

時光大爆炸,一款穿梭五千年,悠悠一指間的文明超進化模擬經(jīng)營游戲。滄海桑田,歲歲年年,輕松經(jīng)營,治愈休閑,多朝名士,為我所用,開局領先一群老祖宗,開疆拓土,劍指山河,就這個戰(zhàn)斗爽。
它能讓玩家演繹從原始社會到繁華盛世的偉大進程,見證從饑寒交迫到豐衣足食、從不毛之地到門庭若市的巨大轉(zhuǎn)變。在這漫長的歷史長河中,玩家不僅能體驗上下五千年的歷史巨變,還能嘗試制作出一些高科技新玩意。
時光大爆炸兌換碼:
一、兌換碼:
BCSD188NB、68SQSD68D、88SQSD66F、QT185UTKC、QT686UTKC、SzSA330、
NW5ZTYYDS、QSH66YYDS、DBZZBJ2828、DBZZBJ9898、DBZZBJ6868、DBZZBJ0102、VIP888、VIP777、VIP666、DBZ888、DBZ777、DBZ666、、SSU9USXLB、SS89WQTDF、X86888、FAYE666、 YSGWXC 、SN666
二、使用方法:
1、打開游戲,點擊左上角的頭像;
2、在彈出的主角信息頁面點擊設置;
3、在設置頁面輸入兌換碼(注意大小寫和有效期);
4、恭喜獲得兌換碼獎勵。
游戲特色:
【時代爆炸,飆速進化】
家園的發(fā)展速度能有多驚人呢?前一秒還居住在小山窟里,下一秒就能住進豪華大別墅!
從冰川時代起始,游戲以爆炸式的進化節(jié)奏推動時代更迭,房子、食物、服裝等各個方面都會發(fā)生翻天覆地的變化。
與此同時,每開啟一個新時代,都會解鎖全新的玩法、場景和技術,每個時代都充滿了無限的期待!
【輕松經(jīng)營,耕田挖礦】
談及經(jīng)營,采摘打獵、種田耕地、揮斧伐木、采礦煉銅等活動一樣都不能少。
游戲中的角色們都已各就各位,只等玩家一聲令下,便會立刻投入到建設中去!
當然,發(fā)展的道路并非一帆風順。玩家可能會遭遇極端天氣,或者遭遇飛來橫禍等種種考驗,這就需要玩家做出英明的決策!
【發(fā)明科技,賺點小錢】
不斷點亮科技樹,探索發(fā)明創(chuàng)收的新思路!
當物資出現(xiàn)過剩時,玩家可以選擇擺攤創(chuàng)業(yè)開檔!
尋覓熱鬧的市集,售賣急需的貨物,成交貿(mào)易訂單。
貨物上架后,玩家還需密切關注市場行情,抓住價格波動的商機,從而實現(xiàn)繁榮度的穩(wěn)步提升!
【祖宗撐腰,齊搞基建】
玩家雖然英明神武,但仍需廣攬才俊。
帶領祖宗們一起搞基建,拿起鐵鍬共同開墾土地。
不斷擴大家園與領地,推動時代急速超進化。
有美人相伴,坐擁江山,迎來萬邦來朝賀的盛世景象。
悠悠天地間,名士舉杯,共同享受歡樂時光!
玩起來怎么樣
總體概念
《時光大爆炸》本質(zhì)上是一款屯資源、提升繁榮度和時代的游戲。游戲開局設定在冰川時代,主角據(jù)推測是從現(xiàn)代穿越而來(因為開局的劇情對話中他提到了高空拋物等現(xiàn)代概念,還有技術方面的內(nèi)容)。玩家在游戲中扮演一個蠻荒部落的族長,開局便要經(jīng)歷族人叛逃的困境,之后帶領族人們不斷發(fā)展。在這里,玩家可以尋訪名士,與先賢們攜手共創(chuàng)繁榮帝國,共同進步。不過,游戲的劇情存在一些問題,不太符合邏輯,有時會生硬地塞進一段歷史故事,比如大禹治水、神農(nóng)嘗百草等,與正常發(fā)展的劇情關聯(lián)不大,更像是強加的歷史科普,只能起到給幼兒啟蒙的作用。但考慮到這是一款點擊(前期基本全靠玩家自己點擊操作)、掛機(掛機時長會隨著科技樹的發(fā)展而增加,也可以通過購買月卡/終身卡來延長)、養(yǎng)成(建筑等級提升)類游戲,劇情方面暫時可以先不做過多苛求。
肝氪度
游戲的肝和氪強度取決于玩家自身的選擇。如果玩家想要沖榜,著重提升繁榮度,那么這將是一款非常肝的游戲,而且各種禮包層出不窮,氪度也比較高。但如果只是將其作為休閑娛樂來玩,那么還是可以考慮嘗試一下的。
以我玩了六七個小時且氪了個首充的賬號為例,已經(jīng)到了鐵器時代前期。游戲中的大時代分為冰川、石器、青銅、鐵器、帝王、盛世、火器和航海時代,每個時代又分為前、中、后三期。建筑的升級和建造取決于時代等級,而時代等級同時受到技術(科技樹)、征戰(zhàn)(沖關)以及其他小資源的影響。游戲里的戰(zhàn)斗是以歷史人物為主題的數(shù)值對戰(zhàn),玩法的創(chuàng)新性和趣味性不算突出。
廣告
廣告問題是這款游戲比較突出的一點。游戲中的廣告層出不窮,基本上一些特權(quán),如果不充錢,就只能通過看廣告來獲取。雖然看廣告并非必要操作,但如果玩家積極沖榜或者想要提升繁榮度,那么看廣告就成為了不可避免的事情。
其它小玩法
尋訪名士需要名帖,而這種道具只能通過給名士升星、參與活動獲取或者沖關(時空裂縫,鐵器時代解鎖)來得到。除此之外,想要獲取就只能用玉璧購買或者直接充錢。然而,如果名士的戰(zhàn)力提升不上去,關卡就無法通過,時代等級也就無法提升,各個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣。想要提升戰(zhàn)力,要么成為氪佬,要么成為肝帝,但目前游戲的福利沒有給到位,導致很難切實體驗到訪名賢、展科技的玩法,玩法類型顯得比較單一。
后續(xù)游戲還會推出異獸系統(tǒng),和名士系統(tǒng)類似,也是通過抽取的方式獲得。而抽取異獸用的繩子同樣需要通過沖關、活動等方式獲取,或者直接充錢。
此外,游戲還會推出“顧問”系統(tǒng),類似于《尋道大千》的抽取玩法,抽取所需道具取決于人口增長次數(shù),人口每增長一百次就會產(chǎn)生一個顧問。但顧問的數(shù)值分配不太合理,比如鐵器四階的顧問數(shù)值不如青銅三階,好不容易出了個鐵器四階的顧問,仔細一看,繁榮度反倒比品階低的青銅三階顧問下降了一萬多(也可能與名士陣容搭配有關)。而且抽取概率也不盡如人意,在學識沒提上去之前,就算有出帝王一階顧問的概率,也很難抽到(相比之下,《尋道大千》至少還有出的概率),初始抽取只能靠電擊,完全沒有《尋道大千》爆率帶來的爽感。
版本記錄
v1.0.1版本
新增其他注冊方式
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