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攻城掠地手游官方版v14.5.1版

攻城掠地

  • 類型:塔防策略
  • 版本:v14.5.1版
  • 語(yǔ)言:2490
  • 大?。?/span>953M
  • 等級(jí):
  • 更新:2023-02-17 15:35:56
  • 適合年齡:年滿16周歲;
  • 機(jī)型:Android4.1以上
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攻城掠地游戲怎么樣

攻城掠地是一款不錯(cuò)的塔防策略類型的游戲,我們提供的游戲版本為v14.5.1版,手游操作簡(jiǎn)單,畫面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。

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攻城掠地分為魏、蜀、吳三國(guó)。來(lái)自三個(gè)國(guó)家的玩家可以在多達(dá)247個(gè)城市和3個(gè)野蠻人城市的世界地圖上自由移動(dòng)或攻擊。主到30級(jí)就可以體驗(yàn)唱快國(guó)戰(zhàn)了!當(dāng)玩家移動(dòng)到一個(gè)不屬于他的城市時(shí),攻擊其中的NPC可以占領(lǐng)這個(gè)城市;要移動(dòng)到另一個(gè)國(guó)家的城市,您必須擊敗其他玩家才能占領(lǐng)該城市。占領(lǐng)的城市越多,獲得的軍事獎(jiǎng)勵(lì)越多,在國(guó)戰(zhàn)中殺死屬于其他國(guó)家的城市的玩家越多,就越能躍上世界地圖殺敵,享受萬(wàn)人敬仰的榮耀。

攻城掠地諸葛亮的覺醒條件是什么?

諸葛亮覺醒的前提條件

條件一:諸葛亮等級(jí)達(dá)到165。

條件二:四覺醒(四覺醒會(huì)消失,諸葛覺醒會(huì)出現(xiàn))。

覺醒成本

2000年創(chuàng)業(yè)板第一次覺醒。達(dá)到4000后,每次增加到4000額度,5瓶杜康酒一次,10塊土城石一次。金幣會(huì)覺醒,200起,400封頂。

雖然由于時(shí)間有限,數(shù)據(jù)可能略有不同。比如我看到16000顆寶石覺醒。除了四次覺醒之外,我還增加了武將等級(jí)和完全覺醒的要求,每次覺醒的費(fèi)用都有很大提高。

諸葛亮醒來(lái)后增加占卜幾率,失算后可以再算一次占卜,有幾率躲閃戰(zhàn)術(shù),平和切損。上尉是有效的

200金諸葛酒沒什么特別的,就一瓶,和普通酒沒什么區(qū)別。很多人不知道關(guān)羽張飛當(dāng)初可以用金幣覺醒,但是諸葛酒被取消后保留了下來(lái)。

評(píng)估:

游戲在2D進(jìn)行展示,從頭到尾沒有什么華麗精致的東西,但是給玩家的視覺感受是非常干凈舒適的。游戲的建筑占據(jù)了很小的單元,用靜態(tài)地圖的形式表現(xiàn)出來(lái),大體輪廓還在。如果能加上一些動(dòng)態(tài),比如飛鳥,旋轉(zhuǎn)的水車,訓(xùn)練中的武校,真實(shí)感應(yīng)該會(huì)更強(qiáng)。

游戲的地圖可以分為“劇情地圖”和“世界地圖”。劇情圖畫面硬朗,質(zhì)量似乎和網(wǎng)頁(yè)游戲一樣,凸顯出磅礴氣勢(shì)和千軍萬(wàn)馬的氣勢(shì)。在世界地圖中,畫面涉及城市較多,結(jié)合實(shí)際背景環(huán)境,山脈、草原、步道、白云,所以整體比較緊湊,但整體是麻雀,雖然小而全。不管是什么樣的地圖,各個(gè)兵種都有不同的外觀差異。因?yàn)槠聊粺o(wú)法放大,玩家只能看著戰(zhàn)斗場(chǎng)景,卻感受不到身臨其境的感覺。

或許是因?yàn)橛螒蛑械奶匦榱斯?jié)省容量而極度簡(jiǎn)化。除了將軍移動(dòng)時(shí)的幾縷光線,其他什么也看不見。打架沒有什么特效,感覺就像拳擊手不戴手套打不了硬仗。如果在將軍出招時(shí)給放大的窗口特寫,整體效果會(huì)比現(xiàn)在更生動(dòng)。

游戲的劇情音樂歡快,讓玩家感覺輕松,就像是在東南采菊,而戰(zhàn)斗音樂則以低沉的旋律襯托出戰(zhàn)斗中的興奮。由于整個(gè)旋律時(shí)間太短,不斷重復(fù),演奏者最終會(huì)感到厭煩,音效過(guò)于平淡。希望這個(gè)細(xì)節(jié)可以完善。

建筑系統(tǒng)是游戲中的一個(gè)亮點(diǎn)。從一開始,皇城,居民,慢慢地?cái)U(kuò)大了木院子,農(nóng)田,軍營(yíng),等等。建筑系統(tǒng)相互獨(dú)立,沒有限制。如果擺脫了那些交互升級(jí)模式,玩家會(huì)覺得很輕松。如果啟用了VIP,點(diǎn)擊自動(dòng)升級(jí),系統(tǒng)將從最低的資源建筑開始升級(jí),讓玩家有更多的時(shí)間享受游戲的精髓。如果沒有VIP,只能一個(gè)個(gè)點(diǎn)擊升級(jí),不得不感嘆:有錢能使鬼推磨。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),在建筑體系中,“活動(dòng)”按鈕遮擋了坐標(biāo)系中資源的名稱,影響美觀。

戰(zhàn)斗模式也很有意思。如果采用金木的水火土五行,你可能會(huì)說(shuō)老套,但這本書沿襲了這種做法,采用方正輪換的模式,“突擊克攻,攻克防,防克突擊”,簡(jiǎn)化處理,讓士兵的技能也納入其中。每打完一仗,必然會(huì)損失兵力。部隊(duì)需要時(shí)間恢復(fù),或者需要一個(gè)招募令馬上招募部隊(duì),這樣你才不會(huì)錯(cuò)過(guò)攻擊敵人的最佳時(shí)機(jī)??偟膩?lái)說(shuō),你會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的技能不全,自動(dòng)化嚴(yán)重。如果把戰(zhàn)斗速度提高X2、X4,甚至直接跳過(guò)讓玩家選擇就更好了。

游戲中的武將系統(tǒng)類似于一般卡牌游戲,品質(zhì)細(xì)分,白藍(lán)綠黃紅(高),刷新即可從酒館獲得武將。每個(gè)軍事指揮官都有不同的體系,勇氣,武器,戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)和戰(zhàn)術(shù)。因?yàn)槊麑⒑芏啵行┦侨蝿?wù)要求的,有些不是強(qiáng)制的,所以玩家要分析將領(lǐng)的屬性,在團(tuán)隊(duì)中可以互補(bǔ),考慮全局??傊?,要得到一個(gè)好的武將,需要一些運(yùn)氣+財(cái)富。

游戲的裝備根據(jù)等級(jí)有不同的質(zhì)量,比如LV1白,LV16藍(lán),LV28綠,LV36黃,LV53紅,LV70紫。玩家可以在裝備欄免費(fèi)刷新自己。運(yùn)氣好,勤奮,一定會(huì)得到一把絕世寶劍。

有了好武器,別忘了洗武器的本質(zhì)。這套系統(tǒng)看似簡(jiǎn)單,其實(shí)是最貴的地方。每天有24次免費(fèi)洗滌,以及花費(fèi)5金幣的至尊洗滌。洗屬性包括風(fēng)暴,強(qiáng)防御,部隊(duì)數(shù)量等。有非常小的幾率通過(guò)洗改變裝備的星序。隨機(jī)性比較大,所以還是需要一定的運(yùn)氣+財(cái)富,就像招武將一樣。

游戲中兵種不多,有騎兵,重步兵,弓箭手,工程車。雖然作戰(zhàn)中有類似的戰(zhàn)術(shù),但作戰(zhàn)中兵種差別不大,勝負(fù)基本由人數(shù)決定。感覺的缺失只是一個(gè)幌子,缺少手臂的實(shí)際意義,大大降低了玩家的樂趣。

游戲的獎(jiǎng)勵(lì)方案非常誘人:登陸?yīng)剟?lì),按照抽獎(jiǎng)模式發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),并提供獎(jiǎng)勵(lì)給錢,持續(xù)登陸活動(dòng),資源區(qū)收入翻倍,讓玩家每天都有驚喜。

總的來(lái)說(shuō),“攻城掠地”的表現(xiàn)還是相當(dāng)出色的,絕對(duì)是同類策略游戲中的佼佼者。不僅考驗(yàn)玩家的耐心,還需要一定的策劃能力。到了30級(jí)之后,你會(huì)感受到游戲的精髓。這似乎就是人的一生,直到中年,生活才開始慢慢步入正軌。不說(shuō)別的,就目前的經(jīng)歷來(lái)看,邊肖是不愿意離開這個(gè)游戲的。打算繼續(xù)在“攻城掠地”中暢游三國(guó)亂世,然后繼續(xù)感受國(guó)戰(zhàn)帶來(lái)的亂世樂趣,但還是希望畫能有所提升。喜歡玩三國(guó)游戲的玩家可以試試。。

總結(jié):以上內(nèi)容就是攻城掠地游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解攻城掠地,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。

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