達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 歐丹開拓者正義之怒圣教軍模式隊友強(qiáng)度解析,助你了解隊友實力

歐丹開拓者正義之怒圣教軍模式隊友強(qiáng)度解析,助你了解隊友實力

時間:2025-03-04 06:34:00 來源: 瀏覽:0

在游戲《開拓者:正義之怒》里,圣教軍模式可是獲取材料與裝備的重要途徑。不少玩家都好奇,圣教軍模式選什么隊友比較好用呢?接下來就為大家分享一份關(guān)于《開拓者:正義之怒》圣教軍模式隊友強(qiáng)度的分析。

開拓者正義之怒圣教軍模式隊友強(qiáng)度分析

軍事議會

第一次

席拉 斗士 0分

雷吉爾 盾兵 1分

葛雷搏 矛兵 1分

雯朵格 服刑犯 1分(其實我想給0.5,但沒這個分)

順便一提,歐丹的應(yīng)征兵也給1分

這里基本拉不開差距,都能用。雷吉爾的盾兵最省心而且配合法師最強(qiáng),但我們不考慮過分超模的法師將領(lǐng),所以就不能給2分,只能給1分了。

席拉的斗士只有20血,實在太脆,而且第三章初期那個階段下根本起不了產(chǎn)量,而第五章斗士用處又不太大,所以給0分。

矛兵,服刑犯,和應(yīng)征兵在戰(zhàn)士將領(lǐng)加成下能有不錯的輸出,并且沒斗士那么脆,也給1分。盾兵沒什么輸出,但真的硬,都給1分。

軍事議會第二次

席拉 游俠 0分

雷吉爾 神射手 2分

葛雷搏 獵頭者 1分

雯朵格 強(qiáng)盜 1分

歐丹 投石兵 0分

神射手多強(qiáng)大家都知道。強(qiáng)盜首發(fā)2下,除非對面ac特別高(比如30+),否則強(qiáng)盜第一發(fā)的威力能超過神射手,加上血量多一些,不容易被秒,神射手的問題是數(shù)量除非很多,否則容易被秒。其實光這兩點(diǎn)看,強(qiáng)盜也能2分,但由于強(qiáng)盜先攻只有2,比較丟人,所以最后還是只給1分(當(dāng)然配合雯朵格的角斗士建筑能加先攻)

葛雷搏獵頭者個人認(rèn)為不如強(qiáng)盜,傷害大約是神射手的一半多一點(diǎn),但直接0分又有點(diǎn)說不過去。游俠的問題是他的輸出實在太低,只有神射的不到三分之一,實在少太多了。投石兵數(shù)量多,打?qū)γ娴蚢c的其實輸出還可以,但碰到高ac的效率實在太低,也只能0分

軍事議會第三次

席拉 圣武士 1分

雷吉爾 胸甲騎兵 1分

葛雷搏 游俠騎士 2分

雯朵格 掠襲者 0分

歐丹 輕騎兵 1分

游俠騎士攻守兼?zhèn)?分。圣武士偏脆,而且產(chǎn)量少,要蓋點(diǎn)藥劑鋪補(bǔ)血量。胸甲騎兵的輸出實在太低,需要巨多加成否則就是移動卡位用的(當(dāng)然是真的硬,其實不需要多少數(shù)量,來點(diǎn)雇傭軍就夠。所以常駐其實沒多大意義,但這么優(yōu)秀的兵我也不能給他0分)

掠襲者這種弟弟兵種就算了。

歐丹的輕騎兵在戰(zhàn)士將領(lǐng)點(diǎn)出粉碎沖鋒后其實挺不錯的,以每周產(chǎn)量看的話,其實不輸游俠騎士,但限定戰(zhàn)士將領(lǐng)而且要點(diǎn)出粉碎沖鋒,就落了下乘,終究沒法給2分。

軍事議會第四次

席拉 騎兵沖鋒 速度+1,威力+20%,防御 限定可訓(xùn)練騎兵 1分

雷吉爾 步兵沖鋒 速度+1,威力+20%,防御 限定可訓(xùn)練步兵 0分

葛雷搏 騎兵和遠(yuǎn)程先攻+2 不限定可訓(xùn)練兵種 2分

雯朵格 所有步兵獲得毒素 1分(不限定可訓(xùn)練步兵)

加錢哥的搶先攻個人認(rèn)為最實在,席拉騎兵沖鋒也不錯。雷吉爾搞步兵沖鋒,但只能限定可訓(xùn)練步兵,讓步兵去和游俠騎士搶這個席位有點(diǎn)夠嗆,雖然也不是不能用,不過考慮到雷吉爾也不缺這1分,就給0分好了。

雯朵格的是所有步兵,不限定可訓(xùn)練步兵,看在這份上,給1分

軍事會議第五次

席拉 戰(zhàn)斗祭司 1分

雷吉爾 武僧 0分

葛雷搏 刺客 1分

雯朵格 巫師 ???(我想打0分,也可能是我不會用)

歐丹的吟游詩人0分

這次會議給的兵比較水,葛雷搏的刺客是唯一一個有點(diǎn)輸出的,席拉的戰(zhàn)斗祭司能解除魔法,能讓被控部隊恢復(fù),勉強(qiáng)給1分吧。雷吉爾的武僧意義不明,因為這個階段已經(jīng)不需要這種純?nèi)饬?,如果前邊選盾兵的話你如果需要直接把盾兵拆開幾隊就行了。葛雷搏的刺客是比其他的強(qiáng),但我覺得這種大家都沒給出很好東西的會議讓葛雷搏一個人獨(dú)賺兩分撿漏不合適,就給了1分。

軍事會議第六次

席拉 騎兵遏制敵方移動 1分 而且不限定可訓(xùn)練步兵,但給2分有點(diǎn)勉強(qiáng)

雷吉爾 步兵嘲諷 1分(理論上可以靠盾兵配合將領(lǐng)的加速技能一個沖鋒然后嘲諷,但實際盾兵搶不到先攻。。除非你疊雯朵格的建筑,所以給2分是給不了的)

葛雷搏 騎兵嘲諷 1分 (只能限定1個)

雯朵格 騷擾射擊 拉近敵軍。。。0分

這次大家都給個1分吧。都有缺陷但都還算能用,雯朵格那個就算了。

軍事議會第7次(這一次可能會相當(dāng)有爭議)

席拉 歐澤姆騎士 1分(你也可以認(rèn)為是0分。畢竟輸出不怎么樣,好在騎兵輸出加成多,還能搶救)

雷吉爾 奧能師 2分

葛雷搏 屠龍勇士 1分(也可以認(rèn)為是2分)

雯朵格 血怒者 你覺得我該給0分還是1分?還是給0分吧。作為頂級兵血太少了,而且貴。當(dāng)然也不是不能用

歐丹的榮譽(yù)護(hù)衛(wèi)是扯犢子。

這一次可能會想當(dāng)有爭議,席拉的歐澤姆騎士血多,但輸出不咋的,好在騎兵輸出加成多,勉強(qiáng)能搶救,可以勉強(qiáng)給1分。但其實肯定是弱于屠龍勇士的。屠龍勇士輸出是最高的,正常加成情況下比奧能師高20%-30%,如果繼續(xù)疊加成能加更多,但實際使用體驗是奧能師和屠龍勇士都能秒掉對手。但奧能師血量250,經(jīng)驗值300,屠龍勇士血量170,經(jīng)驗值500,也就說開戰(zhàn)爭號令奧能師能開出更多,血也更多,不容易被對方秒,這一點(diǎn)比屠龍勇士舒服。所以基于此考慮,我認(rèn)為法師憑借比射手更加優(yōu)秀的血量,擊敗了屠龍勇士

目前得分

葛雷搏 9分

雷吉爾 7分

席拉 5分

雯朵格 3分

葛雷搏全程比較優(yōu)秀。雷吉爾前邊兩個非常優(yōu)秀,給大家印象最深。不過不考慮法師將領(lǐng)的話由于盾兵也打不了2分,所以拉不開差距。加上后邊有幾個建議不行,所以拉低了分?jǐn)?shù)。當(dāng)然其實如果不是均勻的兩分制的話,神射手這些占的分比重更大的話,雷吉爾可能會超過葛雷搏。不過也沒關(guān)系,因為葛雷搏的會議已經(jīng)結(jié)束了。雷吉爾還有。

雯朵格在軍事會議表現(xiàn)一般,強(qiáng)盜算是她推薦的最好的了,如果不是先攻低我覺得強(qiáng)盜也能打2分

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