它居然拿出了東風(fēng)快遞?《世界啟元》海陸空兵種究竟有多好玩
作者: 來源:達達兔游戲網(wǎng) 2024-10-16 15:49:35
在剛剛過去的十一假期中,SLG圈發(fā)生了一件引人注目的大事。一群《世界啟元》的玩家自發(fā)組織了一場盛大的檢閱儀式,展示了游戲中的步兵、坦克、自行火炮等經(jīng)典陸戰(zhàn)元素,更有東風(fēng)戰(zhàn)略導(dǎo)彈方隊的驚艷亮相,引起了不少關(guān)注。
“國之重器”亮相檢閱儀式
這場檢閱儀式發(fā)生在《文明》系列正版IP授權(quán)手游《世界啟元》中。
該游戲自上線以來,便以其豐富的游戲內(nèi)容和獨特的玩法吸引了大量玩家。而此次玩家自發(fā)組織的檢閱儀式,更是將游戲的魅力和多樣性展現(xiàn)得淋漓盡致。
檢閱儀式的本質(zhì),是“力量的展示”。對于玩家而言,在愉快的假期中需要組織娛樂活動,而此次檢閱儀式恰好滿足了他們 “狠狠裝一把” 的情感需求。從《世界啟元》的角度來看,玩家自發(fā)組織的這個活動是一種特殊的 “代言”,向其他 SLG 展示了《世界啟元》玩法所具備的可能性和多樣性。
殲20、殲8II、DF-3……這些明星軍武聯(lián)動為《世界啟元》的玩家?guī)砹爽F(xiàn)代空戰(zhàn)、戰(zhàn)略威懾等等其他冷兵器題材SLG無法觸及的體驗,這些軍武的聯(lián)動不僅為玩家?guī)砹爽F(xiàn)代空戰(zhàn)、戰(zhàn)略威懾等前所未有的游戲體驗,更是將游戲的可玩性和自由度提升到了一個全新的高度。
其中,殲20和殲8II作為游戲中的主力機型,各自具備獨特的特性和玩法。殲8II具備超遠距離攻擊的能力,而殲20則以其高空高速的特性著稱。這兩種機型在游戲中的配將和陣容方面也存在差異,為玩家提供了更多的選擇和策略空間。
“東風(fēng)”系列戰(zhàn)略彈道導(dǎo)彈更是堪稱“絕活”。對于軍事愛好者來說,“東風(fēng)快遞”就如同游戲中的“畢業(yè)裝備”,是軍事力量的“精神圖騰”。
從DF-3、DF-4、DF-5,一路進化至DF-21、DF-31、DF-41,再到最新的東風(fēng)-17高超音速導(dǎo)彈,“東風(fēng)快遞”記錄了我國軍力、國力的發(fā)展軌跡,更是我國戰(zhàn)略力量的支柱。
在《文明》系列游戲中,研究出核武器后,更要借助核潛艇、戰(zhàn)略轟炸機、導(dǎo)彈發(fā)射井構(gòu)建三位一體的全球核打擊能力,核力量意味著這個文明的科技、生產(chǎn)力和戰(zhàn)略資源都處在了世界先進水平。
而DF-3作為聯(lián)盟級別的戰(zhàn)略兵種,其存在更是充分體現(xiàn)了聯(lián)盟在軍事、經(jīng)濟、人事等多方面的綜合實力。只有當(dāng)聯(lián)盟攻占城市并任命總督之后,才能夠展開相關(guān)科技研究,并且建造DF-3需要全體成員共同努力。這使得DF-3成為了強盟的“牌面”,更是游戲中一種強力的戰(zhàn)略威懾力量。
由此可見,在《世界啟元》中,”聯(lián)動“不再是“淺嘗輒止”,僅僅滿足于外觀、建模這些表層的視覺體驗。各種國產(chǎn)明星軍武和游戲玩法高度耦合,各種武器裝備戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)地位的高度還原,讓《世界啟元》的聯(lián)動真正做到了玩家需求的同頻共振。
論軍武SLG還得看《世界啟元》
在《世界啟元》當(dāng)中,不乏很多橫跨多款SLG的強力聯(lián)盟。經(jīng)歷了多款SLG產(chǎn)品的洗禮,最終深耕于此,高玩為何如此青睞《世界啟元》?
我們不妨從這場檢閱儀式剖析一下:一場連火箭軍都能參加的酷炫檢閱儀式,展示出了《世界啟元》豐富、可玩性極高的自由度。相信這種空地協(xié)同、導(dǎo)彈壓陣的場面,或許也是很多玩家在其他SLG當(dāng)中未曾體驗到的。
往深層次多看一眼:一場涵蓋現(xiàn)代戰(zhàn)爭多兵種的檢閱儀式,昭示著《世界啟元》具備多維戰(zhàn)爭的獨特玩法。這種玩法將戰(zhàn)爭領(lǐng)域拓展到了戰(zhàn)報之外的大戰(zhàn)場,包含空戰(zhàn)系統(tǒng)、地空聯(lián)動以及戰(zhàn)略打擊等內(nèi)容。這是眾多其他 SLG,特別是冷兵器題材 SLG 所不具備的優(yōu)勢。要知道,戰(zhàn)報并不能代表全部,戰(zhàn)爭的勝利有時是由戰(zhàn)報之外的戰(zhàn)場因素所決定的。
值得一提的是,《世界啟元》自上線以來便秉持著ONE SLG的概念,即在一款SLG中玩到所有題材。得益于背靠《文明》IP所擁有的多樣性,《世界啟元》擁有足夠的可開掘玩法,甚至可以稱之為“地球模擬器”。
比如多文明、跨時代玩法,在游戲推出后,第二紀元時就更新了一波文明特性,玩家們對這種 “文明差異” 極為歡迎,甚至有玩家制作了 “前中后期文明推薦”“聯(lián)盟文明如何配比” 等系列攻略。如今在新的第三紀元當(dāng)中,不同的文明特性將會進一步升級,無論是滿足玩家的個性需求,還是支持聯(lián)盟的分工合作,《世界啟元》都已做好了充分準備。
如果以《文明》系列IP擁有的玩法作為參考,我們可以猜想在未來的更新中,《世界啟元》可以迭代的玩法包括末日機甲、氣候變化、星戰(zhàn)飛天等。ONE SLG的概念在這里變現(xiàn)成為了《世界啟元》巨大的“發(fā)展空間優(yōu)勢”。
從現(xiàn)代走向近未來,這種科技樹的飛躍進化是傳統(tǒng)三國SLG所無法比擬的。局限于一個時代的三國題材SLG,諸葛丞相借東風(fēng),想必是借不來DF-3。
當(dāng)然,在可預(yù)見的未來,三國題材依舊會是SLG領(lǐng)域的常青樹。然而,隨著我國經(jīng)濟的快速發(fā)展以及軍事力量的不斷增強,對軍武科技題材感興趣的玩家數(shù)量日益增多。此外,原本就存在一些對蒸汽時代、電氣時代背景感興趣的玩家,多種因素疊加,SLG玩家的需求也會越來越多樣化。
而《世界啟元》ONE SLG的概念,完美匹配上了不斷發(fā)展的玩家需求?,F(xiàn)代海戰(zhàn)、空戰(zhàn),甚至未來帶有科幻題材的內(nèi)容……立足我國經(jīng)典文化,擁抱全球文化,擁抱高科技,擁抱進步的主旋律。
更可貴的是ONE SLG并不是一個虛無縹緲的概念。在公測時《世界啟元》就推出了遠古到工業(yè)時代的兵種,運輸機、戰(zhàn)斗機和轟炸機等空中單位加入讓空戰(zhàn)成為了《世界啟元》有別于其他SLG的招牌之一,東風(fēng)3、殲20、殲8II等明星軍武聯(lián)動更是對冷兵器題材SLG形成了一波降維打擊。
《世界啟元》就是這樣一步一個腳印,踐行著自己的ONE SLG理念。
隨著游戲的不斷更新和迭代,《世界啟元》將推出更多全新的兵種和玩法。例如,在即將更新的第三紀元中,游戲?qū)⑼瞥龇揽諏?dǎo)彈車、武裝直升機等全新兵種,進一步增強空地戰(zhàn)場的聯(lián)動性。而在第四紀元中,游戲還將加入海戰(zhàn)玩法,讓玩家有機會體驗到SLG的海戰(zhàn)樂趣。
另外值得關(guān)注的是,《世界啟元》即將加入的新英雄中有一位名為 “伊莎貝拉一世” 的女英雄。歷史上,這位女性統(tǒng)治者有兩大偉業(yè):一是促進鞏固了西班牙的統(tǒng)一,二是資助了克里斯托弗?哥倫布的遠航。
隨著新英雄伊莎貝拉一世的出現(xiàn),《世界啟元》即將步入大航海時代。10 月 14 日,該游戲正式官宣將在第四紀元加入海戰(zhàn)玩法,這也意味著玩家很快就能有機會體驗到 SLG 的海戰(zhàn)樂趣。由此看來,公測時的承諾,《世界啟元》正在逐步兌現(xiàn)。
結(jié)語
作為SLG品類中生命周期較長的游戲,《世界啟元》自上線以來便進行了大量內(nèi)容更新,充分彰顯了游戲的誠意以及對自身內(nèi)容儲備的自信。而隨著游戲內(nèi)容的持續(xù)豐富以及產(chǎn)品體驗的不斷優(yōu)化,《世界啟元》未來將會給玩家?guī)砗畏N全新的SLG體驗,無疑令人充滿期待。
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