

內(nèi)鬼圖鑒:
1、紅溫向日葵
2、掰扯投手
3、內(nèi)鬼射手
4、餓死鬼僵尸
游戲評測:
1、畫面
從畫面方面來看,這款同人游戲的表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。它沒有那種粗制濫造所帶來的劣質(zhì)感,相反,在開局畫面上,開發(fā)者對豌豆射手等植物的立繪進(jìn)行了精心的魔改。比如豌豆射手的眼睛變成了金錢的模樣,移動(dòng)圖標(biāo)也換成了類似骷髏的惡魔頭,這些改變讓游戲充滿了新奇感。此外,游戲在植物形象上也做了一定的區(qū)分,像紅溫向日葵就獨(dú)具特色,它爆炸時(shí)還會(huì)產(chǎn)生特殊的動(dòng)畫效果,能把一大片區(qū)域炸成灰燼,雖然這個(gè)效果有些讓人無語,但也著實(shí)給玩家?guī)砹瞬诲e(cuò)的視覺體驗(yàn)。
2、音效
相較于畫面上的有趣表現(xiàn),游戲在音效方面的處理略顯隨意。目前整體仍然采用原作的音效內(nèi)容,如果能在類似毀滅、爆炸等場景中加入一些諸如求救聲或者“原來你是內(nèi)鬼”這樣的魔性語言,那無疑會(huì)讓游戲的體驗(yàn)更加有趣。
3、玩法
在玩法機(jī)制上,《植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版》整體還是遵循《植物大戰(zhàn)僵尸》的邏輯,但加入了獨(dú)特的內(nèi)鬼元素。玩家購買種植的植物在某些時(shí)候會(huì)產(chǎn)生變異,從而對己方造成傷害。這意味著你辛苦積攢的陽光所購買的植物,可能會(huì)對友軍造成爆炸傷害,或者讓友軍失去原有的能力、陷入沉睡等。與原作相比,這種機(jī)制無疑大大增加了游戲的難度,也對玩家的策略規(guī)劃提出了更高的要求。畢竟好不容易積攢起來的資源,一不小心就可能被內(nèi)鬼毀掉,這很容易讓玩家“紅溫”。所以玩家在應(yīng)對僵尸進(jìn)攻的同時(shí),還得盡量謹(jǐn)慎地購買植物,避免不必要的損失。
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