戰(zhàn)斗天賦艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士加點(diǎn)及裝備推薦揭秘
雙十一期間,快遞員接踵而至,每天都能迎來好幾個(gè)包裹,我的內(nèi)心滿是興奮。那股激動(dòng)勁兒,如同熾熱的巖漿在心底翻涌,仿佛下一秒就要噴發(fā)出來。這感覺,恰似游戲里狂戰(zhàn)士雙手緊握著武器,瘋狂且忘我地?fù)]舞,“卡卡卡卡”的聲響不絕于耳,仿佛連空氣都在跟著震顫。
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士點(diǎn)數(shù)和裝備
文本
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士獎(jiǎng)勵(lì)積分
這里是狂戰(zhàn)士常用技能點(diǎn)圖,因?yàn)樽罡叩燃?jí)是110,技能點(diǎn)只有110點(diǎn),但是有8個(gè)主動(dòng)技能和8個(gè)被動(dòng)技能。技能分4行,前3行可以加15點(diǎn),12 x 15=180,如果前三行滿了,技能點(diǎn)就已經(jīng)差70點(diǎn)了,最后一行很厲害技能,所以你必須有選擇性地添加技能。
注:上圖為個(gè)人輸出流狂戰(zhàn)加點(diǎn),如果您有更好的意見,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中留言~
分析其合理性
1.【瘋狂突擊】
第一個(gè)技能默認(rèn)會(huì)加一點(diǎn),但是很雞肋。到了后期就幾乎沒用了。只是近距離的時(shí)候快一點(diǎn),但是如果作為輸出的話就沒有必要了。釋放技能和抖退需要很長(zhǎng)時(shí)間,時(shí)間里就可以砍4刀。 (雙持匕首)
2.【嗜血】
吸血是必須的,按照攻擊力比例回血,配合被動(dòng)【生命強(qiáng)化】一起吸收法力,就不怕沒有風(fēng)輪法力。
注:為什么是13點(diǎn),因?yàn)樾枰罄m(xù)計(jì)算,所以最大值加到13
3.【戰(zhàn)斗本能】
實(shí)際效果不大,還是給其他技能比較好,圣騎士只需要武力格擋和盾牌格擋
4.【強(qiáng)化肌肉】
第一個(gè)滿點(diǎn)被動(dòng)技能增加15%物理傷害。不用說,作為近戰(zhàn)職業(yè)
5.【毀滅之劍】
傷害不夠,作用范圍也小,而且,近2秒的后背晃動(dòng)后,可以攻擊6、7次
6.【破空氣淚】
這純粹是個(gè)人的加分方式。我不喜歡這個(gè)技能。打boos的效果不是很明顯。技能點(diǎn)還是留給被動(dòng)比較好
7.【生命強(qiáng)化】
支援血量和吸收法力,增加生命15%不容小覷,加上【狂暴橫行】更神奇
8.【武器專精】
無論是雙手戰(zhàn)斗還是雙持戰(zhàn)斗,都要滿才能增加15%的物理傷害,增加15%的輔助武器激活率。兩種方法都適用
9.【瘋狂踐踏】
加一點(diǎn)完全是為了拉群怪時(shí)刷新【狂暴之王】CD。只要每次刷新風(fēng)輪的CD,傷害就相當(dāng)可觀了
10.【戰(zhàn)神附體】
感覺像是狂戰(zhàn)士的核心技能之一。增加輔助武器的啟動(dòng)率45%,幾率接近一半。每次攻擊還可以增加8%的攻擊力。上限好像是10倍,也就是80%??膳聠幔磕愫ε聠??
注意:釋放后需要攻擊一次才能增加buff
11.【狂野之刃】
沒什么好說的,加滿,傷害更高
12.【鎧甲專精】
這個(gè)技能可能會(huì)出現(xiàn),因?yàn)槔锩娴目駪?zhàn)士是用兩只手戰(zhàn)斗的。比如昆圖,攻擊速度慢,加一點(diǎn)比較穩(wěn)定,但實(shí)際效果不是很大,攻擊力高,而且?guī)?,我覺得不需要這個(gè)比例???/p>
13.【分體風(fēng)輪】
傷害輸出的主要來源,無論你是雙手還是雙持,也是一個(gè)非??岬募寄?/p>
14.【狂怒】
滿級(jí)增加攻擊速度70%,讓你感覺每秒9999刀,臨時(shí)血量增加60%。 buff過去后你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn)自己還有那么多血
15.【復(fù)仇之魂】
被動(dòng)增加攻擊力,讓你的攻擊力越來越高。觸發(fā)器的數(shù)量還沒有測(cè)試,稍后會(huì)測(cè)試該類的所有觸發(fā)器。
16.【狂暴之力】
刷新CD,感覺棒極了,配合群技,誰都可以通關(guān)~
基本屬性
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士基本屬性
這是一張沒有裝備的滿級(jí)狂戰(zhàn)士的基本屬性圖。默認(rèn)10000血量,主要有【生命強(qiáng)化】被動(dòng)增加血量。下圖是使用【狂暴】的屬性圖
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士- 狂暴狂暴
血量增加了近一倍,這是客觀的~
下面是刷黑暗之子的小視頻~
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設(shè)備介紹
這里的裝備太多了,簡(jiǎn)單介紹一下如何佩戴吧。
1. 頭盔
建議提高暴擊率并不難。它可以在獵人任務(wù)或?qū)毑厣倘酥姓业?。比較推薦黃色和紫色的衣服。
2.項(xiàng)鏈
推薦也是第一暴擊,前期幸運(yùn)沒啥用~
3.衣服
推薦皮甲。黃色套裝的皮甲有幸運(yùn)一擊,增加物理傷害。非常好,對(duì)于輸出職業(yè)來說是有好處的。
4. 武器
強(qiáng)烈推薦雙持匕首,攻擊速度更快的武器,屬性幾乎都是力量、體力、敏捷、暴擊率、暴擊傷害值,不得不說是專門為狂戰(zhàn)士準(zhǔn)備的
5. 手套
沒什么值得推薦的,手套屬性幾乎都不是很好
6. 戒指
暴擊,暴擊,暴擊
7. 鞋子
同上,疊加暴擊才是王道。
注:所有黃裝怪物都會(huì)爆炸,根據(jù)怪物等級(jí),運(yùn)氣可以增加幾率
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