艾爾登法環(huán)法術(shù)強(qiáng)度測試與搭配思路分享,掌握法術(shù)強(qiáng)度秘訣
對(duì)于新手玩家而言,在《艾爾登法環(huán)》里,可能不太了解游戲中各個(gè)法術(shù)的強(qiáng)度究竟怎樣,以及該如何進(jìn)行搭配。接下來,就一同來看看《艾爾登法環(huán)》法術(shù)強(qiáng)度測試以及搭配思路的相關(guān)分享。
艾爾登法環(huán)法術(shù)強(qiáng)度測試及搭配思路分享
首先本篇內(nèi)容以法術(shù)為基礎(chǔ)進(jìn)行測試,8周目作為條件詳細(xì)說明法術(shù)的搭配與合理的運(yùn)用,從而對(duì)后期不使用或者前期不經(jīng)常使用的法術(shù)的法師玩家提供一個(gè)思路,從數(shù)據(jù)中看到法術(shù)被組合后傷害收益的最大化。
“此次被測試的敵人為新手村的大樹守衛(wèi)”
加點(diǎn):力氣智力信仰70,符合死王子法杖收益條件,滿強(qiáng)化。
測試的裝備(實(shí)戰(zhàn)根據(jù)個(gè)人需求調(diào)整)
“流星雨系列”
沒有帶“創(chuàng)星雨”的原因是,因boss比較靈活,造成的傷害不固定,前搖過大等因素所以放棄了這個(gè)法術(shù)測試(實(shí)戰(zhàn)情況因個(gè)人需求調(diào)整)
蓄力攻擊造成612點(diǎn)傷害
蓄力攻擊造成875點(diǎn)傷害
蓄力攻擊造成1200傷害 可以看出“輝石流星”的兩次傷害可以達(dá)到“毀滅流星”蓄力的一次傷害,藍(lán)耗28點(diǎn),與毀滅比減少了10點(diǎn),而“流星雨”的兩次蓄力傷害是1750點(diǎn),比毀滅流星高了550點(diǎn),藍(lán)耗46,與毀滅比多了8點(diǎn)藍(lán)耗。技能描述的攻擊次數(shù)分別為3次,6次,12次,2個(gè)輝石流星的6次攻擊,可以與毀滅流星一樣,由此可見,輝石流星的性價(jià)比在后期有著明顯的優(yōu)勢。
優(yōu)點(diǎn):攻擊次數(shù)多,距離適中,對(duì)少位移boss可以打出全部輸出
缺點(diǎn):近中距離命中率大,稍遠(yuǎn)距離命中率降低。
“輝石磨礫類”
傷害256
傷害357
傷害530
傷害741,蓄力1036排序?yàn)楣纛l率從快到慢,傷害由低到高,對(duì)于小怪而言用迅磨礫可以快速擊殺,耗藍(lán)2次的傷害與大磨礫基本一致并少了2點(diǎn)耗藍(lán),前期是一個(gè)不錯(cuò)的技能。1次帚zhǒu星的耗藍(lán)26,大磨礫的2次傷害可以與帚星的傷害基本一致,耗藍(lán)24,帚星的傷害最大化需要蓄力,大磨礫卻不用,輝石2次等于大磨礫1次,在前期來說迅磨礫和輝石磨礫而言是性價(jià)比很高的技能,中后期可以選擇大磨礫進(jìn)行輸出,至于帚星可以讓“仿身淚滴”使用。
優(yōu)點(diǎn):攻速快,耗藍(lán)低,前中后期都可以用,前搖小,
缺點(diǎn):缺點(diǎn)不明顯(狗頭)
“輝劍圓陣類”
傷害414
傷害515
傷害612
傷害657這類技能的傷害差距并沒有那么大,傷害不樂觀功能性卻是不錯(cuò)的,“魔法揮劍”傷害不高但前搖小,可連續(xù)釋放,攻擊距離遠(yuǎn),可跟蹤。在前期可以作為輔助法術(shù)。從圓陣3個(gè)法術(shù)看出性價(jià)比最高的是”卡利亞圓陣”,傷害不高,攻擊次數(shù)多,耗藍(lán)平衡也是作為輔助法術(shù)。
優(yōu)點(diǎn):有跟蹤,前搖小,放出技能懸置頭頂補(bǔ)充傷害。
缺點(diǎn):傷害低,容易被攻擊打消失。
“迅劍類”
傷害456
傷害706
傷害1300附2段攻擊這三個(gè)技能想必大家都不陌生,法師用法術(shù)唯一的近戰(zhàn)手段,三個(gè)技能各有優(yōu)勢,迅劍攻速快,可連續(xù)攻擊,大劍范圍大,月光劍附加冰屬性且有2段傷害,既然是法術(shù)的近戰(zhàn)手段,前期迅劍是非常棒的技能了,中期使用大劍可以攻擊大范圍的敵人,而中后期可以選擇月光劍,有著與大劍同樣的屬性同時(shí)還附加冰屬性,兩全其美,并且傷害非常高。
優(yōu)點(diǎn):迅劍攻速快,連續(xù)攻擊,耗藍(lán)低,大劍月光劍范圍大,傷害高,連續(xù)攻擊,附冰屬性
缺點(diǎn):迅劍無,大劍月光劍前搖略長。
“魔法劍與滿月”
放一起說的原因是,共同點(diǎn)都有著不錯(cuò)的傷害,耗藍(lán)高,技能特效漂亮(啊這……并不算什么原因)
傷害1122
傷害1122
傷害751,蓄力1283
傷害1019蓄力1520“滿月”技能主要不是傷害為主,而是功能性很強(qiáng),可以消除法術(shù),吸引法術(shù)(比如火焰巨人的火球)
傷害很固定,但我發(fā)現(xiàn)滿月打到敵人身上有一個(gè)魔法效果(抱歉,目前不知道這效果用什么作用)前中后期都可以用,菈妮的月亮附帶冰屬性。
“法術(shù)弓箭”這兩個(gè)技能是站樁技能,有著不錯(cuò)的爆發(fā)傷害,射程距離遠(yuǎn),耗藍(lán)雖高,但作為收割敵人為主,作為半輔助法術(shù)。前期推薦用大弓,后期推薦傷用羅蕾塔的絕招,因?yàn)槭钦緲遁敵?,配合法陣蓄力攻擊的傷害是很?qiáng)的。
“法術(shù)搭配”
專門為前期,中期,后期配了3套組合,供大家使用(僅供參考)
前期搭配↑↑↑講解搭配的原因:磨礫作為主要輸出手段,流星可以追加傷害吸引仇恨配合大哥能讓大哥有個(gè)輸出空間,圓陣可以在boss釋放技能前使用(如:葛孚雷的跺腳)可追加一些傷害,法境配合滿月與弓箭,可以在遠(yuǎn)程打出高傷害爆發(fā),或在探索中對(duì)精英怪有一個(gè)重創(chuàng),迅劍作為法師用法杖唯一的近戰(zhàn)手段可以在boss將死之時(shí)沖到前面,亂刀砍死??膳c“仿身淚滴”配合使用(大哥高概率會(huì)放魔境)
中期搭配↑↑↑講解搭配的原因:是前期搭配的進(jìn)階版,替換了磨礫,流星,圓陣,迅劍。大磨礫作為主要輸出,流星雨與上面描述一致,毀滅流星有著多段攻擊的法術(shù)配合法境可以有很高的輸出,滿月是輔助技能,因?yàn)橹衅谟行゜oss開始扔法術(shù)(如:神皮)所以可以用滿月吸收法術(shù)并打一次傷害,大劍比迅劍攻擊距離遠(yuǎn),不用貼身就可以打到boss,有一定距離能較快躲開范圍性攻擊。可與“仿身淚滴”配合使用
后期搭配↑↑↑講解原因:替換了流星雨,大劍,圓陣,月光劍的冰屬性加兩段傷害,累計(jì)冰凍可以打出很強(qiáng)的爆發(fā)傷害,攻擊距離是法術(shù)近戰(zhàn)中最遠(yuǎn)的。羅蕾塔的絕招,與魔境搭配使用有很高的的爆發(fā),輸出方式與上面基本一致。
輔助靈藥,藍(lán)秘密露滴和帶魔力破露滴“總結(jié)”
這次的文章是給低高周目玩家的一個(gè)思路,1.03更新后有人覺得這更新的法術(shù)都不是最常用的,傷害不高,可恰恰就是因?yàn)閭Σ桓撸矣指牧怂{(lán)耗,才可以與其他技能搭配玩出不一樣的風(fēng)格,這次是法術(shù),過幾天我會(huì)發(fā)出關(guān)于“禱告”的搭配組合供大家參考與討論。
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