游戲修改星星無(wú)限,可以隨意買(mǎi)積分和XP!雖然改造后看不到星星,但確實(shí)是無(wú)限的。哨兵是游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)rigin8旗下的經(jīng)典科幻塔防系列。該游戲于2009年2月首次登陸iOS,因其精致的戰(zhàn)斗
哨兵4黑暗之星 是一款不錯(cuò)的塔防策略類(lèi)型的游戲,我們提供的游戲版本為2.1.0 無(wú)限星星版,手游操作簡(jiǎn)單,畫(huà)面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。
游戲修改星星無(wú)限,可以隨意買(mǎi)積分和XP!雖然改造后看不到星星,但確實(shí)是無(wú)限的。
哨兵是游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)rigin8旗下的經(jīng)典科幻塔防系列。該游戲于2009年2月首次登陸iOS,因其精致的戰(zhàn)斗畫(huà)面和出色的游戲性而受到大批塔防愛(ài)好者的喜愛(ài)。現(xiàn)在哨兵4黑暗之星安卓版終于發(fā)布了!
哨兵4:黑暗之星哨兵4:暗星是一款戰(zhàn)略塔防游戲。游戲故事的地點(diǎn)會(huì)超越太陽(yáng)系,在遙遠(yuǎn)的天空。人類(lèi)將會(huì)面對(duì)更多的智慧生命形式和外星民族,會(huì)有更多的新關(guān)卡。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的壓迫,人類(lèi)終于吹響了反擊的號(hào)角,向“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!與前三部作品相比,游戲中的炮塔會(huì)有所改進(jìn)和升級(jí),會(huì)出現(xiàn)更多新的強(qiáng)敵。塔防迷不要錯(cuò)過(guò)一部佳作。
游戲以精美的戰(zhàn)斗畫(huà)面和出色的游戲性贏得了大批塔防愛(ài)好者的心。在前三部作品中,“哨兵”系列描述了人類(lèi)為阻止外星人入侵而展開(kāi)的防御戰(zhàn)。在哨兵4:黑暗之星中,人類(lèi)終于吹響了反擊的號(hào)角,向“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!與前三部作品相比,“哨兵4:黑暗之星”中的炮塔會(huì)有所改進(jìn)和升級(jí),會(huì)出現(xiàn)更多新的強(qiáng)敵。
哨兵4:暗星將在26張新地圖中增加一場(chǎng)新的戰(zhàn)斗,同時(shí)還增加了無(wú)盡的戰(zhàn)斗模式。新的敵人,新的武器,新的防御塔就不用說(shuō)了,有趣的是游戲會(huì)全面升級(jí)玩家的基地堡壘。升級(jí)后的要塞會(huì)有一個(gè)指揮官英雄,這個(gè)英雄是可以升級(jí)的。此外,游戲還將增加全球連接系統(tǒng),當(dāng)玩家達(dá)到指定分?jǐn)?shù)時(shí),記錄將顯示在全球排行榜上。此外,游戲的質(zhì)量也較前三部作品自然提升了不少。實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)燈光和逼真的材質(zhì)效果相信會(huì)給玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn)。
“哨兵”系列都是描述人類(lèi)為了阻止外星人入侵而發(fā)動(dòng)的防御性戰(zhàn)爭(zhēng)。在哨兵4:黑暗之星中,人類(lèi)終于吹響了反擊的號(hào)角,向“黑暗之星”發(fā)起了進(jìn)攻!與前三部作品相比,“哨兵4:黑暗之星”中的炮塔會(huì)有所改進(jìn)和升級(jí),會(huì)出現(xiàn)更多新的強(qiáng)敵。
游戲每一代的作品都以精美的畫(huà)面和高游戲性說(shuō)服了很多玩家。游戲設(shè)置了眾多元素,玩家體驗(yàn)一場(chǎng)酣暢淋漓的塔防大戰(zhàn)。據(jù)開(kāi)發(fā)商透露,在第四代作品中,游戲故事的地點(diǎn)將會(huì)超越太陽(yáng)系,甚至更遙遠(yuǎn)的地方。人類(lèi)面臨的敵人將會(huì)是更智慧的生命,或者是古老的外星民族。同時(shí),大量的任務(wù)和挑戰(zhàn)等級(jí)也會(huì)在前作的基礎(chǔ)上相應(yīng)增加。
在游戲中,每個(gè)電池武器可以用金幣升級(jí)兩次,將性能提升到頂級(jí),這是塔防游戲中常見(jiàn)的升級(jí)方式。另外,電池在攻擊敵人時(shí)還在積累經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值。小電池會(huì)有一個(gè)小的自我升級(jí)系統(tǒng)。除了游戲之外,還配備了武器修煉,可以通過(guò)金幣升級(jí)我們骨干的攻擊力、血量和自我修復(fù)能力。在游戲過(guò)程中,我們可以不斷解鎖新的敵人和武器,解鎖大后衛(wèi)的更多功能。
游戲中敵人出現(xiàn)的道路是多方向的,不是固定的小路。可能是來(lái)自一個(gè)比較廣闊的領(lǐng)域,是敵人的活動(dòng)范圍。這種情況下他們的自由度比較高,玩家在武器的選擇上要巧妙。路上可以放置更多的炮塔,有時(shí)候會(huì)從兩個(gè)方向同時(shí)攻擊大門(mén)和營(yíng)地。這時(shí)候就需要在兩地之間來(lái)回派防守型大個(gè)子。這種多樣的路線(xiàn)設(shè)定也讓游戲更加有趣。好在每一波敵人出現(xiàn)的時(shí)候都會(huì)預(yù)演,會(huì)有箭頭指引你走上某條路,預(yù)示著后面這里會(huì)有敵人。
游戲有兩種:通關(guān)模式和無(wú)盡模式。無(wú)盡模式說(shuō)到底就是看誰(shuí)花的多,不死在戰(zhàn)場(chǎng)上也不能停止戰(zhàn)斗。厭倦通關(guān)的玩家可以試試無(wú)盡模式,看看你能抵擋多少波敵人。每張地圖都可以選擇無(wú)盡模式。如果你想一步一步來(lái),你可以經(jīng)歷整個(gè)過(guò)程。共有26個(gè)地圖等級(jí),包括難度梯度的選擇,四種難度,簡(jiǎn)單,中等,困難和駭人的瘋狂模式。
總結(jié):以上內(nèi)容就是哨兵4黑暗之星 游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解哨兵4黑暗之星 ,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。