帝國時(shí)代2決定版騎射手克制關(guān)系打法思路揭秘
在《帝國時(shí)代2:決定版》里,騎射手的克制關(guān)系究竟是怎樣的呢?盡管騎射手在對戰(zhàn)中的出場率相對較低,而且還存在成本偏高的問題,然而不可否認(rèn)的是,它依舊是一個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁的單位。今天,就專門為大家奉上《帝國時(shí)代2:決定版》騎射手克制關(guān)系的剖析,同時(shí)分享相應(yīng)的打法思路,以供玩家們借鑒參考。
騎射手克制關(guān)系分析
騎射手:
騎射手一直是帝國2中比較悲情的兵種。在征服者這個(gè)版本中,騎射手在對戰(zhàn)中的登場率很低,原因主要是貴。由于弓兵的本職工作是提供火力支援,玩家當(dāng)然希望同等資源能提供更多的火力,而機(jī)動(dòng)性和生存能力就顯得次要了。
后來征服者價(jià)格下調(diào)了,但出場率仍然不是很理想。我個(gè)人認(rèn)為,機(jī)動(dòng)性對遠(yuǎn)程部隊(duì)未必是沒用的,能快速支援盟友以及遇到危險(xiǎn)及時(shí)逃跑也是有意義的。另外,由于步弓手往往在封建已然成型,上城后只需要點(diǎn)一下弩手就可以獲得更強(qiáng)的火力,這時(shí)的騎射手也就顯得有些雞肋了。甚至有人提出,要是封建設(shè)計(jì)一個(gè)騎驢射手,上城可以升級會(huì)怎么樣?當(dāng)然這是題外話了。
當(dāng)然騎射手并不是一直沒用的,機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢體現(xiàn)在騷擾更加得心應(yīng)手。無論在任何適合,對戰(zhàn)的核心永遠(yuǎn)是保護(hù)自己后方,打擊敵人后方。身為射手,可以更高效地破壞敵人經(jīng)濟(jì),而高機(jī)動(dòng)性又使得他們可以頻繁騷擾敵后,射手村民和貿(mào)易車,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他地方。強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性使得他們可以在毛毛和騎士趕來之時(shí)逃走,這是步弓很難做到的。
另外,在帝王中后期,勁弩手能提供的輸出已經(jīng)十分有限,而且又非常害怕投石車,這時(shí)騎射手的數(shù)值就顯得比較理想了——高一攻面對高盾防目標(biāo)有更多輸出,射殺XX更快(加成很高),不容易被一發(fā)砸死,前軍潰退的時(shí)候可以即使后退保存實(shí)力。當(dāng)資源不那么緊張的時(shí)候,這些屬性肯定更為理想。
——話雖如此,后期的黃金仍然是比較緊張的,而且所謂的海量科技也是一大筆費(fèi)用。所以適合騎射手的往往還是那幾個(gè)特定的民族:土耳其百血騎射,馬扎爾望遠(yuǎn)騎射,匈奴的白菜價(jià)騎射等等(騷擾后方的部隊(duì)有個(gè)一兩隊(duì)也就夠了)
另外,高盾防的兵種幾乎都算騎射手的克星,包括哥特衛(wèi)隊(duì),藤弓兵,小鳥(尤其是印加鳥)等等。
總結(jié):騎射手主要克制三個(gè)目標(biāo):騎士,村民,貿(mào)易車。在規(guī)模不足時(shí)不宜和毛毛硬拼(其實(shí)數(shù)量充足的話完全不怕),被高盾防部隊(duì)克制,最大的克星是自家的經(jīng)濟(jì)
天龍八部單機(jī)版游戲玩起來很有意思,劇情的任務(wù)和情節(jié)都很棒,尤其是喜歡玩網(wǎng)游版的玩家,對于天龍八部游戲的地圖
2025-02-23《尾行3》這款游戲延續(xù)了前作的敘事結(jié)構(gòu),可玩性很高,尤其是對于男生,游戲以五段獨(dú)立的情景故事組成,每個(gè)故事都
2025-02-23神界危機(jī)3.4隱藏英雄密碼多少?神界危機(jī)這款經(jīng)典的中等BT防守RPG魔獸地圖,很多玩家都很喜歡玩。今天達(dá)達(dá)兔游戲
2025-02-23燕云十六聲游戲太火爆了,很多新手玩家都趕緊下載體驗(yàn)了,但是面對游戲的武學(xué)流派,很多玩家不知道怎么選,今天達(dá)達(dá)
2025-02-23-
天龍八部單機(jī)版攻略全線詳細(xì)玩法秘籍分享 2025-02-23
-
尾行3存檔鍵教學(xué),尾行3全CG完美通關(guān)攻略 2025-02-23
-
神界危機(jī)3.4隱藏英雄密碼多少詳細(xì)攻略分享 2025-02-23
-
燕云十六聲六大武學(xué)流派如何選擇攻略,心法搭配技巧 2025-02-23
-
燕云十六聲新手玩家怎么快速上手攻略 2025-02-23