Dota2影魔英雄解讀與介紹,全面剖析影魔特點(diǎn)
影魔,本名奈文摩爾(nevermore),堪稱 Dota2 中聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的英雄之一。它不僅外形酷炫吸睛,技能更是讓眾多玩家喜愛不已。然而,由于其操作門檻較高,玩家一旦操作失誤就容易導(dǎo)致局勢崩盤。但即便如此,仍有不少玩家盲目選擇影魔,這也使得它成為頗具嘲諷意味的英雄之一,甚至流傳著“比賽可以輸,影魔必須死”這樣的十字箴言。
影魔,作為一個人氣極高的英雄,很多玩家對于他的操作難度不可言喻,出于技能的釋放方式奇特,對預(yù)判極高,讓很多玩家不敢上手,今天就來為大家解惑。
技能分析
影魔的主動輸出技能,也是經(jīng)常用來清兵以及打傷害的手段,玩家們喜歡叫影壓,此技能有三段效果其距離都不一樣,近、中、遠(yuǎn)。玩好這個英雄前提就是需要掌握好此技能的距離感,去預(yù)判打傷害。
說白了,此技能就是個收集靈魂的被動,簡單說就是收攻擊力,身上靈魂數(shù)量越多,攻擊力越高,同時也能加強(qiáng)大招輸出能力。
這個被動技能在搭配上黯滅這件裝備時的減甲效果非常出色,等同于對手中的坦克在你面前也不過是個脆皮的那種感覺。
影魔最恐怖的技能,在你貼身到敵方英雄單位時開啟后,可直接達(dá)到瞬間秒殺的效果,特別可以用來針對敵方脆皮英雄單位。
天賦分析
影魔的天賦選擇大致分為兩種不同的思路,一種是比較熱門的物理輸出路線,另一種則是技能爆發(fā)流,技能爆發(fā)流的作為就是只用技能去打傷害,這個比較吃技能的傷害。10級天賦點(diǎn)右邊+百分之8技能增強(qiáng),兩種路線都適應(yīng)。15級天賦點(diǎn)+30移動速度,影魔這個英雄沒有什么位移技能,而多數(shù)情況下還是依賴普攻和控制距離去打技能傷害,有移速才有空間利用走位去放對手的風(fēng)箏。
20級天賦路線開始產(chǎn)生規(guī)劃了,玩普攻的點(diǎn)右邊的加2攻擊力靈魂。玩技能輸出的點(diǎn)右邊加150毀滅陰影傷害。25級最后一層天賦,也是差不多同理。
裝備搭配
影魔在裝備選擇方面,前期在線上過渡以動力鞋加兩個幽靈細(xì)帶為主,如果比較順風(fēng)順?biāo)?,那就先做影刃去邊路帶?jié)奏,其次黯滅也是一件非常不錯的輸出裝,可早一點(diǎn)做出來。均勢或劣勢下就要考慮做點(diǎn)肉裝了,比方說對劍和黑皇杖,既能撐肉還能提升一定的功能性和輸出能力。
在后期的裝備方面,可選擇一些暴力的輸出大件,比方說大炮、金箍棒、蝴蝶等等。
英雄思路
影魔是一個在線上相對弱勢的英雄,這只是在前期線上發(fā)育的時候,很多英雄都能壓制他,假設(shè)你游戲開局不利那么自然靈魂數(shù)量就不會多,沒有攻擊力的加成補(bǔ)兵都非常困難,這個時候就需要你家的輔助來幫你一波,讓你安穩(wěn)的補(bǔ)好一波兵線,這樣你才有攻擊力去跟對方線上強(qiáng)勢英雄叫板。
正如圖中的裝備欄所示,在對線哈斯卡這樣的線霸英雄時我們的出門裝選擇都是以撐面板屬性為主,有屬性才能有身板,同時攻擊力也有加成,不至于在線上太難受,就算對方殺心很重,我們也能利用他過于激進(jìn)的態(tài)度來勾引他進(jìn)入我方防御塔攻擊的范圍,從而跟對手換命,這樣我們也不虧。
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