神界原罪2圖文全劇情任務攻略,涵蓋流程超詳細
《神界:原罪》全新更新版本現(xiàn)已重磅發(fā)布!在此次更新中,玩家能感受到游戲在玩法、畫面等多方面帶來的優(yōu)化與提升。
為助力各位玩家能更好地馳騁于《神界:原罪》的奇幻世界,一份詳盡的Alha測試版圖文攻略也新鮮出爐。這份攻略對技能樹進行了深度解讀,玩家可以通過它清晰地了解每個技能的特點、升級路徑以及在實戰(zhàn)中的運用方式。而且,攻略在任務流程方面的呈現(xiàn)細致入微,如同為玩家鋪就了一條明確的道路,讓大家在完成各種任務時能夠步步為營,少走彎路。
除此之外,攻略里還收錄了完整的職業(yè)介紹。無論是近戰(zhàn)肉搏的強力戰(zhàn)士,還是遠程
或是點我進入查看(全章節(jié)已完結?。?/p>
《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戲,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以競爭,新的戰(zhàn)斗機制包含高級元素魔法。
“在這個諸神已經(jīng)逝去的世界,你扮演一個使用禁忌魔法的地下黨,被隔離在Joy Fort的殖民監(jiān)獄里。神圣教團想”治療“你身上的黑魔法。不過,教團有不可告人的秘密。這個秘密威脅著所有人。如果這個世界保持無神化,混亂會統(tǒng)治一切,現(xiàn)在是時候結束一切,建立新的神界。
我最近玩了桌游游戲,它擁有獨特的定制化體驗,允許玩家自行定義自己的角色,并通過設定一個自我創(chuàng)作的故事來強化角色的個性化表現(xiàn)。
玩家主導的游戲世界,居民根據(jù)故事發(fā)展而互動,適應玩家的特性和選擇。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA? GeForce? GTX 550 or ATI? Radeon? HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
一:操作鍵位
F5:快速保存
F8:快速讀取
ctrl:顯示敵人信息
I鍵:開啟/關閉物品欄
K鍵:開啟/關閉技能欄
M鍵:開啟/關閉地圖
ESC鍵:顯示菜單
回車鍵:開啟對話框
V鍵:旋轉鏡頭(按住+鼠標移動)
W鍵:鏡頭向前移動
S鍵:鏡頭向后移動
A鍵:鏡頭向前左動
D鍵:鏡頭向右移動
shift鍵:按住+鼠標左鍵點擊分,離物品數(shù)量
shift鍵:按住+鼠標左鍵點擊,輪候命令
C鍵:切換潛藏模式
B鍵:切換戰(zhàn)術視角
“?”鍵:突出主角
]鍵:進入到下一個組隊隊友
[鍵:進入到前一個組隊隊友
空格鍵:拿取所有東西
空格鍵:回合結束
Alt鍵:展示游戲世界工具提示
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二:游戲菜單和界面
1:主菜單
初次進入游戲當中,需要輸入存檔名稱,這個存檔名稱與人物的名字沒有半點關系。
進入到《神界3:原罪》的主菜單,筆者在此逐項介紹選項。
“戰(zhàn)役”(Campaign):由此體驗游戲劇情。
如果你是第一次玩繼續(xù)游戲(Continue),這將是灰色的,你需要按下開始按鈕來開啟游戲。之后每次玩游戲都將從這里開始。
“游戲大師”(Game Master):當前不可用。
“繼續(xù)游戲”(Continue):當前不可用。
競技場(Arena)僅限于聯(lián)機模式,在線模式下與其他玩家競爭。
“設置”(Options): 進行游戲、視頻、音頻等設置。
“模組”是讓游戲與玩家互動的關鍵,它為游戲添加了互聯(lián)網(wǎng)玩家原創(chuàng)的內容,豐富了游戲體驗。
“存檔”(Profiles):檢閱存檔的狀況以及進度。
“退出游戲”(Quit Game):退出游戲。
2:開始游戲菜單
進入“戰(zhàn)役”后,再選擇“新的游戲”,進入此菜單。
這里你需要選擇“單人模式”還是“連線模式”。
我的世界提供了兩種不同的模式:單人模式和連線模式。在單人模式下,你可以獨自探索世界、建造和戰(zhàn)斗;而在連線模式中,你可以與其他玩家一起完成任務或共同對抗敵人。
接下來挑選戰(zhàn)事難度。當前測試版中,有“新手模式”和“經(jīng)典模式”兩大難度供您選擇。
3:角色設定菜單
在本作游戲中,玩家需要選擇一個角色進入冒險,A版測試中限定最多只能設置一個角色。
起源故事是奇幻冒險的精髓之一。玩家可以選擇多個不同角色的預制過去作為開始,從他們經(jīng)歷的傳奇故事中構建出一個充滿探索的世界。在這個過程中,玩家可能會遇到傳說中的英雄或命運相仿的角色,甚至與老朋友重逢。這些獨特而深刻的劇情為游戲世界帶來了豐富的互動和深度,使角色之間的關系更加真實可信。
“性別”: NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
“姓名”:你可以自己設定一個喜歡的名字。
作為游戲玩家,種族是一個決定你角色類型的重要因素。厭倦傳統(tǒng)人類的單調感?嘗試成為古國中的蜥蜴人吧!體驗不同尋常的力量和能力。與智慧之翼的精靈、堅毅的矮人或是邪魅不羈的亡靈戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),感受不同的戰(zhàn)斗風格。在種族中選擇自己的角色,不僅決定你的外觀,更關乎你成長之路和冒險歷程。厭倦了常規(guī)人類嗎?嘗試蜥蜴人,一個古老帝國的力量化身吧!體驗獨特的技能和能力,在種族的世界里尋找自我價值的體現(xiàn)。
個人職業(yè)選擇:根據(jù)自身興趣和技能特點,設計或培養(yǎng)獨特的職業(yè)技能。例如,成為一名專精近戰(zhàn)的法師或戰(zhàn)士,展現(xiàn)個人獨特魅力。
神界:原罪入了全新的“音樂”功能,玩家可以根據(jù)個人喜好為角色設定個性化主題音樂。當游戲角色在特定時刻出現(xiàn)時,該音樂將隨著環(huán)境和情節(jié)的發(fā)展而變化,創(chuàng)造出獨特的游戲體驗。
標簽:標簽是角色設定中的重要部分,它包含了角色的基本信息,如背景、職業(yè)、種族以及與世界的互動方式,這些元素使角色更加立體和有深度。
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4:道具菜單
道具菜單不僅有道具欄,它還承托著屬性欄、裝備欄、技能欄等。
屬性欄
屬性菜單分為5頁,分別是:
1:基本屬性(Attributes)
2:戰(zhàn)斗才能(Combat Abilities)
3:生存技能(Civil Abilities)
4:天賦(Talents)
5:標簽(Tags)
裝備欄
裝備欄可直觀的看到當前穿戴的服飾衣甲和武器裝備。
在下方則是生命值、行動點數(shù)和能量值。
道具欄
這里陳列著你身上攜帶的所有物品,并能進行分類。
分別有裝備、消耗品、魔法、材料、雜項和書藉鑰匙幾類。
5:技能菜單
此菜單列有當前你可學習的技能,以及你的記憶槽中裝備的技能。
只有裝備到記憶槽中的技能才能夠在戰(zhàn)斗中使用。
6:制作菜單
為了提高效率和節(jié)省時間,我為您整理了當前收集的所有配方。這些配方可以用來制作各種精巧實用的道具。
制作的道具分為裝備、消耗品、魔法、材料、雜項5類。
7:任務菜單
這個菜單提供詳細信息,包括與NPC的互動、當前任務狀態(tài)和歷次冒險回憶。
8:地圖菜單
這是一張您在冒險的地圖,上面展示著您的任務指示、地標、個人設定的路徑和隱藏的寶藏。使用鼠標滾動可放大縮略圖。
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三:角色屬性詳解
1:基本屬性
本文討論了力量這一概念在游戲中的重要性。它包括定義、優(yōu)勢和對角色成長的影響。
每加1點力量,提升15%的傷害紅利,并降低25%的行動處罰。
敏捷(Finesse)是敏捷型武器的重要屬性之一,直接影響到命中率、戰(zhàn)斗表現(xiàn)以及個人生存。提升它不僅能增強攻擊效率,還能提供額外的躲避機會,成為戰(zhàn)力不可或缺的關鍵因素。
每加1點敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。
利用智慧,提高你的智力型技能如箭術或劍術命中率。增強魔法或召喚法術傷害效果,使戰(zhàn)斗更具戰(zhàn)略價值。
每加1點智慧,增加15%的傷害紅利。
體質(Constitution):決定了最大生命值。
每加1點體質,增加7點最大生命值。
記憶(Memory):它決定你的可利用記憶槽數(shù)量,每個記憶槽可以裝備一個技能。隨著記憶槽的數(shù)量增加,你獲得的技能威力也隨之增強。
每增加1點記憶得到1個記憶槽。
洞察力是你的致命一擊,決定你能否成功發(fā)現(xiàn)陷阱和寶藏。
每加1點洞察力提升2.5%的致命一擊機率,并增加2.5的積極性。
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量。
致命一擊是游戲中的關鍵因素,它能提高你對敵人的致命傷害。
精確度(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機會。
躲閃(Dodging):它是你躲開敵人擊中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素傷害。
行動力(Movement):1個行動點數(shù)能移動的距離。
積極度(Initiative):在戰(zhàn)斗中調整戰(zhàn)斗順序的效果。
經(jīng)驗值(Experience):告訴你通過完成任務賺取了多少經(jīng)驗。
下一等級(Next Level):距離下次升級還需要賺取多少經(jīng)驗值。
抗性
火抗(Fire):降低來自火屬性傷害的抗性。
水抗(Water):降低來自水屬性傷害的抗性。
土抗(Earth):降低來自土屬性傷害的抗性。
氣抗(Air):降低來自氣屬性傷害的抗性。
毒抗(Poison):降低來自毒屬性傷害的抗性。
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2:戰(zhàn)斗才能
武器(Weapons)
雙手揮舞:亦稱雙持,你可手持單手武器,提升傷害及致命打擊幾率。
遠程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和精準度。
- “單手武器”系列裝備,包括匕首,以及劍、斧頭和手杖等,能提升玩家的物理輸出能力。
- “雙持武器”增強你的傷害與命中幾率,包括長劍、長槍、長矛及法杖等。
防御(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的總量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的總量。
生命值(Vitality):增加你生命值的總量。
技能(Skills)
氣魔法(Aerotheurge):增加對魔法盔甲的所有傷害。
地魔法作為一項強大的法術,不僅能夠增強物理盔甲的防御能力,還能顯著提高你的毒屬性攻擊的傷害效能,從而在對抗不同敵人時取得更大的優(yōu)勢。
神射手(Huntsman):增加紅利優(yōu)勢,并降低處罰。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復。
巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火屬性傷害。
無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。
戰(zhàn)爭(Warfare):增加你對物理盔甲造成的傷害。
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3:生存技能
品格(Personality)
交易(Bartering):決定你討價還價的能力。
提升隊友技能的首要因素是建立良好的團隊精神,這包括相互信任、溝通和協(xié)作能力。要成為一個優(yōu)秀的領導者,你需要具備以下幾點特質:首先,你必須有目標導向,明確自己的任務與職責。其次,你必須具有領導力,能夠激勵你的隊友。最后,你要展現(xiàn)出對細節(jié)的關注,確保每個動作都準確無誤。
運氣和魅力(Luck Charm):增加你掠奪戰(zhàn)利品或發(fā)現(xiàn)財寶的機率。
說服(Persuasion):在會話中勸說角色時,每點說服力提升4點得分。
技藝(Craftsmanship)
博學者:提高識別敵人的能力和鑒定物品的技巧。隨著等級的提升,玩家可以更迅速且更容易地分辨出所有可獲得的裝備和怪物。
心靈感應(Telekinesis):它影響你移動中偵察道具的距離和寬度。
卑劣行徑(Nasty Deeds)
潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動時更不容易被發(fā)現(xiàn)。
盜竊(Thievery):它影響著你開鎖和扒竊的成功率。
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四:職業(yè)技能詳解
1:騎士(Knight)
破城錘(Battering Ram)
- 文中描述的技能是:向一個方向直線沖擊,并對路徑上的敵人造成物理傷害。
特殊效果:1回合內100%機率擊倒效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:1點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時間。
距離:12米。
嚴重打擊(Crippling Blow)
簡介:重擊目標,及目標周圍的所有非盟友角色,造成38-44點的物理武器傷害。
特殊效果:2個回合內100%機率重擊。
消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時間。
狂暴(Rage)
通過提升自己的移動能力并加強自身的防御力,可以在戰(zhàn)斗中獲得極大的優(yōu)勢,減少被敵方傷害的概率,同時還可以快速逃離危險的區(qū)域。
特殊效果:2回合內100%機率觸發(fā)狂暴。
消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
2:游俠(Ranger)
跳彈(Ricochet)
為了強化你的目標,建議你使用這支獨特的箭矢進行攻擊,它將對內的一切敵人造成高達的額外物理傷害,并且每射出一次就能自動鎖定一個新目標!
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2點。
施展條件:需要遠程武器。4回合的冷卻時間。
距離:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
- 簡介:射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個敵人造成的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2點。
施展條件:需要遠程武器。2回合的冷卻時間。
急救護理(First Aid)
簡介:治療被重擊、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治療30%的血量。
在游戲XX中,新增加的特殊效果是,在一個回合內玩家有的機率獲得恢復,同時,在連續(xù)合后,玩家有的機率施展急救護理。
行動點數(shù)消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
距離:12米。
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3:盜賊(Rogue)
投擲匕首(Throwing Knife)
- 朝對手投擲了一把鋒利的小刀,造成的穿刺傷害。你可以輕松地背刺對方,并保持小刀在手不丟失。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2個。
施展條件:3個回合的冷卻時間。
銳齒小刀(Sawtooth Knife)
簡介:刺穿敵人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會造成流血效果。
特殊效果:1回合內100%機率造成流血效果。消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要裝備匕首。4回合的冷卻時間。
腎上腺素(Adrenaline)
簡介:給你下個回合的行動帶來行動點數(shù)。
這個能力叫做“超時行動”:在戰(zhàn)斗中獲得額外的行動點數(shù)(+,但下一回合要失去一個行動點。
消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數(shù)消耗:0點。
施展條件:4個回合的冷卻時間。
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4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷(Chloroform)
簡介:破壞21-23點的魔法盔甲并嘗試對敵人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合內有100%的機率造成睡眠效果。
消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數(shù)消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:8米。
投擲匕首(Throwing Knife)
- 在戰(zhàn)斗中,朝敵人投擲了一把匕首,并造成的穿刺傷害。你可以選擇將其作為你的武器。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2個。
施展條件:3個回合的冷卻時間。
巨蚊云集(Mosquito Swarm)
- 釋放大量巨蚊,快速吸取敵人鮮血,恢復自身健康,并造成的物理損傷。
這是一篇關于游戲機制的文章,主要討論了游戲中的特殊效果,包括能夠恢復生命值和對敵人造成流血效果的能力。文章中提到這種能力是如此強大,以至于可以達到的機率。此外,它還指出這種能力能夠對敵人施加持續(xù)性的流血效果,使得敵人的戰(zhàn)斗更加困難。
消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:4個回合的冷卻時間。
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5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙(Marksman’s Fang)
- 射出的箭,能穿透直線上的所有敵人,對它們造成高達至的穿刺傷害。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2點。
施展條件:需要遠程武器。2回合的冷卻時間。
玷污(Contamination)
- 對敵人造成中毒傷害,周邊設置水下陷阱,使敵人陷入混亂。
特殊效果:1回合內有100%的中毒機率。
消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
化石打擊(Fossil Strike)
- 這塊巨大的石塊涂有粘油,一旦放置到戰(zhàn)場上,就能對敵方造成的土屬性傷害,并留下一層油性的表面。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數(shù)消耗:2點。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:3米的爆炸半徑。
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