王者艦隊二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶埃斯帕恩斯角海戰(zhàn),重溫經(jīng)典海戰(zhàn)時刻
在軍事領域,巡洋艦和驅(qū)逐艦都是極為重要的艦艇類型。這里有一個數(shù)據(jù)“t15_2 - t15_1:11.0”,其背后或許隱藏著特定的軍事意義。而此次涉及的標簽包括美軍、巡洋艦以及驅(qū)逐艦,這些元素的組合往往能引發(fā)諸多關于軍事戰(zhàn)略、艦艇性能等方面的探討。美軍在巡洋艦和驅(qū)逐艦的研發(fā)、運用上一直有著豐富的經(jīng)驗和獨特的策略,它們在現(xiàn)代海戰(zhàn)中也都扮演著關鍵角色。
全新寫實海戰(zhàn)策略手游《王者艦隊》,以二戰(zhàn)歷史為背景,深度還原了眾多二戰(zhàn)時期的經(jīng)典戰(zhàn)役、傳奇名艦等,滿滿的二戰(zhàn)歷史回憶殺!今天我們來聊聊“埃斯帕恩斯角海戰(zhàn)”!
埃斯帕恩斯角海戰(zhàn)指的是日美太平洋戰(zhàn)爭中,發(fā)生于1942年10月11日夜的一次海戰(zhàn)。屬于瓜達爾卡納爾六次大規(guī)模海戰(zhàn)的第三次,美軍諾曼·斯科特海軍少將指揮的巡洋艦分隊在暗夜利用雷達伏擊五藤存知少將指揮的日本巡洋艦第6戰(zhàn)隊,擊沉一艘,擊傷兩艘,戰(zhàn)果雖然不大,但卻打破了日本海軍夜戰(zhàn)無敵的神話。日本海軍臉上無光,連戰(zhàn)報都沒有發(fā)出。
日軍將這次海戰(zhàn)稱為“薩沃島夜戰(zhàn)”,美軍則稱之為“埃斯帕恩斯角海戰(zhàn)”。此戰(zhàn)結果,日軍沉巡洋艦、驅(qū)逐艦各1艘,傷巡洋艦2艘;美軍沉驅(qū)逐艦1艘,傷驅(qū)逐艦1艘,巡洋艦2艘。
從戰(zhàn)果看,是美軍得勝。戰(zhàn)績雖不算大,可是來之不易。薩沃島海戰(zhàn)后,斯科特深知日本海軍擅長夜戰(zhàn),遂組織部隊積極進行夜間訓練,研究并制定夜戰(zhàn)的有關要領。他曾多次率隊出海,通宵達旦地演練各種科目,且有顯著成效。據(jù)日方史料記載,在這次海戰(zhàn)中,“美艦火炮命中率頗高”,“第1次齊射就擊中‘青葉’艦橋,致使司令官以下多名軍官傷亡,‘初雪’號僅水線以上就有90來個彈痕”。不言而喻,這主要歸功于戰(zhàn)前的訓練。有了嚴格的訓練,才能一戰(zhàn)而勝,洗雪前恥。這次勝利,使士氣低落的美艦艇部隊大受鼓舞。
《王者艦隊》將于2018年1月5日11點開啟不刪檔測試,各位指揮官,請多多關注哦!
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