英雄聯(lián)盟手游LOL手游地圖解析與端游是否相同,了解地圖差異要點
在地圖相關(guān)的領(lǐng)域中,有一個數(shù)據(jù)頗為引人關(guān)注,即 t15_2 - t15_1 的差值為 11.0 。這個數(shù)據(jù)背后或許隱藏著地圖相關(guān)的諸多奧秘,它可能反映著地圖不同區(qū)域、不同版本或者不同測量點之間的某種特定關(guān)系。下面就讓我們一同深入探究這一數(shù)據(jù)在地圖中的具體意義和影響。
LOL手游地圖和端游一樣嗎?英雄聯(lián)盟手游在近期已經(jīng)正式開啟不刪檔測試,那么手游和端游的地圖有什么區(qū)別,又有什么值得注意的細節(jié)呢?接下來就讓我們來看一看英雄聯(lián)盟手游地圖詳解吧。
英雄聯(lián)盟手游地圖詳解
一、地圖的優(yōu)化和調(diào)整
1.鏡像地圖的設計
你永遠會在峽谷地圖的左下角出生!
下圖為手游的峽谷地圖,跟端游相似度有90%。
手游為了讓玩家能夠更好地掌握英雄位置和使用屏幕釋放技能,將地圖方向?qū)φ{(diào),來保證玩家的對局視角是一樣的。
2.單人路和雙人路
游戲開局的時候,地圖上還會標記出單人路(上路)和雙人路(下路)的方向。
跟端游一樣,射手和輔助走雙人路(下路),鄰近的野區(qū)資源是元素巨龍。上單走單人路(上路),鄰近的野區(qū)資源是大龍。
前期對線以及補兵的經(jīng)濟非常重要,所以大家不要走錯咯~
3.地圖構(gòu)造
為了加快游戲的節(jié)奏進程,手游的地圖有明顯的縮小,上線時間明顯短很多。野區(qū)的復雜性也大大降低,比如說,紅色方石頭人左側(cè)和石頭人右側(cè)就有一定的調(diào)整(刪減)。
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