周天來我來自江湖新手玩法 新手速入門教學,助你快速上手游戲
《我來自江湖》作為一款純文字風格的游戲,其設定極為豐富。玩家在游戲里往往能收獲相當不錯的體驗,然而,很多時候也會被游戲中的諸多設定所掣肘。他們在發(fā)展的道路上困難重重,難以取得良好的進展,甚至會卡在某個特定的流程環(huán)節(jié)無法前行。
有鑒于此,寒山專門對相關數據進行了整理,精心撰寫了這篇攻略。期望能助力各位玩家深入理解游戲中的各類設定。
門派建筑:
農莊種植需要點擊+,種子消耗較快,記得隨時補充。
之前序章拿到的東西只有在倉庫點了收藏之后才能使用,其實吃米飯就夠了,所以其他的食譜都是可以拿去賣掉的。如果發(fā)現倉庫里面沒有書籍,可能是序章沒有拿或者是出現了bug,務必乘早重開!
只有點了收藏之后才能在皰屋制作。
功法也是如此,收藏之后才能讓弟子學習。
工作計劃講解:
亮著的格子點一下就會變成黑色,黑色意味著這個人不會去干這件事情,同樣的,亮著的就意味著這個人會去干這件事,如果你需要一個人去狩獵,那么你點亮狩獵就可以了,因為點數高的人效率更高,那么我們就應該盡量讓點數高的人去干你希望干的事情,比如四個人物烹飪分別為7 3 2 0,那么7和3的人物烹飪更快也更容易成功,可是因為7是主人物,經常會出門,所以我讓7 3都亮著,讓2 0變成黑色。經常干一件事情的人相應的技藝點數會增加,比如你經常采礦,那你的采礦技藝就會一直緩慢增加,所以不要吝嗇機會去培養(yǎng)你需要的人才。最前面一欄是優(yōu)先,就是這個人物會專注于做的事情,一般來說所有人都會默認優(yōu)先建造,如果你某個人物專注于干一件事情,比如伐木,那么你只需要優(yōu)先伐木,這樣就不會出現他突然跑去加工木板的情況了。
武功系統(tǒng)講解:
武功系數指明了你升級這項武功將會增加的數值,高級武功加成更高,但我們同時也要注意激發(fā),如果你新學了一個功法,但剛開始只有一級,那么你激發(fā)這個新的功法反而會降低面板屬性,因為你除了基本功法以外其他所有沒有激發(fā)的功法都不會給予你加成,因此基礎功法也不能落下,因為它同樣會給予你加成,而且是能用一輩子的。
想要有更多人的話需要先建造大殿,當你聲望到達200之后就會有人來了(完成新手任務就200了),大殿里面還可以進行研究,要注意研究界面是可以往右滑動的(我都是玩了很久之后才發(fā)現的)
游戲初期經常會有人生病,但是目前是無法在外面治病的,需要在研究里面解鎖醫(yī)館才能治病,別忘了設置一個人優(yōu)先坐診。
武器有耐久度,解鎖天工堂就可以修復武器,并且天工堂也可以鍛造武器。
賺錢思路:
礦場在一開始就可以挖出這樣的寶石,而這些寶石在前期都是沒有用的,可以賣掉。要注意,賣東西需要在對應的地方才能以正常價格出售,比如礦場的礦石之類的需要在鐵匠鋪出售,而且蔬菜,禽蛋這種食材需要在食材鋪出售。
因此游戲前期可以通過出售各種不需要的資源來賺錢,比如煤炭,寶石,礦物,到達游戲中期之后可以在大殿研究<鏢局>,通過走鏢賺錢,所以游戲各階段銀錢都應該是夠用的。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解:
1. 調息時間:類似于技能冷卻,需要等待回合才能再次使用。
2. 內力值:攻擊分為外功攻擊和內功攻擊,防御分為外功防御和內功防御,觸發(fā)內功攻擊和內功防御就會消耗內力,技能對內力的消耗相對較少。
3. 運轉周天:回復約1/6的內力,因為內力影響到攻擊和防御,因此當內力低于三分之一時就要開始注意使用運轉周天來回復內力。
4. 氣血值:被攻擊或者被反擊會減少氣血值,值得注意的是氣血值有紅色和白色的區(qū)別,白色的氣血值是可以回復的,打王者的可以類比下豬八戒的白血(LOL也有類似設定)。
5. 調勻內息:回復大量白色氣血值,因此當你沒有白色氣血值的時候使用調勻內息約等于無效。
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