古魂手游經(jīng)典單機(jī)游戲《靈魂之刃》系列的后續(xù),游戲還原了原著的世界觀、場(chǎng)景、人物設(shè)定和豐富的玩法。在古魂手游中,有許多不同屬性的角色英雄可供選擇,培養(yǎng)他們的個(gè)性,輕松組隊(duì)
古魂是一款不錯(cuò)的角色扮演類型的游戲,我們提供的游戲版本為v1.0,手游操作簡(jiǎn)單,畫面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。
古魂手游經(jīng)典單機(jī)游戲《靈魂之刃》系列的后續(xù),游戲還原了原著的世界觀、場(chǎng)景、人物設(shè)定和豐富的玩法。在古魂手游中,有許多不同屬性的角色英雄可供選擇,培養(yǎng)他們的個(gè)性,輕松組隊(duì),享受美妙的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
古魂-靈魂之刃2是一款暗黑風(fēng)格的3D硬核動(dòng)作ARPG游戲,也是“靈魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家將扮演神話中悲慘、悲傷、平凡的大英雄,在廣袤而神秘的北歐國(guó)家冒險(xiǎn),與失去“命運(yùn)”的“犧牲者”抗?fàn)?,開啟自我救贖之旅。故事發(fā)生在諸神黃昏之前,北歐國(guó)家未知的暗流涌動(dòng)。每個(gè)目標(biāo)不同的人,在這個(gè)黑暗的年代,拉開了諸神黃昏的序幕。
【四維空間關(guān)卡冒險(xiǎn)】
滴滴——這場(chǎng)真實(shí)的戰(zhàn)斗將為后繼者展現(xiàn)超越維度的精神世界!
跨越時(shí)間的舊影和真骨永遠(yuǎn)被劫,跨越空間的死寂冥界和古老冰原。在奧多姆的指引下,繼承者將開啟時(shí)空的帷幕,打開被覆蓋世界的核心,點(diǎn)燃屬于靈魂世界的唯一救贖!
[弗蘭克戰(zhàn)斗]
在古魂的世界里,反復(fù)戰(zhàn)斗是磨煉自己的唯一方法。本次測(cè)試準(zhǔn)備了非常豐富多樣的戰(zhàn)斗玩法。無論是羅格里克,無止境的爬塔,甚至攻守格斗,平衡競(jìng)速,后繼者都能找到屬于自己的挑戰(zhàn)!
[合作伙伴角色]
聽神破碎的靈魂講述他們的故事,給他們最后的審判。
經(jīng)過試煉,會(huì)預(yù)選出很多神作為繼承者的靈魂核心伙伴。不同的魂核伙伴會(huì)給角色附加各種屬性和特效,也帶來很多有趣的玩法流派~希望后繼者開發(fā)出不同魂核的新玩法!
過去千年的神與神之間的爭(zhēng)斗還在繼續(xù),承載著世界虛擬記憶的巨型神棧遭到了前所未有的破壞!
新的冒險(xiǎn)書正在等待世界上最偉大的戰(zhàn)士來書寫,但是存放書籍的書庫(kù)卻岌岌可危,經(jīng)理奧多姆為此頭疼不已。
冒險(xiǎn)開始前,奧多姆委托小顧向偉大的戰(zhàn)士轉(zhuǎn)達(dá)一個(gè)非常重要的囑托——
在您踏上“虛擬記憶世界”的旅程后,請(qǐng)務(wù)必前往“烈火國(guó)”的鍛造室和“約頓海姆”的古冰原,尋找虛擬記憶的碎片,重建受損的巨神庫(kù)。
偉大的戰(zhàn)士每修復(fù)一個(gè)大神庫(kù)的區(qū)域,就可以解鎖一個(gè)系統(tǒng)功能,可以幫助你度過接下來的旅程。此外,管理者奧多姆還為成年人準(zhǔn)備了一份神秘的獎(jiǎng)勵(lì),以感謝你為拯救這個(gè)瀕臨滅絕的世界所做的一切。
當(dāng)你再次從復(fù)原的書庫(kù)開始,你會(huì)逐漸明白即將進(jìn)入黃昏的世界的真相...
PS:魂刃2的視覺優(yōu)化繼續(xù)。最近項(xiàng)目組在視覺和玩法層面進(jìn)行了新一輪的拓展,衍生出了新的系統(tǒng)功能【修復(fù)】。成年人會(huì)在前兩章的關(guān)卡冒險(xiǎn)中逐漸完成主城的建設(shè)。主城建好后,會(huì)解鎖【世界進(jìn)程】。
每關(guān)過后,【世界進(jìn)步】會(huì)解鎖相應(yīng)區(qū)域的真實(shí)面貌。當(dāng)成年人探索整個(gè)世界的虛擬記憶時(shí),世界樹的全貌就會(huì)完整地展現(xiàn)在你的眼前!
1.生命值:紅條,人物剩余血量。血量為0時(shí),戰(zhàn)斗失敗。
2.耐力值:綠條除了普攻會(huì)消耗綠條,站立或移動(dòng)狀態(tài)可以恢復(fù)。
3.奧義槽:黃色條紋,技能描述中的精靈,第五級(jí)會(huì)解鎖顯示,積累滿了之后就可以釋放奧義技能,也就是常說的大招。大移動(dòng)按鈕只有在滿的時(shí)候才會(huì)顯示。
4.屬性傷害:角色的傷害屬性分為物理、冰、火、毒、電五種屬性,有相應(yīng)的屬性傷害加成和屬性傷害減免。
5、抗性槽:平時(shí)隱形,被屬性傷害時(shí)會(huì)顯示。當(dāng)受到屬性傷害時(shí),不僅會(huì)被賦予異常狀態(tài),還會(huì)將相應(yīng)的屬性值累積到抗性槽中,在抗性槽滿的時(shí)候會(huì)觸發(fā)更不利的異常狀態(tài)。提高阻力槽上限可以減緩異常狀態(tài)的爆發(fā)。
6.異常狀態(tài):當(dāng)角色受到屬性傷害時(shí),會(huì)將相應(yīng)的屬性值累積到抗性槽中,并被賦予異常狀態(tài)。電阻槽滿了會(huì)造成非正常狀態(tài)爆炸效果。
損害屬性:
1.冰屬性:造成減速效果。冰阻坦克滿了會(huì)造成冰凍狀態(tài),控制敵人。
2.火屬性:造成燃燒狀態(tài),當(dāng)阻火罐裝滿時(shí),會(huì)造成爆炸效果,造成傷害。
3.毒屬性:造成中毒狀態(tài)。當(dāng)抗毒罐滿了,會(huì)造成兇猛的毒效,持續(xù)造成傷害。
4.電氣特性:導(dǎo)致感應(yīng)狀態(tài)。當(dāng)反應(yīng)槽滿的時(shí)候,會(huì)造成閃電效應(yīng),造成最大百分比的生命值傷害。
總結(jié):以上內(nèi)容就是古魂游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解古魂,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。