

死神vs火影暗影改四攻略帶土教學(xué)
其一,普攻J共有五段攻擊,最后一擊可將對手擊倒,能造成230點傷害。遠攻U和KU與之前版本并無差異,均是瞬移至對手身前或身后。遠攻U的抓取技能會把對方卷入神威空間,進而造成208點傷害(這效果類似于舊版帶土的WU技能)。
其二,下 + 遠攻SU技能可使帶土原地起陣,能造成130點傷害,此技能與舊版帶土的技能較為相似。上 + 攻擊WJ技能具備二段攻擊效果,第一段是用團扇攻擊對方,可造成70點傷害,第二段則是從萬花筒寫輪眼中射出兩個手里劍,同樣能造成70點傷害。
其三,上 + 遠攻WU技能能讓帶土虛化自身,在虛化期間,帶土無法被對手選中,也不會受到傷害。不過,當(dāng)處于防御、跳躍狀態(tài)或者能量條即將耗盡時,虛化狀態(tài)就會消失。下 + 攻擊SJ技能也有兩段攻擊,均是使用團扇進行攻擊,第一段可造成80點傷害,第二段能造成150點傷害。
其四,KJ技能是用團扇進行攻擊,可造成130點傷害。大招I技能中,帶土?xí)槌鰣F扇,扇出帶有火遁效果的龍卷風(fēng),能造成330點傷害(即便與對手間隔一定距離,該技能還能強行破開對方防御,并依舊造成傷害)。舊版帶土的I技能為噴火,可造成310點傷害。大招WI技能發(fā)動時,帶土?xí)┱股裢?/p>
其五,該技能會將對方吸入神威空間,造成多段傷害,總計280點(舊版帶土的WI技能與新版相同,但傷害為260點)。終極大招SI技能可召喚十尾并吐出尾獸玉,能造成500點傷害(舊版帶土的此技能與新版一致,但傷害為550點)。
游戲特色
首先,游戲完美地還原了所有角色,玩家能夠隨心所欲地在地圖中進行試煉和比賽。
其次,玩家既可以邀請好友一同游玩,共同享受合作或?qū)?zhàn)的樂趣,也能選擇和人機進行對戰(zhàn),提升自己的操作技巧。
再者,炫酷的游戲特效搭配上極具感染力的格斗大招背景音樂,能讓玩家在游戲過程中感受到超爽的體驗。
最后,游戲中所有角色供玩家自由選擇,并且每一個地圖都是經(jīng)過精心制作的,為玩家?guī)碡S富的視覺和戰(zhàn)斗體驗。
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