LOL下路是否單人游戲,下路位置識(shí)別難題
太不可思議啦!今天就由我為各位分享一些有關(guān)“LOL下路是否是一個(gè)人的游戲”以及“在LOL里分不清上、下路該咋辦”的知識(shí)。
1、首先我們?cè)谟⑿勐?lián)盟打開(kāi)訓(xùn)練模式,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲。
2、上路就是英雄聯(lián)盟游戲地圖上方的路,一般為單人路,稱(chēng)之為上單。下路是游戲地圖下方的路,一般為雙人路,由ADC和輔助構(gòu)成。當(dāng)然每一路的構(gòu)成都是不一定的,玩家可以根據(jù)自己的想法和喜歡進(jìn)行更改?!队⑿勐?lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)lol)是由美國(guó)RiotGames開(kāi)發(fā),騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。
3、召喚師峽谷地圖,左上角是上路,右上角是下路。
4、英雄聯(lián)盟分路可以分為4路雙人路,也就是下路,常規(guī)情況下是射手和輔助走的路線,有時(shí)候比賽會(huì)進(jìn)行調(diào)整讓雙人路去上或者去中。中路,中單存在中路,只有一個(gè)人,和對(duì)面的中單單獨(dú)對(duì)線。上路,上單是待在上路的,也是一個(gè)人和對(duì)面上單對(duì)線。上路需要個(gè)人實(shí)際比較強(qiáng)。
5、上)TOP(打野)jungle(中)mid(下路)ADC(輔助)support上單上路獨(dú)霸一條線,經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定,所以既要有輸出,又要能抗。前期控線補(bǔ)刀,自帶眼、防偷人,中后期游走時(shí)注意自己的線,防止讓人偷了,打團(tuán)必須到場(chǎng),必須肉必須有控(最低也是減速),找機(jī)會(huì)先手開(kāi)團(tuán),誰(shuí)輸出的高打誰(shuí)。
6、英雄聯(lián)盟游戲中一共有五個(gè)位置分別是上路、中路、下路、打野和輔助,而這五個(gè)位置的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)分別是top、mid/APC、ADC、support、jungle。上路(Top):上單是團(tuán)隊(duì)位置之一,指占據(jù)邊路兵線的單人玩家。
lol英雄聯(lián)盟上路和下路有什么區(qū)別?
〖壹〗、人數(shù)上路基本上只有一個(gè)人俗稱(chēng)上單位置??简?yàn)的英雄的選擇是否克制,非常考驗(yàn)個(gè)人的操作水平。下路有兩個(gè)人是雙人路,一個(gè)ADC一個(gè)輔助。英雄的克制上不是太明顯,考驗(yàn)的是眼位的控制以及ADC的補(bǔ)刀和騷擾,更加注重的是雙人的配合。
〖貳〗、lol上路和中路和下路區(qū)別為:標(biāo)配英雄類(lèi)型不同、特點(diǎn)不同、數(shù)量不同。上單和中單都是單,不能交換,因?yàn)橹新酚⑿凼欠◣熡⑿郏僖妆籫ank抓死,前期需要金幣發(fā)育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金幣發(fā)育,存活性強(qiáng)。
〖叁〗、因?yàn)樯下酚⑿垡话愣际潜l(fā)高的英雄,需要成長(zhǎng)。而且上路兩塔之間距離較中路遠(yuǎn),較下路進(jìn)。中路一般是法師的地盤(pán),因?yàn)橐话阍谥新返亩急容^脆,而且中路兩塔之間的距離較近,可以很快的逃到塔下,所以在中路一般情況是比較安全的。
〖肆〗、上路和下路一樣長(zhǎng),但遠(yuǎn)離小龍(難以支援前期團(tuán)戰(zhàn)),所以都是單人發(fā)育或抗壓以保證團(tuán)隊(duì)中后期的控制和Tank。中路線較短,靠近三狼和4F,有較多的資源,游走上下路方便,一般給需要資源和游走能力強(qiáng)、能帶動(dòng)前中期節(jié)奏的中后期carry。
〖伍〗、名詞上路中路下路分別對(duì)應(yīng)地圖上的上路中路下路上路河道有納什,三團(tuán)草。中路相比其他兩路短,四通八達(dá),小兵會(huì)稍快到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。下路河道有巨龍,兩片草,相比上路有更容易的草視野。現(xiàn)在通常陣營(yíng),在游戲進(jìn)行到可以擊殺巨龍來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)時(shí),下路的ADC和輔助,打野可以輕松打掉龍。而上路相比沒(méi)有這樣的機(jī)會(huì)。
LOL解讀下路組合十個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題讓你表現(xiàn)更出色
〖壹〗、唯一你應(yīng)該進(jìn)行消耗的情況就是對(duì)手的消耗能力不如你的時(shí)候:可能是對(duì)面ADC補(bǔ)刀的時(shí)候,或者說(shuō)對(duì)手剛剛使用了一個(gè)技能,或者是你和你的輔助可以攻擊到對(duì)手,但是對(duì)手的雙人組距離較遠(yuǎn),相當(dāng)于是二打一。作為ADC,你應(yīng)該專(zhuān)注于補(bǔ)刀而不是換血,除非你可以把對(duì)手打回家,讓他丟的補(bǔ)刀比你更多。
〖貳〗、一,不存在,不過(guò)你們中上會(huì)很蛋疼是真的,因?yàn)閷?duì)面打野抓不到下路就就會(huì)把重心放在中路,中路是打野最好抓也是成效最好的一路,因?yàn)樽ケ闹新房梢耘浜现新酚巫咭皡^(qū)和下路,所以。。
〖叁〗、第一個(gè)問(wèn)題:草叢有對(duì)面的輔助要不要打?點(diǎn)得到的話就點(diǎn),但以補(bǔ)刀為主,在補(bǔ)刀間隙,去打他,如果他站位靠后,就別去管他了,讓輔助自己去騷擾吧第二個(gè)問(wèn)題:對(duì)面來(lái)殺你了怎么辦,請(qǐng)看具體情況,比較重要的幾點(diǎn)是,雙方ADC護(hù)盾還在不在,雙方輔助的虛弱還在不在,雙方英雄的血量健康度。
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