11211dnf天賦樹(shù)流派選擇推薦,助你玩轉(zhuǎn)天賦系統(tǒng)
在DNF神界版本里,天賦樹(shù)功能閃亮登場(chǎng)。開(kāi)啟這一功能后,玩家能夠解鎖更多屬性與特色玩法。大家可以依據(jù)自身所玩角色的職業(yè)特點(diǎn),來(lái)挑選適合的天賦。不同天賦樹(shù)的點(diǎn)擊選擇,會(huì)對(duì)我們的裝備搭配以及玩法流派產(chǎn)生影響。不少玩家都對(duì)如何點(diǎn)天賦感到困惑,接下來(lái),小編就為大家分享相關(guān)內(nèi)容。
1、反常31213:出血、中毒、感電流
(適用于出血流、中毒流、感電流)
【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加8%,當(dāng)損傷型反常狀況損傷添加數(shù)值高于50%時(shí),將損傷的5%轉(zhuǎn)換為該反常損傷
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】賦予敵人反常狀況時(shí)30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力添加1%(最多疊加6灰),依據(jù)技術(shù)耗費(fèi)的無(wú)色小晶塊數(shù)量,添加賦予敵人的觸電/中毒/出血/燒傷的層數(shù)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),10秒內(nèi)適用以下作用:數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2.5%(最多疊加2次)
2、反常11211:灼燒破冰流
(適用于灼燒破冰流)
【1】10秒內(nèi)對(duì)敵人賦予感電/中毒/灼傷/出血5灰時(shí),發(fā)起打獵開(kāi)端Buff (最多疊加10次)
打獵開(kāi)端Buff每疊加1層,添加加感電/中毒/灼傷/出血損傷2%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】賦予敵人反常狀況時(shí)30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力添加1%(最多疊加6灰)
依據(jù)技術(shù)耗費(fèi)的無(wú)色小晶塊數(shù)量,添加賦予敵人的觸電/中毒/出血/燒傷的層數(shù)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】打獵開(kāi)端BUFF 疊加5層以上時(shí),適用以下BUFF:
-永眠前的預(yù)備該配備一致適用的灼傷損傷添加10%
本身對(duì)敵人施加的灼傷作用被冰凍狀況免除時(shí),適用的灼傷損傷添加10%
3、MP11113:MP流
(適用于MP流)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+10%配備的MP 康復(fù)量+30%
技術(shù)MP 耗費(fèi)量+100%
進(jìn)入副本時(shí)耗費(fèi)MP50%, 并確定可運(yùn)用的MP最大值的50%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】施放MP 耗費(fèi)量超越10000的技術(shù)時(shí),適用以下作用:
-10秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+5%(最多疊加1次)
-康復(fù)MP 耗費(fèi)量的30% - 技術(shù)MP 耗費(fèi)量+100%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】剩下MP每有5%,技術(shù)進(jìn)犯力加1.2%(最多6層)
進(jìn)犯時(shí)康復(fù)MP10%(CD0.5 秒)
每秒耗費(fèi)5%MP
4、生計(jì)31213/31313:半血流
(適用于半血流)
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%
保護(hù)罩充電時(shí)刻-1秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】技術(shù)進(jìn)犯力+4%
配備的保護(hù)罩作用+20%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
保護(hù)罩作用MAX+10%
進(jìn)入地下城時(shí),約束HP 最大值的20%
(適用于半血流)
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%
保護(hù)罩充電時(shí)刻-1秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】在使用保護(hù)罩作用時(shí),使用以下作用(繼續(xù)10秒,最多疊加1次)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
保護(hù)罩作用MAX+10%
進(jìn)入地下城時(shí),約束HP 最大值的20%
5、功用31312:通用技攻
(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù),組合不僅有)
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%
用敵人特點(diǎn)抗性最低的特點(diǎn)進(jìn)犯時(shí),耐性條削減數(shù)+25%,作用繼續(xù)10秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
進(jìn)犯時(shí)隨機(jī)賦予敵人繼續(xù)10秒的操控型反常狀況(冷卻5秒)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】本身進(jìn)犯使敵人的耐性條削減10次時(shí),20秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+5%(最多疊加1次)
6、反常41313/41413:通用掛反常
(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù) , 附加反常狀況)
【4】進(jìn)犯處于感電/中毒/出血/灼傷狀況的敵人時(shí),隨機(jī)賦予感電/中毒/出血/灼傷中的一種,繼續(xù)20秒(冷卻時(shí)刻5秒),優(yōu)先賦予敵人沒(méi)有進(jìn)入的反常狀況
進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】進(jìn)犯時(shí)賦予敵人繼續(xù)10秒的感電或出血反常狀況(冷卻時(shí)刻0.5秒)
進(jìn)犯出血狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
進(jìn)犯感電狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),10秒內(nèi)適用以下作用:
數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2 .5%(最多疊加2次)
(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù) , 附加反常狀況)
【4】進(jìn)犯處于感電/中毒/出血/灼傷狀況的敵人時(shí),隨機(jī)賦予感電/中毒/出血/灼傷中的一種,繼續(xù)20秒(冷卻時(shí)刻5秒),優(yōu)先賦予敵人沒(méi)有進(jìn)入的反常狀況
進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】進(jìn)犯時(shí)賦予敵人繼續(xù)10秒的灼傷或中毒反常狀況(冷卻時(shí)刻0.5秒)
進(jìn)犯灼傷狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
進(jìn)犯中毒狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),10秒內(nèi)適用以下作用:
數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2 .5%(最多疊加2次)
7、MP31313:通用可掛護(hù)盾技攻
(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù),可掛護(hù)盾技攻)
【3】耗費(fèi)無(wú)色小晶塊的技術(shù)追加耗費(fèi)MP600%, 技術(shù)進(jìn)犯力+15%,技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)耗費(fèi)藍(lán)量30000時(shí),生成相當(dāng)于生命值最大值30%的保護(hù)罩,作用繼續(xù)20秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】剩下MP每有5%,技術(shù)進(jìn)犯力加1.2%(最多6層)
進(jìn)犯時(shí)康復(fù)MP10%(CD0.5 秒)
每秒耗費(fèi)5%MP
8、技術(shù)41414:特化覺(jué)悟
【4】適用于于特化覺(jué)悟門(mén)戶(hù)
免除覺(jué)悟綁定約束
奶系人物50級(jí)技術(shù)作用-70%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】50級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%
50級(jí)技術(shù)CD-50%
奶系人物50級(jí)技術(shù)作用-70%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】85級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%
85級(jí)技術(shù)CD-50%
9、技術(shù)21212:特化45/60
(適用于于特化45/60技術(shù)門(mén)戶(hù))
【2】35,40,45,60級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+15%
35,40,45,60級(jí)技術(shù)冷卻-10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】田耗費(fèi)無(wú)色小晶塊的技術(shù)進(jìn)犯力+7%(覺(jué)悟在外)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】45、60級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+15%
45、60級(jí)技術(shù)規(guī)模+30%
10、生計(jì)41414:極限技攻
(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù),但不能挨揍)
【4】以下?tīng)顩r,15秒內(nèi)開(kāi)后迷彩狀況(最多疊加1次)
-用無(wú)敵回避了敵人的進(jìn)犯-移動(dòng)了100px
迷彩狀況時(shí)30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】迷彩狀況開(kāi)后時(shí),30秒內(nèi)適用以下作用(最多疊加1次)
-技術(shù)進(jìn)犯力+5%,回避率+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】當(dāng)時(shí)沒(méi)有配備生成的護(hù)盾時(shí)使用以下作用
-每10秒技術(shù)進(jìn)犯力3%添加(最多疊加5次)
-進(jìn)入副本時(shí)適用最大層數(shù)-被進(jìn)犯時(shí)層數(shù)-1
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