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恐龍快打無雙多boss槍彈雨林版v1.0

恐龍快打無雙多boss槍彈雨林版v1.0

軟件大小:7.8MB

軟件語言:簡(jiǎn)體中文

軟件類別:媒體軟件

更新時(shí)間:2023-03-03 08:02:47

軟件分類:單機(jī)游戲

應(yīng)用平臺(tái):windows7,windows10等

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恐龍快打無雙多boss槍彈雨林版v1.0軟件好用嗎?

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恐龍新世紀(jì)獨(dú)一無二更boss武器炸彈雨林版這個(gè)版本是在恐龍新世紀(jì)BT獨(dú)一無二更boss血腥加強(qiáng)版的基礎(chǔ)上改裝的,所有武器槍支都加了無限子彈,掉落不會(huì)消失。霰彈槍武器和手武器的子彈改為炮彈,機(jī)器武器的子彈改為霰彈槍武器的子彈。M16沒變,大炮也沒變。按開始換人,50W和100W都加了!

恐龍快打無雙多boss槍彈雨林版

游戲背景

故事改編自1986年的美國(guó)漫畫《異生動(dòng)物故事》(Xenozoic Tales),游戲和原版漫畫一樣,依靠經(jīng)典的商業(yè)題材——“恐龍”一炮而紅。因?yàn)槿蜃兣?,海平面上升,人類為了生存,不得不躲進(jìn)深埋地下的“金庫”。到了26世紀(jì),地球表面恢復(fù)到可居住狀態(tài),人類再次回到地面,發(fā)現(xiàn)由于全球變暖和生態(tài)改善,恐龍重新出現(xiàn)。人們對(duì)恐龍有不同的看法。一些人認(rèn)為他們應(yīng)該與恐龍和諧相處,而另一些人則通過狩獵或捕捉恐龍來獲利。主角杰克,家住紐約,是一個(gè)堅(jiān)定的“人龍共存”主義者。他的愛好是收集和修復(fù)20世紀(jì)經(jīng)典的美國(guó)凱迪拉克系列汽車。由于石油的枯竭或提煉技術(shù)的喪失,杰克必須使用恐龍?zhí)崛∥镒鳛樗钠嚨奶娲茉?。為了保護(hù)恐龍,杰克經(jīng)常和恐龍獵人發(fā)生沖突。2513年,針對(duì)恐龍的偷獵活動(dòng)突然劇增。杰克和他的朋友們最終決定一探究竟,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于猜測(cè)的陰謀。原來,瘋狂的科學(xué)家費(fèi)森想通過基因工程研究恐龍,以獲得征服世界的力量。他通過黑市交易購買恐龍,以便獲得實(shí)驗(yàn)樣本。他不僅制造并控制了恐龍,還研究了如何把人和恐龍結(jié)合起來,制造出一個(gè)擁有超強(qiáng)攻擊力的變異怪物。在得知博士的計(jì)劃后,游戲的四個(gè)主角開著凱迪拉克汽車,一路奮戰(zhàn),打敗了博士的眾多手下,殺死了已經(jīng)變異的邪惡博士,并引發(fā)了博士實(shí)驗(yàn)室的自毀,這個(gè)實(shí)驗(yàn)室是由紐約地下幾十層的原始金庫改造而成的。

游戲運(yùn)營(yíng)

游戲使用上下左右控制方向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。

普通攻擊:按A,攻擊敵人時(shí)可以反復(fù)按,實(shí)現(xiàn)連擊。

跑步:前前(按住前)就是跑步(跑步時(shí)可以上下控制方向)。

跑攻:邊跑邊按A鍵。

跳躍攻擊:跳躍時(shí)按A鍵。

斜踢:跳到最高點(diǎn)時(shí)按A鍵(此時(shí)可以控制左右進(jìn)攻方向)。穆斯塔法可以在行走時(shí)使用這一招,其他三人只能在原地跳躍時(shí)使用這一招。

特長(zhǎng):上下加一個(gè)鍵。

墻彈:面對(duì)墻壁,B B之前(穆斯塔法和漢娜可用)。

漩渦攻擊:同時(shí)按AB鍵。殺死一定范圍內(nèi)的敵人,起床后有很大幾率使敵人昏迷,但會(huì)消耗10%左右的血液。

雜技:兩個(gè)人以上一起站著不動(dòng)。三秒鐘后,其中一個(gè)會(huì)被扔出去,大家無敵幾秒鐘。

通關(guān)策略

第一關(guān):海上城市

1.動(dòng)畫有問題。訣竅是把士兵從四面八方打飛,但是被打倒后效果就不一樣了。有時(shí)它會(huì)完全飛離屏幕,有時(shí)又軟綿綿地落在地上。具體操作方法不詳。

2.剛出來的時(shí)候攻擊力很強(qiáng),被小兵打了一下馬上就倒了。

3,進(jìn)入城堡的第三層護(hù)甲有很小的幾率切出來。

4,猴兵小,抓到后不能像其他小兵一樣被打。

5.帶刀的士兵有防御功能,有時(shí)候可以漂亮的擋住你除了招數(shù)以外的任何招數(shù)。我看過一次,表演太好看了!我扔出去的時(shí)候正好是個(gè)倒掛招,他居然從空中活著落地,站在原地防守,滴血免費(fèi)??!

6.穿盔甲的小兵很冷很快。被打的最酷的動(dòng)畫是他跑到一段距離,做了一個(gè)90度的伸腿,正好在倒勾腿的狀態(tài)下踢到了小腹的黃帽子...他發(fā)的絕招是原地起跳,側(cè)身踢腿。

7.只要跳出城堡,對(duì)著正在跳還沒落地的胖子扔一個(gè)倒勾,就能讓他重新飛起來,立在墻上幾秒鐘,很爽。有個(gè)特別的點(diǎn),打死他之后出來的大餐可以勉強(qiáng)拿到收官現(xiàn)場(chǎng)補(bǔ)血。

8.關(guān)于老板,你可以登陸屏幕兩端的縱軸,悠閑地等著他。關(guān)于小恐龍,你不用消滅它,它會(huì)自動(dòng)變色逃跑。另外,恐龍為所欲為,可以用來傷害小兵。當(dāng)然,他們應(yīng)該小心。

9.Boss會(huì)飛躍技能,從一邊飛到另一邊。對(duì)付這個(gè)BOSS,你必須時(shí)時(shí)走動(dòng),否則,無論是拳擊、黑胡濤辛還是左輪手槍射擊,你都可能吃不了兜著走。最好是以跑攻。除非你是高手,否則千萬不要為了貪點(diǎn)用特技攻擊接近他。另外,他射一個(gè)兵也是進(jìn)攻的好機(jī)會(huì)。

10.殺BOSS的時(shí)候瞬間會(huì)有慢動(dòng)作。如果此時(shí)進(jìn)行后勾,只能發(fā)兩次,然后屏幕會(huì)立即開始計(jì)分,進(jìn)入下一關(guān)。如果你在表演后勾腿之前等待慢動(dòng)畫結(jié)束,你可以摩擦多達(dá)四個(gè)后勾腿動(dòng)作,這延長(zhǎng)了滯留時(shí)間。

第二層:北方森林

1.如果前兩棵樹下有藏寶,一個(gè)箱子可能就僵了,以后水平差不多。剛度是隨機(jī)的,概率很低。

2,大恐龍大,但不挨打。

3.穿蓑衣扛槍的小戰(zhàn)士出現(xiàn),可以對(duì)付黃帽子的飛腿。他的后踢法很好,黃帽子被踢后的悲慘處境很有審美價(jià)值。

4.沉睡的恐龍如果被喚醒就會(huì)攻擊。避免胖子打擾霸王龍睡覺??铸埍粏拘押?,你可以強(qiáng)行把它活著推進(jìn)后面的水里,但是成功率不高。還有不要和恐龍打,來回躲,讓恐龍干掉雜碎兵。哈哈,虐夠了。

5.被舉起的盒子不能被帶到下一個(gè)切換場(chǎng)景。站在汽油的鐵桶上,你不能把腿倒過來送。抬箱子后除了招數(shù)和出拳不能發(fā)任何招數(shù)。

6、BOSS變成傻逼!!我自己創(chuàng)造的。首先,盡量讓他的兩把大刀都落在屏幕場(chǎng)景的中心線上(疊在一起比較好),BOSS已經(jīng)被踢出屏幕,馬上移到屏幕最外面的線。你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS已經(jīng)失去了所有的技能,只會(huì)像個(gè)傻子一樣慢慢從屏幕里走出來,不會(huì)跳,不會(huì)動(dòng)。哈哈,你剛才跑回去又把他踢下屏幕,然后他像個(gè)傻逼一樣慢慢走回屏幕,然后又踢了他一腳...反復(fù)至死??!但是注意不要再往下走了。一旦離開這條跳線,老板又活蹦亂跳了。

7、正常Boss打法:一定要看清影子避開他的“泰山壓頂”,如果覺得來不及,最好用迂回攻擊。當(dāng)然,如果你用的角色是杰克或者穆斯塔法,你也可以用特技攻擊(不確定時(shí)間的話不建議),BOSS狂笑然后拿刀攻擊(無刀出拳),所以BOSS狂笑的時(shí)候,你要跑過去攻擊,把他踢開。

第三層:中央沙漠

這個(gè)關(guān)卡有很多搞笑的地方。

1.首先,如果不趕車,師傅只有3%的幾率剛好夠時(shí)間到關(guān)口。百分之九十七還活著,時(shí)間不夠。我只是幾次在時(shí)間中死去。偶爾還剩下不到10秒才勉強(qiáng)過關(guān)。重新計(jì)算老板的時(shí)間。

2,馬上坐車你就死定了!如果你剛好在摩托車手出現(xiàn),車剛到的時(shí)候選了電臺(tái),你就先被摩托車撞死了,這也是有可能的。

3.中間扔雷的猴兵不幸被抓殺后,屏幕上出現(xiàn)了猴兵的頭像,沒有紅叉。

4.坐公交的話最容易殺Boss。開車的時(shí)候,先把車開到屏幕的最左邊,看到老板走到屏幕中間,就馬上加速撞他。有時(shí)候老板會(huì)用汽車屁股打你。如果你下車打架,不要硬碰硬。如果你想正面給他一套拳,就在他開車經(jīng)過的時(shí)候上去或者下來,這樣你就可以給他一套拳而不被打中。注意BOSS投下的炸彈。雖然傷害小,但是吃幾個(gè)還是會(huì)掛。能跳就跳,感覺來不及就只能迂回攻擊。如果你覺得赤手空拳打起來太慢,就從士兵那里拿武器。散彈槍最能殺死它。

5.BOSS的BUG:開車時(shí)試著讓BOSS騎著摩托車擠出屏幕最左端,然后左右搖晃車子,你會(huì)發(fā)現(xiàn)車上炸雷,頻繁變紅。當(dāng)汽車爆炸的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度沖到了屏幕的最右端,然后天空布滿了以極快的速度拋出的雷,像一條拋物線交織在漫天,場(chǎng)景速度快得就像看一個(gè)加速的視頻,沒有調(diào)整速度。

6,而且當(dāng)BOSS被殺的時(shí)候,其他雜兵會(huì)飛過來死掉。最好笑的是,如果摩托車手剛出現(xiàn),他就停止啟動(dòng),摩托車在原地晃動(dòng),然后猶豫很久才重新啟動(dòng)離開現(xiàn)場(chǎng),然后屏幕馬上開始記分。.....

第四層:杰克的車庫。

1.點(diǎn)燃油桶敵人會(huì)傷害你。你點(diǎn)燃一般沒事,雷扔了以后會(huì)根據(jù)你的活動(dòng)范圍決定雷的攻擊力。

2,很有意思的一件事,當(dāng)你彎腰撿寶物或者扔敵人的時(shí)候,敵人的其他所有攻擊都無效。有意思的是,當(dāng)一個(gè)刀兵拿刀捅你,一個(gè)大個(gè)子打你的時(shí)候,你正彎腰撿寶,他剛好攻擊失敗。同樣,一個(gè)扔錘子的大個(gè)子,彎腰也不會(huì)被錘子攻擊。

3.進(jìn)入第二場(chǎng)的柵欄下有隱藏的寶藏。底部的摩托車手有血吃。我們應(yīng)該最終拿起一個(gè)綁定炸彈來對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于綁定炸彈,通關(guān)后粘屏?xí)r任何武器都不能拿起使用,綁定炸彈也不能拿起,但會(huì)立刻爆炸。可以“用”,游戲就是這么設(shè)定的。

4.很難打的BOSS,動(dòng)作比其他BOSS快,經(jīng)常跑位。最好是用跑攻。如果放多個(gè)飛輪,由于它的范圍有限,可以跑掉。來不及的時(shí)候請(qǐng)用回旋攻擊。建議在打BOSS之前先留著槍,以便對(duì)付他。另外,杰克的鏟子可以避開BOSS攻擊,盡可能的攻擊BOSS。

5、BOSS的完美不流血打法:記得把槍扛到臉上看BOSS走的直線,不要在一個(gè)錯(cuò)誤的地方離開。子彈射出后立即沿著站立的直線來回奔跑踢腿,確保BOSS在這條直線上被逼死。因?yàn)槔习咫m然變化很快,總是轉(zhuǎn)身找機(jī)會(huì)砍你,但是他總是老老實(shí)實(shí)的轉(zhuǎn)到那條直線,他只是點(diǎn)開其他的直線,馬上就轉(zhuǎn)走了。他的飛鏢上也有很多空隙可以鉆,可以藏,你只要跑到他身后,在他回頭之前給他一拳就行了。但這種把戲除非你技術(shù)高超,否則很少玩,屬于耍把戲。

第五關(guān):火之村

1.左下角的石頭里藏著寶藏,火把可以積蓄力量殺死恐龍。

2、對(duì)沉睡的恐龍,最好讓胖子叫醒它,這樣可以少殺很多胖兵。注意,殺死士兵后,恐龍會(huì)變色,停止攻擊你。如果你在變色過程中碰巧還在抱著你或者啃著你,也不用擔(dān)心,花的血很少,但是不變色就怕運(yùn)氣用完了。

3.在這一幕的最后,在橋頭堡,有一個(gè)角落,你可以躲起來,把士兵們彎死。

4.邊跑邊扔手榴彈,一口氣能打開兩排八個(gè)箱子。

5、武器不撿自己消失很久。

6.這一關(guān)BOSS第一種形態(tài)很靈活。具體方法是先殺一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來打擾了(尤其是猴兵)。不然就算兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,那些心理素質(zhì)差的也會(huì)傷你很多血。這樣就可以挑出BOSS的第一種形態(tài)。

7.具體的完美方法:BOSS像右端一樣打完屏后,站在離最右端不遠(yuǎn)的地方,背對(duì)著最右端不斷出拳,這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS剛好跳到你出拳的地方,肯定會(huì)被打中,3拳后再扔回右端屏,繼續(xù)等他跳回來...第二種形式,以8字形來回運(yùn)行。不用說了。

第6級(jí):礦山/雨林

1.不要在洞里浪費(fèi)一排箱子。把它們都扔給兩個(gè)大個(gè)子。這不是個(gè)好主意嗎?

2.最后又會(huì)有兩個(gè)大個(gè)子,不過第一個(gè)是錘哥,還連著一個(gè)胖子。小心先留住胖子。你殺了他,飛腿大漢立馬出來。你必須同時(shí)對(duì)付兩個(gè)大個(gè)子。你留著胖子,他就不先出來了。所以先把錘子一個(gè)人干掉。

3.重新進(jìn)入原始森林。哈,別跑太快。首先有藏寶和滾桶。如果你跑得太快,他就出不來了。

4、進(jìn)入水域,有一條直線,你來回跑是不傷血的。

5,BOSS可以擋屏。還有5%的可能性,擋屏?xí)r其他士兵不會(huì)出現(xiàn),這要看你殺死每個(gè)BOSS的時(shí)間。時(shí)間短,兵不出,不然時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)出現(xiàn)。打到這一關(guān)就多跑路,注意老板的飛撲。

第七關(guān):轉(zhuǎn)入地下。

1.首先是拱門,哈哈,那里發(fā)上拳的招數(shù)(女角色除外)很搞笑。你自己試試。嘿。

2.撿起拱門后面的石頭后,就可以跑著扔了。對(duì)付那些蹲著的蓑衣兵就好了。

3.在堆棧的末端,有30%的幾率只有兩只恐龍蹲著,大多數(shù)時(shí)候是三只。

4.不要在最后一幕扔棍子。攻擊力強(qiáng)的時(shí)候,蓄力后(長(zhǎng)時(shí)間按住A,然后松開)只需一棍子就能打死胖子。

5.在你最終見到老板之前,最好拿起一把刀。經(jīng)過老板的胡說八道,你可以隨便刺兩個(gè)恐龍幻影。然后我提供一個(gè)長(zhǎng)期總結(jié),如何在這個(gè)游戲里挺過90%最強(qiáng)硬的BOSS。

先觀察地面上有一條明顯的中軸線(其實(shí)是站的標(biāo)準(zhǔn)隱藏信息),還有兩條不起眼的側(cè)線把這個(gè)平面空間分成三部分。從上到下依次稱為A線、中軸線、B線。三條線平行地把地面一分為二。

先確定BOSS被踢出畫面,馬上離開這個(gè)中軸線跑向A線,你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS沿著A線均勻浮動(dòng),馬上把它們踢出畫面,然后斜著踢回距離A線左端1/3的點(diǎn)..好了,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)BOSS像被施了魔法一樣粘在A線上,成對(duì)的直線漂浮,繼續(xù)把他們踢下屏幕,然后回到原來的位置,準(zhǔn)備下一輪的奔跑把他們踢下屏幕。注意,最好不要把它們踢出去再跑回來,這樣雖然它們不再四處游蕩,但是攻擊的速度和敏捷并沒有下降,所以很有可能它們并沒有跑回來或者只是轉(zhuǎn)回來做踢腿動(dòng)作。老大已經(jīng)沖到前面用飛刀割肉,他們趁機(jī)逃離了被迫立刻走直線的控制。這時(shí)候,你亂了最好的辦法就是馬上用絕活伺候他們,先“穩(wěn)定”他們的情緒。

第八層:地下基地

1.下水道的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)BUG是第一組和第二組的消防通道之間有一條溝。有兩個(gè)士兵要被殺的地方,就是有刀和士兵一起扔刀的地方。右邊的墻是“透明”的。那堵墻是第二組火喉的左端,不是嗎?上了陸地就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)蓑衣兵,把他堵在角落里,一把抓過來扔向墻壁,神奇的穿透墻壁扔進(jìn)后面的水里?。〔恍趴梢栽囋嚕WC正確。

2,有壓路機(jī)的大坡,可以走的很慢,哈哈,最后到了平地你會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)堆積了很多壓路機(jī)。但是不要走得太慢,不然會(huì)有隱藏的翼龍攻擊你。

3.中間的難點(diǎn)是四個(gè)大個(gè)子,兩個(gè)男人,兩個(gè)男人依次出現(xiàn)。其實(shí)注意站在屏幕中間,他們經(jīng)常呆的地方,不要?jiǎng)犹啵灰驹谄聊贿吘?。注?拳后再扔,不要一口氣打到最后??梢暂p松通過。

4、最終BOSS 2形態(tài)。哈哈,大家都知道對(duì)角跑。還有一些小技巧,就是刀兵出現(xiàn)的時(shí)候最好使用獨(dú)門技能,會(huì)掉很多刀。這時(shí)候你就可以放心的在飛刀的時(shí)候用腿跑踢了。另一個(gè)難點(diǎn)是,恐龍當(dāng)時(shí)突然加速,橫著跑。注意最后一跳的跨度,不然它會(huì)馬上拉開,用爪子抓你。另一種玩法是用前進(jìn)B A,空中著地后不要貪。一般可以馬上用倒刺腳打倒Boss,然后抽離,重復(fù)動(dòng)作。

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