當(dāng)小小出了跳刀和連擊刀之后,其輸出傷害會(huì)達(dá)到一個(gè)令人咋舌的程度。特別是在優(yōu)勢局中,小小只需一套VT連招,再配合兩次連擊效果,基本就能輕松收割掉對面一名敵方英雄的性命,展現(xiàn)出極高的暴力輸出能力。

在如今的DOTA對局里,小小憑借著這種前后期巨大的反差和后期超強(qiáng)的輸出,成為了不少玩家在特定陣容下的選擇。它可以在隊(duì)友的">
達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 刀塔山嶺巨人出裝玩法全解,掌握上分必備技巧

刀塔山嶺巨人出裝玩法全解,掌握上分必備技巧

時(shí)間:2025-02-24 17:27:35 來源: 瀏覽:0

小小這個(gè)英雄,是從DOTA1一直延續(xù)到現(xiàn)在的經(jīng)典角色。它在游戲前期和后期的表現(xiàn)形成了極為鮮明的對比,前期小小護(hù)甲為零,生存能力較弱;而到了后期,它不僅身強(qiáng)體壯極為抗揍,輸出能力更是不容小覷。

當(dāng)小小出了跳刀和連擊刀之后,其輸出傷害會(huì)達(dá)到一個(gè)令人咋舌的程度。特別是在優(yōu)勢局中,小小只需一套VT連招,再配合兩次連擊效果,基本就能輕松收割掉對面一名敵方英雄的性命,展現(xiàn)出極高的暴力輸出能力。

在如今的DOTA對局里,小小憑借著這種前后期巨大的反差和后期超強(qiáng)的輸出,成為了不少玩家在特定陣容下的選擇。它可以在隊(duì)友的

山嶺巨人出裝攻略大全(刀塔山嶺巨人玩法介紹)

我們來看一下他的面板

力量30+4.1 敏捷0.0+0 智力 17+2.2

攻擊力47 護(hù)甲 0 移速 290

敏捷最低,跑的不快,但是有極高的力量加成,前期缺藍(lán),護(hù)甲是0,所以6級之前的小小很難過但是后期成長起來及其恐怖

我們來看一下他的技能

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山崩

用巖石轟炸一塊區(qū)域,對敵方單位造成短間隔的傷害并眩暈。山崩對被投擲的單位造成3倍傷害。

魔法消耗:120/120/120/120

冷卻時(shí)間:26/22/18/14

  • 技能:點(diǎn)目標(biāo)
  • 傷害類型:Magical
  • 作用范圍:325/350/375/400
  • 山崩持續(xù)時(shí)間:1.8
  • 山崩傷害:90/160/230/300

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傷害3倍這就高的離譜,但是前期藍(lán)量少撐不住幾波,3級用樹消耗一下可能有機(jī)會(huì)單殺,還有幾波的眩暈,這段時(shí)間可以再去A一下,團(tuán)戰(zhàn)有極大的輸出

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投擲

抓起小小附近275范圍內(nèi)最近的單位(敵我皆可),然后投向目標(biāo)單位或神符,對落地點(diǎn)周圍的敵人造成傷害。如果被投擲的是敵方單位,那么這個(gè)單位會(huì)受到30%的額外傷害。

你可以投擲隊(duì)友,但他們不會(huì)受到傷害。

投擲對建筑物造成33%的傷害。

魔法消耗:90/100/110/120

冷卻時(shí)間:11

  • 技能:單位目標(biāo)
  • 傷害類型:Magical
  • 作用范圍:275
  • 距離:1300
  • 傷害:90/160/230/300

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有各種用法,拋小兵上山,追人保隊(duì)友打傷害,小小的神技,能拋很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),真的非常遠(yuǎn)

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抓樹

抓起一棵樹砸向敵人的頭,可以使用一定次數(shù)。攻擊距離得到提升。攻擊造成更多傷害(對建筑有效),并且路徑上的單位受到全額濺射傷害??梢詫淠救映?,耗盡所有使用次數(shù),對遠(yuǎn)距離的敵人造成攻擊傷害。

耗盡攻擊次數(shù)后技能進(jìn)入冷卻。

魔法消耗:50

冷卻時(shí)間:25/20/15/10

  • 技能:單位目標(biāo)
  • 傷害類型:Physical
  • 攻擊次數(shù):5
  • 額外傷害:10%/20%/30%/40%
  • 對建筑額外傷害:80%/120%/160%/200%
  • 攻擊距離:350
  • 濺射傷害:30%/40%/50%/60%

快速推線,出了連擊刀傷害最大化,團(tuán)戰(zhàn)可以造成成噸傷害,后期冷卻很低,5次攻擊次數(shù)也是被加強(qiáng)了,前期對線有很大優(yōu)勢,不過不要一直保持抓樹狀態(tài),太費(fèi)藍(lán)前期

扔樹

耗盡剩余的抓樹攻擊次數(shù),將樹木扔向目標(biāo)單位,觸發(fā)自身對其的攻擊,并且對周圍目標(biāo)造成濺射傷害。

魔法消耗:0

冷卻時(shí)間:0

  • 技能:單位目標(biāo), 點(diǎn)目標(biāo)
  • 傷害類型:Physical
  • 施法距離:1300
  • 濺射范圍:275
  • 濺射傷害:150%

追不上了對方血又少,一顆樹扔過去K頭,很舒服

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長大

小小崎嶇的身體不斷成長,提升了攻擊力和護(hù)甲,但攻擊速度降低。

魔法消耗:0

冷卻時(shí)間:0

  • 技能:被動(dòng)
  • 護(hù)甲加成:10/18/26
  • 攻擊力提升:30/45/60
  • 攻擊速度降低:20/35/50

護(hù)甲加成和攻擊力加成很恐怖,攻速其實(shí)不太需要,連擊刀就夠了,6級出個(gè)相位,有很高的護(hù)甲站著跟人打,可以在6級無裝備有100多的攻擊力,非??植婪浅?植?/p>

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看一下他的天賦

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左左右右,暴力輸出,真的暴力,后期無限抓樹,3s一個(gè)山崩,誰頂?shù)米“?/p>

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對線啥的團(tuán)戰(zhàn)啥的

出門圓盾吃樹芒果,然后補(bǔ)上補(bǔ)刀斧和大藥,不要想著前兩級殺人,很難很難,猥瑣就完事了,然后6級后推完線就去抓人,先跳刀然后過去扔加山崩瞬間殺半血醬油,然后補(bǔ)上連擊刀,前期有技巧,可以把小兵扔上高臺當(dāng)眼,vt連是要有0.5s間隔才能打出最高輸出,出了連擊刀就各種抓人,因?yàn)檫@段時(shí)間你的傷害極高,就高的離譜,好的話直接把對面優(yōu)勢路帶崩,就好打了,然后大炮,傷害更高,然后A杖,后面隨便了,銀月bkb強(qiáng)襲啥的看著出。

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