生死狙擊手游末日審判技能測(cè)評(píng),體驗(yàn)武器真實(shí)實(shí)力
在游戲的世界里,有這樣一組數(shù)據(jù)頗為引人注目,t15_2 與 t15_1 的差值為 12.0 。此數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)的標(biāo)簽包含了“武器”“末日審判”“狙擊手”等元素。這不禁讓人好奇,在游戲的宏大背景下,這些元素究竟會(huì)碰撞出怎樣的火花呢?
末日審判這款武器可以說是很多生死狙擊手游的玩法比較熱衷于使用的其中一款武器了,不過是外觀還是技能上都深得玩家的喜歡,在霰彈槍模式下就是子彈多的毀滅者。新手玩家在第一次接觸到這武器的時(shí)候大多數(shù)時(shí)候因?yàn)闆]有了解其技能和屬性而沒有發(fā)揮出很大的作用,達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)小編也特意的為大家?guī)砹松谰褤羰钟文┤諏徟屑寄茉u(píng)測(cè)介紹,一起來看看吧!
生死狙擊手游末日審判技能評(píng)測(cè):
外觀介紹:從這把武器的外觀中看的出,科技感不足,似乎還有些生銹,還有一些布袋的鏈接,上面的一些紋路也顯得有點(diǎn)陳舊與神秘,而其還附帶了覺醒的功能,很符合遠(yuǎn)古時(shí)代傳說武器的套路。總而言之末日審判在外觀上可以說是時(shí)尚和復(fù)古的結(jié)合。
技能屬性介紹:
1、基本數(shù)據(jù)
彈匣容量:12
備彈容量:24 36(有彈匣) 56(雙重彈匣)
射速:2.51發(fā)/s 同毀滅者的2.52發(fā)/s
彈丸數(shù)量:7粒(為目前霰彈槍中單發(fā)彈丸最多的槍支)
單發(fā)彈丸傷害:由公式: (1-射擊距離÷射程)×設(shè)定傷害 得傷害為22
距離修正:3m一次
護(hù)甲修正:25%(步槍水平 不愧是神器)
2.彈道
因?yàn)轹睆棙尡旧硖厥饩壒?沒有具體彈道 所以就放兩張圖片
有一點(diǎn)必須得承認(rèn) 末日審判的霰彈槍模式就是子彈多的毀滅者 槍聲極其相似 而且傷害一致 隱形字: (1-射擊距離÷射程)×設(shè)定傷害 得末日審判的傷害是22 毀滅者的傷害是22.00008 可以忽略不計(jì) 。
3.特殊攻擊模式(標(biāo)題都成紅色了 肯定很重點(diǎn))
右鍵是覺醒模式,覺醒模式是釋放一個(gè)有延遲的比較大的一“坨”能量光波=(我看著跟翔一樣) 具體樣子如下圖:
蓄能提醒:
1.覺醒模式視時(shí)間而定 一般55秒就可覺醒一次
2.覺醒后不可換子彈 強(qiáng)行切槍會(huì)導(dǎo)致覺醒效果消失 須重新蓄能
3.發(fā)射時(shí)是有延遲的 不建議在逃跑途中使用
4.覺醒后如果超過一分鐘未發(fā)射自動(dòng)恢復(fù)為霰彈槍模式 須重新蓄能
5.用霰彈槍擊打僵尸不能加快蓄能速度
6.沒子彈時(shí) 是無法蓄能的
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