FGO酒吞童子是否值得培養(yǎng),從技能強(qiáng)度看答案
FGO中的酒吞童子相當(dāng)值得培養(yǎng)。酒吞童子Catser作為FGO首個(gè)5星殺階光炮,其寶具卡色為藍(lán)色,可加入藍(lán)卡隊(duì)。在隊(duì)友的輔助下,它有可能實(shí)現(xiàn)光炮連發(fā),這與它二技能所具備的3回合寶具威力Buff能完美契合。除了這一寶具威力Buff外,酒吞的其他輸出輔助技能能為全隊(duì)隊(duì)友帶來(lái)30% - 50%的攻擊力buff增益。其三技能的戰(zhàn)續(xù)效果,更是進(jìn)一步提升了它的生存能力,在面對(duì)爆發(fā)高的狂階敵人時(shí),不至于很快就被擊敗。酒吞童子寶具附加的一系列小效果準(zhǔn)確率達(dá)100%,在應(yīng)對(duì)弱體耐性不太高的敵人時(shí),基本都能命中,其中降防和技
fgo酒吞童子值得培養(yǎng)嗎缺點(diǎn)分析:即使擁有在殺階之中算是出色的白值和豐富的加傷能力,酒吞由于配卡原因,常規(guī)輸出和總體爆發(fā)輸出能力還是有點(diǎn)不盡人意,但酒吞定位本就不是爆發(fā),應(yīng)當(dāng)在NP續(xù)航快的隊(duì)伍中頻繁施放寶具,以最大化鬼種之魔的加成效果與自身寶具副效果的價(jià)值。綜合評(píng)價(jià):由于酒吞的職階是殺階,要加入藍(lán)卡隊(duì)挑戰(zhàn)騎階敵人對(duì)輔助從者而言風(fēng)險(xiǎn)很高,因此比較考驗(yàn)操作。但健全的輔助體系對(duì)酒吞的實(shí)力提高極大,人群魅惑多少也能以控制敵人的方式來(lái)保護(hù)隊(duì)友,總的來(lái)說(shuō)術(shù)階藍(lán)卡輔助依然有很高的配隊(duì)價(jià)值。不選擇藍(lán)卡隊(duì)的話(huà),以一、二技能來(lái)協(xié)助其他殺階隊(duì)友也有。
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