列車??空军c(diǎn)報(bào)點(diǎn) CS2新火車地圖玩法攻略
在 CS2 游戲里,新火車地圖帶來了全新的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。為助力玩家在該地圖對(duì)戰(zhàn)中搶占先機(jī),特推出一款專門針對(duì)此新火車地圖設(shè)計(jì)的軟件。它具備詳盡的報(bào)點(diǎn)對(duì)照功能,用戶借助這款軟件,能夠迅速查找并領(lǐng)會(huì)游戲內(nèi)各個(gè)位置的報(bào)點(diǎn)信息。而且,這款軟件支持離線使用,其界面簡(jiǎn)潔直觀,操作也十分便捷,讓玩家隨時(shí)隨地都能利用它熟悉地圖報(bào)點(diǎn),從而在對(duì)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)。
《CS2》新火車地圖攻略
一共將五張地圖加入游戲里,其中火車(雨天天氣)、Basalt和Edin將加入休閑和競(jìng)技游戲模式,而另外兩張Palais和Whistle將加入搭檔模式,還根據(jù)社區(qū)反饋把死亡游樂園進(jìn)行大更新,去掉了任何的水體和三樓陽臺(tái)欄桿。
右側(cè)的四張地圖是社區(qū)地圖
此次更新帶來了雖然帶來了五張新圖加入游戲,但也有更多的bug被發(fā)現(xiàn),優(yōu)化問題任重而道遠(yuǎn)啊,其中火車地圖的細(xì)節(jié)和秘密正在不斷被發(fā)現(xiàn)。
更新內(nèi)容詳解
[ 傷害預(yù)測(cè) ]
已添加傷害預(yù)測(cè)設(shè)置。傷害預(yù)測(cè)允許客戶端立即播放造成傷害的音效/視頻效果,而無需等待服務(wù)器的確認(rèn)。傷害預(yù)測(cè)能讓射擊感覺更靈敏,但也有偶爾出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)(例如,由于瞄準(zhǔn)沖撞、標(biāo)記或客戶端尚未意識(shí)到的死亡)。
預(yù)測(cè)的身體射擊效果(默認(rèn)已禁用)、頭部射擊效果(默認(rèn)已禁用)和擊殺布偶(默認(rèn)已啟用)可以分別切換。
高 Ping 時(shí),傷害預(yù)測(cè)不會(huì)激活。
[ 動(dòng)畫 ]
更新了玩家被閃光彈致盲時(shí)播放的第三人稱動(dòng)畫。該動(dòng)畫現(xiàn)在可以準(zhǔn)確地表現(xiàn)玩家的可見度,而且只有當(dāng)玩家完全失明時(shí),才會(huì)顯示玩家的手臂遮住眼睛的姿勢(shì)。
修正了腿部在受到傷害時(shí)動(dòng)畫不正確的情況。
[ 圖形 ]
為第一人稱腿部添加了環(huán)境遮蔽,使其更好地融入環(huán)境。
優(yōu)化了燃燒彈和燃燒效果的性能。
[ 手榴彈 ]
為手榴彈排列視網(wǎng)膜刻度線添加了軸標(biāo)簽。
手雷預(yù)覽鏡頭現(xiàn)在可以顯示按住跳躍鍵時(shí)的跳躍投擲結(jié)果。
[ 地圖指南 ]
添加了 “火車 ”地圖指南,演示了四種簡(jiǎn)單的恐怖分子手榴彈陣型。要加載地圖指南,請(qǐng)進(jìn)入游戲→練習(xí)并打開 “加載地圖指南”。
已添加協(xié)同命令 (annotation_*),可創(chuàng)建、保存和加載地圖指南節(jié)點(diǎn)和文件,這些節(jié)點(diǎn)和文件存儲(chǔ)在 /annotations/。
[ 雜項(xiàng) ]
雷達(dá)地圖混合和背景不透明度的新游戲設(shè)置。
修正了先前完成的軍械庫通行證的進(jìn)度會(huì)在激活新通行證時(shí)顯示的問題。
修正了通過微軟輸入法進(jìn)行中文輸入時(shí)出現(xiàn)的問題。
CSTV 現(xiàn)在允許將 tv_delay 和 tv_delay1 設(shè)置為小于 6 秒的值。
現(xiàn)在可以在Charm descriptions(超級(jí)按鈕描述)中使用Charm Template number。
[ 地圖 ]
列車停放站
在競(jìng)技、休閑和死亡競(jìng)賽模式中添加了《列車停放站》地圖。
社區(qū)地圖
競(jìng)技、休閑和死亡競(jìng)賽模式中添加了“Basalt”和“Edin”。
在 “搭檔”模式中添加了 “Palais”和 “Whistle”。
從所有游戲模式中移除 “Thera”、“Mills”、“Assembly”和 “Memento”。
遠(yuǎn)古遺跡
修正了一些光照錯(cuò)誤。
修正了一些碰撞縫隙。
修正了一些糟糕的撞墻點(diǎn)。
修正了一個(gè)卡住點(diǎn)。
意大利
修正了一些糟糕的提升點(diǎn)。
荒漠迷城
更正了一個(gè)像素速覽。
死亡游樂園
運(yùn)河區(qū)和 B 站點(diǎn)的視覺更新。
重新設(shè)計(jì)天堂的下拉機(jī)制。
性能改進(jìn),尤其是運(yùn)河區(qū)和 B 區(qū)。
添加了一個(gè)標(biāo)志,可阻擋從長(zhǎng)距離提升到 CT 出生點(diǎn)的不良視線。
移除了派對(duì)/野餐區(qū)邊緣影響通往火車站視線的小柵欄。
刪除了殘骸卡車下一些看起來像玩家腿的幾何體。
用不透明表面替換了火車站的一些窗戶,以消除不良視線。
刪除了一棵影響視線的樹。
移動(dòng)了 A 站點(diǎn)的一個(gè)板條箱蓋,以阻擋不良視線。
移除了 A 站點(diǎn)上一些看起來像玩家頭像的燈。
移除了公園和火車站周圍一些妨礙玩家倒車進(jìn)入某些有用空間的樹木和物體。
移除了小巷中讓玩家看不清的鐵絲網(wǎng)。
調(diào)整了霧氣,并減少了角色模型獲得可見度增加效果的距離。
使天堂中的架子看起來不像玩家。
調(diào)整了天堂中的道具和燈光,以減少噪音并使玩家更明亮。
移除了 B 站木桶后面的手推車,以便玩家可以退到角落里。
調(diào)整了木桶周圍的碰撞,使玩家能更好地移動(dòng)。
在木桶后增加了燈光,使玩家能更清楚地看到木桶。
修正了木桶上奇怪的碰撞,這種碰撞會(huì)導(dǎo)致撞墻效果不一致。
修復(fù)了 B 處糟糕的涂鴉渲染。
移除了 B 點(diǎn)水泥袋后面的混凝土塊,以減少玩家移動(dòng)時(shí)的不便。
設(shè)置了許多較小的道具,以排除玩家移動(dòng)和手雷反彈。
修復(fù)了一些像素速覽。
對(duì)整個(gè)地圖進(jìn)行了小幅視覺更新。
Shoots
改進(jìn)了部分區(qū)域的性能。
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