慈悲度魂落,LOL暮光之眼瀟灑能抗攻略
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改版后的慎登上職業(yè)賽場以來,不止一位上單選手表示,慎是當(dāng)前版本最強也是最萬金油的上單英雄之一。確實,慎經(jīng)過改版之后,他在對線期的輸出能力,以及團(tuán)戰(zhàn)時候的保護(hù)能力都得到了明顯的加強,而他的E技能嘲諷的控制和R技能大招的全圖支援能力依然強力,這使得慎成為了當(dāng)前版本的主流上單英雄之一,無論是在職業(yè)賽場上還是路人rank中,都有不俗的表現(xiàn)。
英雄定位
關(guān)鍵詞:坦克 支援 全球流 控制
英雄優(yōu)勢
對線近戰(zhàn)英雄先天優(yōu)勢 由于W的存在,在對拼時適時開啟可以抵擋很多的普攻輸出,對于蠻王,劍圣,亞索等這種依賴普攻打傷害的英雄都可以輕松對付。
能打能抗 改版后的慎技能自帶萬分比傷害,被動護(hù)盾技能及格擋,單挑能力出色。
支援能力出眾 英雄聯(lián)盟中為數(shù)不多的全球流支援大招,有瞬間改變戰(zhàn)局的能力。
技能分析
忍法!氣合盾被動技能
在施放一次技能后,慎會獲得一層護(hù)盾。如果慎的技能對英雄產(chǎn)生作用,那么這個技能的冷卻時間就會降低。
技能點評:慎抗揍的一個原因,只要自己釋放技能,那么就會讓慎增加一層護(hù)盾。如果自己的技能影響到了友軍或者敵方英雄,那么被動的冷卻時間就會減少到四秒,所以在對線,或是團(tuán)戰(zhàn)過程中盡量不要空放技能,保證自己的護(hù)盾更頻繁地觸發(fā)。
奧義!暮臨快捷鍵:Q
慎召回他的魂刃并拖動它。如果魂刃在召回途中與敵方英雄產(chǎn)生了碰撞,那么該敵方英雄在逃離慎的時候會被減速。
慎的下3次攻擊造成目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害。如果魂刃曾與一名敵方英雄相碰撞,那么這些攻擊的傷害值會翻倍并提供攻擊速度加成。
技能點評:根據(jù)目標(biāo)最大生命值增加傷害,是非常不錯的,還有一點就是召回自己的魂刃途中碰撞到了敵方英雄,還會傷害翻倍,并提供攻速,對拼時一定要注意這個技巧。
奧義!魂佑快捷鍵:W
慎的魂刃會創(chuàng)建一個持續(xù)1.75秒的防御結(jié)界。原本會命中結(jié)界內(nèi)的慎或友方英雄的攻擊都會被格擋。
技能點評:這個技能的冷卻時間是的,開啟W之后周圍的一圈就等于是一個被隔離起來的空間任何普攻都可以進(jìn)行阻擋,隊友也可以得到保護(hù),可玩性非常的高,但是要注意的是,開啟W的時候結(jié)界是建立在魂刃的周圍而不是自己身上,原理類似于發(fā)條的球,當(dāng)然也可以先開啟結(jié)界,然后再去按Q召回自己的魂刃,因為W技能開啟的結(jié)界是有一定時間等待的。
奧義!影縛快捷鍵:E
被動:用Q或E造成傷害時會回復(fù)能量。
主動:慎朝著一個方向沖刺,對沿途的敵方英雄和野怪造成物理傷害和嘲諷效果。
技能點評:和改版前的E技能沒有太大區(qū)別,位移+嘲諷,判斷一名慎的玩家玩的好與壞,關(guān)鍵是看他的E技能施放時機,在關(guān)鍵時刻E到關(guān)鍵人物,這場團(tuán)戰(zhàn)也就離勝利不遠(yuǎn)了。另外的一個小技巧是E可以配合閃現(xiàn)的使用,也就是常說的E閃,打?qū)γ嬉粋€出奇不意。
秘奧義!慈悲度魂落 快捷鍵:R
慎為目標(biāo)友方英雄提供一層護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)數(shù)秒。在引導(dǎo)秒后,慎和他的魂刃會傳送到友方英雄身邊。
技能點評:大招和改版前也是一樣的,在地圖的所有地方,只要自己的隊友有了危險,那么就可以直接把大招開到隊友的身上,然后增加一層護(hù)盾,馬上傳到隊友身邊,改變戰(zhàn)場格局,這是慎最引以為傲的一個技能。
符文、天賦、裝備及思路
符文
這套符文的核心就是高雙抗+高攻速,雙抗的使用自然沒有太大的疑問,可以攻速很多玩家會覺得沒有必要。就像天賦中也選擇點出了攻速一樣,因為慎的主要消耗和進(jìn)攻手段傷害來源為Q,而Q只能靠普攻打出,本身就不會出攻速裝血的慎,對于攻速的需求就只能從天賦和符文入手,所以如果想對線和團(tuán)戰(zhàn)打得更有壓制力,攻速的使用還是很有必要的。
天賦
韓服勝率最高的天賦帶法,以為不滅的消耗能力配合自己的護(hù)盾在線上進(jìn)行騷擾換血,應(yīng)付如巨魔泰坦等英雄效果出類拔萃。
裝備
出門裝多蘭盾
絕對是最適合坦克上單的出裝。巨型九頭蛇
的推線能力與日炎斗篷
的輸出是慎必不可以的兩個屬性
,所以這兩件裝備是慎必不可少的兩件核心裝,前期對抗AP英雄也可以先出魔抗斗篷
抗壓。防御屬性與特效都極佳的復(fù)活甲
與魔抗鞋
也是十分適合慎的,可以根據(jù)局勢選擇購買。后期六神裝后,任你在敵方陣型里殺個七進(jìn)七出都沒有人對你有想法。
對線技巧
前期慎主要利用被動力W技能進(jìn)行一個有利的換血方式,Q技能附帶生命值百分比傷害在前期的換血會更加實用,E技能嘲諷則配合Q技能的減速效果更強,可以說重做之后的慎,只要你前期足夠猥瑣,在天賦符文都點出肉,對線是非常強勢的,因為EQ留人的存在,配合打野爸爸收掉人頭輕而易舉。
玩慎最主要的是要學(xué)會控線,利用你的EQ控制技能,能夠輕松配合打野留下過河道的敵方上單,如果對方英雄十分引喻失義,擁有對小兵額外傷害的Q技能也你的塔補也落下風(fēng),而對面上單也無可奈何,只能猥瑣插眼等待兵線。
團(tuán)戰(zhàn)思路
慎沒有爆發(fā)性的傷害,所以他不適合團(tuán)戰(zhàn)切后排。除了偶爾E閃幫助已方刺客控制敵方脆皮外,大多數(shù)時間他更適合當(dāng)一個前排角色。敵方脆皮不敢輕易的越過他打后排,只能把傷害浪費在他的護(hù)盾和格擋上。而慎則可以利用自己的百分比傷害幫助后排快速擊殺前排,或者直接用大招保護(hù)后排,讓己方輸出能肆無忌憚的打掉對手的關(guān)鍵人物,從而贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利。
英雄克制
慎
如何對線吸血鬼
、蘭博
、煉金
只要對方吸血鬼蘭博沒有失誤,慎就對他們毫無威脅,面對AP型上單,慎的W技能毫無作為,上前補兵會被技能消耗,煉金打慎,沒有比這更輕松的了。煉金的能力就是無腦斷兵線,出奇的快,即使慎再怎么努力,也推不過線。單殺煉金?那就更不可能了,煉金的技能機制也注定了在對線過程中,慎只能一味的被動防守,然后被消耗,最后的結(jié)局就是被煉金越塔單吃。面對這些AP上單時,前期一定要隱忍,控好兵線,留著自己的E技能,呼叫打野,等到打野來后E閃控制住,配合一些高爆發(fā)的打野,如瞎子,蜘蛛等,很容易斬獲人頭。
慎
如何對線蠻王
、巨魔
、亞索
對線這些靠平A打傷害的英雄,簡直就是爸爸打兒子,恰巧慎還有一個格擋普攻的技能,在1.5秒內(nèi)讓他們0輸出,配合百分比的Q技能和不滅的效果進(jìn)行換血,幾輪下來對面就會吃不消,消耗到一定程度時,找E嘲諷控制住擊殺,敵方輕則回家,重則獻(xiàn)出人頭。
推薦組合
慎
搭配卡牌
卡牌與慎是全球流的經(jīng)典組合,兩個人相互配合支援產(chǎn)生的局部人數(shù)優(yōu)勢會讓對手任人魚肉,是最佳的帶節(jié)奏組合。
慎
搭配獅子狗
、老鼠
老鼠與慎的配合是經(jīng)典套路,老鼠隱身慎開大一起去偷襲,只要不被真眼看到,敵方基本沒有活路。
獅子狗與慎配合,獅子狗與慎一起開大,既保證了獅子狗切入戰(zhàn)場不會被?;鹈氲?,還能在落地后提供控制,為我們C位創(chuàng)造輸出空間。
總結(jié)
慎這個英雄在游戲中獨樹一幟,可以千里給隊友提供支持,他可能不是團(tuán)隊里最耀眼的carry,但卻是在背后默默奉獻(xiàn)的自己的力量,學(xué)好慎,對你的rank非常有幫助。
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