāng)?shù)娜蚧靶暮瓦M(jìn)取念頭。
將“IP”作為斂財工具的劣質(zhì)“IP手游”,讓國內(nèi)玩家形成了一些對“IP手游”的固有認(rèn)知,認(rèn)為這些作品大多只是打著“情懷”的名義,想要撈一筆就跑的作品,它們既不會繼承原作IP的魅力,更談不上去進(jìn)一步在這些IP的基礎(chǔ)上創(chuàng)造新的東西。
而《仙境傳說:愛如初見》不同,單單是與這些要價不菲的IP進(jìn)行聯(lián)動這件事,就說明了這部作品有著長遠(yuǎn)規(guī)劃和長期運(yùn)營的打算,以及支撐他們實(shí)現(xiàn)這些的底氣。同時,通過與B.Duck小黃鴨這些IP的聯(lián)動,他們也正不斷地為當(dāng)初RO玩家們的情懷,增加新的元素和魅力,注入新的生命力。
這種將情懷與創(chuàng)新相結(jié)合,同時將其付諸實(shí)踐的意愿,很好地說明了《仙境傳說:愛如初見》何以能夠在一眾“IP手游”中脫穎而出。
在玩法和運(yùn)營的設(shè)計上,《仙境傳說:愛如初見》已然足夠用心。對“IP手游”來說,對原本作品的體驗(yàn)復(fù)原,并結(jié)合當(dāng)下的游戲設(shè)計思路進(jìn)行再創(chuàng)造,是相當(dāng)重要的一點(diǎn)。而《仙境傳說:愛如初見》則在這一點(diǎn)上,有著足夠的還原度。
體現(xiàn)最為明顯的是游戲中的職業(yè)系統(tǒng),6種職業(yè)數(shù)十種轉(zhuǎn)職的選擇空間,因?yàn)橥婕屹Y源分配不同而衍生出的不同流派,都在彰顯著游戲中職業(yè)養(yǎng)成的自由度。這個在游戲中徹底開放的系統(tǒng),完全呈現(xiàn)了當(dāng)初RO當(dāng)中客制化養(yǎng)成的魅力,也折射出《仙境傳說:愛如初見》對RO核心玩法的精準(zhǔn)把握。
在游戲核心玩法擁有一定完成度的同時,《仙境傳說:愛如初見》也對游戲的社交體系有著相當(dāng)多的創(chuàng)造,這無疑是眾多RO玩家極為重視的一個部分,也是本作著重呈現(xiàn)的一個部分。公會、組隊(duì)、好友、社交軟件,圍繞著游戲中人與人之間的連接,《仙境傳說:愛如初見》進(jìn)行了大量細(xì)致的引導(dǎo),并給出了相當(dāng)出色的福利額度。
而在游戲本身的維度外,他們又創(chuàng)造性地為游戲打造了一個全球化的賽事體系。圍繞著游戲中各種不同方面的玩法和內(nèi)容,他們設(shè)計了數(shù)個不同的賽事,在賽事流程、觀賽方式、玩家觀賽交互等方面都有著相當(dāng)成熟的設(shè)計。
雖然游戲在國內(nèi)僅僅上線了半年,但就在這半年內(nèi),《仙境傳說:愛如初見》的賽事體系已經(jīng)初步形成了自己的生態(tài)。就在上個月,國內(nèi)的第一屆“奧丁杯”才剛剛落下帷幕,由公會“眺望萬物的尖塔”拿下了“奧丁杯”S1的總冠軍。
“參與感”對《仙境傳說:愛如初見》而言,是個很重要的關(guān)鍵詞——從游戲內(nèi)的玩法設(shè)計到游戲外的賽事體系打造上,我們都能看出游戲希望玩家能夠參與一切的設(shè)計。
這種“參與感”也體現(xiàn)在本次的B.Duck小黃鴨聯(lián)動活動中。而支撐這種“參與感”的,是制作組圍繞RO這個IP本身不斷推出的新內(nèi)容與新要素。
在8月29日,游戲剛剛推出了“諸神黃昏”這部資料片。
這部資料片在內(nèi)容上已然給玩家?guī)砹瞬簧俚男麦@喜,比如六大職業(yè)的全新三轉(zhuǎn)的登場,讓游戲內(nèi)玩家能夠在原先就已經(jīng)頗為豐富的職業(yè)養(yǎng)成系統(tǒng)上,獲得更多不同的選擇。同時,最新解鎖的劇情任務(wù),也在玩法內(nèi)容、獎勵獲取方式等等層面,極大地豐滿著玩家們的體驗(yàn)。
限時活動方面,以六大魔神入侵為背景開展的“混沌之戰(zhàn)”,為游戲帶來了十分多元化的新鮮內(nèi)容。在福利方面,官方直接給所有玩家贈送了一只可選的傳說寵物的舉措,也讓所有玩家印象深刻。
而僅僅在這個讓玩家們目不暇接的新資料片上線一個多星期后,《仙境傳說:愛如初見》又為玩家們帶來了B.Duck小黃鴨聯(lián)動的重磅內(nèi)容。
甚至,B.Duck小黃鴨聯(lián)動活動,還僅僅只是《仙境傳說:愛如初見》半周年慶典活動的一個前奏。
在即將到來的半周年慶典活動中,《仙境傳說:愛如初見》將會開啟一場福利頗多的新服預(yù)約活動。
預(yù)約期間每日簽到都能獲得獎勵,同時隨著預(yù)約人數(shù)升高,預(yù)約活動會逐步解鎖神獸召喚券、海量鉆石、裝扮和載具等獎勵。這些獎勵將會面向全部玩家開放,即便玩家錯過了預(yù)約,也能拿到獎勵。
半周年慶典的福利活動并不只有預(yù)約一種,除了預(yù)約之外,本次半周年慶典還有新服排名獎勵、MVP擊殺獎勵,以及冒險者回歸福利等活動。
而在玩法方面,接下來的游戲更新中,還將會讓當(dāng)初玩家們頗為喜愛的社區(qū)活動“天籟之聲”回歸,讓游戲內(nèi)外人與人的交互,真的一如“初見”。
除了保留RO最初的情懷,不斷添加新的創(chuàng)意元素與聯(lián)動外,在可以預(yù)見的未來里,《仙境傳說:愛如初見》還有很多全新的內(nèi)容即將到來。
比如在賽事建設(shè)上,繼剛剛結(jié)束的“奧丁杯”之后,國服的“索爾杯”也已經(jīng)進(jìn)入了正式賽排位賽的流程,一個多星期后,“索爾杯”的積分賽也會開啟。
不僅僅是“索爾杯”,甚至“眾神殿”都將在蓄勢待發(fā)。
《仙境傳說:愛如初見》圍繞游戲的各個不同方面設(shè)計了四大賽事,剛剛結(jié)束的“奧丁杯”是面向公會團(tuán)隊(duì)的賽事,而即將到來的“索爾杯”,則是10V10的小隊(duì)對抗賽事,除了這兩個杯賽外,還有考驗(yàn)BOSS攻略的PVE賽事“洛奇杯”,以及純粹比拼技術(shù)的“瓦爾基里杯”。隨著國服賽事體系的逐步搭建完善,由四大杯賽所構(gòu)成的“眾神殿”系列賽事,將徹底完成自己的閉環(huán)。玩家們也能在適合自己的賽事中,找到更具備趣味性的參與體驗(yàn)。
另外,在可以看見的內(nèi)容規(guī)劃中,接下來的11月份,游戲的又一部資料片“啟航喵之國”,也將會與玩家們見面。
作為一個僅僅在國服上線半年的游戲,《仙境傳說:愛如初見》在內(nèi)容的準(zhǔn)備和運(yùn)營的用心上,都讓人感到驚訝。
游戲內(nèi)還原本來、服務(wù)情懷的同時,還用各種新的玩法、新的要素,讓情懷不僅僅是情懷,而是更具備生命力和新鮮感的有趣事物。
游戲外則打造了一系列賽事,讓玩家們能夠參與到游戲游玩和社交的形式,有了更多的變化與趣味。
而在可見的規(guī)劃中,這半年時間里他們所拿出來的東西,還僅僅只是他們所準(zhǔn)備內(nèi)容的一部分。
這種充足的底氣,以及長期運(yùn)營的沉淀與實(shí)力,無不讓人好奇在接下來的日子里,《仙境傳說:愛如初見》又將會給我們帶來怎樣的驚喜。
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