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泰拉瑞亞血月之夜特殊事件介紹,事件全知道別錯(cuò)過(guò)

時(shí)間:2025-03-03 13:45:23 來(lái)源: 瀏覽:0

泰拉瑞亞作為一款廣受玩家青睞的沙盒游戲,玩家能在其中邂逅形形色色的特殊事件。這些事件可不止是豐富了游戲內(nèi)容與趣味,還極大地提升了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。從怪物的大舉入侵,到突發(fā)的自然災(zāi)害,又或是神秘莫測(cè)的離奇事件以及獨(dú)具特色的特殊任務(wù),玩家在游戲里能收獲滿(mǎn)滿(mǎn)的刺激與驚喜。今兒個(gè),咱們就一同來(lái)探究泰拉瑞亞的20種事件大全,瞧瞧這些特殊事件會(huì)給我們帶來(lái)何種別樣的游戲體驗(yàn)。

泰拉瑞亞20種事件大全

泰拉瑞亞20種事件有派對(duì)、燈籠夜、雨、暴風(fēng)雪、沙塵暴、大風(fēng)天、雷雨雷暴、雪人軍團(tuán)、日食、海盜入侵、南瓜月、冰霜月、火星暴亂、月亮事件等,一起看看它們的觸發(fā)方式吧。

泰拉瑞亞特殊事件一覽 泰拉瑞亞20種事件大全

泰拉瑞亞特殊事件一覽 20種隱藏事件觸發(fā)條件一覽

一、【和平事件】2種

1、派對(duì)

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派對(duì)事件是泰拉瑞亞游戲里唯一一個(gè)和平且不會(huì)導(dǎo)致敵怪生成的事件,這個(gè)主要是一個(gè)烘托當(dāng)前世界氛圍、改變游戲視覺(jué)體驗(yàn)的一種隨機(jī)事件。NPC會(huì)生成新的對(duì)話,天空中會(huì)升起氣球,連小動(dòng)物也會(huì)帶上派對(duì)帽子。

2、燈籠夜

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燈籠夜是第一次擊敗任意boss(除了哀木、圣誕坦克、常綠尖叫怪)或入侵事件(霜月和南瓜月不算)之后當(dāng)天夜晚發(fā)生的一種和平事件

當(dāng)月亮領(lǐng)主被擊敗后,燈籠夜會(huì)隨機(jī)發(fā)生。

此事件會(huì)有5~10天的冷卻期,冷卻期后。將會(huì)以7.14%左右的概率再次發(fā)生。

二、【天氣事件】6種

1、雨

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雨是一種環(huán)境效果,僅在地表可見(jiàn),雨是隨機(jī)發(fā)生的,有小雨、常規(guī)雨季和暴雨三種模式,每次會(huì)持續(xù)24分鐘,

在持續(xù)期間影響所有地表生物群落。如果玩家在下雨的時(shí)候處于雪原生物群落,就會(huì)出現(xiàn)暴雪,造成降雪量上升。

如果大風(fēng)天和常規(guī)以上的雨一起發(fā)生,就會(huì)造成雷雨。

2、暴風(fēng)雪

觸發(fā)方法同上。

3、沙塵暴

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沙塵暴是泰拉瑞亞游戲中常規(guī)的天氣事件,會(huì)發(fā)生在沙漠中。事件發(fā)生期間,沙漠地面會(huì)生成平時(shí)在地底生成的怪物和新的怪物,當(dāng)玩家穿越發(fā)生沙塵暴事件的沙漠時(shí),會(huì)受到強(qiáng)風(fēng)的阻撓或推進(jìn)。

4、大風(fēng)天

大風(fēng)天是當(dāng)風(fēng)速超過(guò)20mph時(shí)發(fā)生的一個(gè)事件。風(fēng)速減少到低于16mph后,事件即停止。

5、雷雨雷暴

雷雨是一種少見(jiàn)的事件,是雨和大風(fēng)天事件的結(jié)合。雷雨事件在風(fēng)速達(dá)到20mph且降雨量達(dá)到50%時(shí)開(kāi)始,風(fēng)速降至16mph或降雨量降至40%時(shí)結(jié)束。

6、流星雨

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此事件會(huì)在夜晚隨機(jī)發(fā)生,大概每10個(gè)晚上會(huì)發(fā)生1次。事件開(kāi)始后,背景中會(huì)出現(xiàn)大量流星。

在流星雨期間,墜落之星的掉落概率將會(huì)增加為200%~400%。

三、【困難模式前事件】5種

1、史萊姆雨

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史萊姆雨是一個(gè)很小很簡(jiǎn)單的事件,當(dāng)這個(gè)事件發(fā)生的時(shí)候,會(huì)生成很多從天而降的史萊姆,各種顏色都有;

當(dāng)有150只史萊姆被打敗的時(shí)候,會(huì)生成史萊姆王,如果之前已經(jīng)打敗過(guò)史萊姆王,則只需要打敗75只史萊姆即可;

2、血月

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血月的觸發(fā)條件是當(dāng)前世界中至少有一名玩家的生命值≥120點(diǎn);當(dāng)前夜晚有月亮;

滿(mǎn)足上述條件后,在每天黃昏時(shí),血月之夜會(huì)有11.11%的幾率生成。

在電腦版、主機(jī)版、移動(dòng)版和switch版中,血月也能由玩家使用血淚啟動(dòng)。

世界會(huì)加上紅色濾鏡,天空、水、月亮等等會(huì)變成紅色,甚至玩家揮動(dòng)武器時(shí)的特效也是會(huì)變色;

在地面上的敵怪,生成速度會(huì)提高;血月時(shí)植物死亡草會(huì)開(kāi)花,此時(shí)可以收獲死亡草的種子;

玩家可以通過(guò)召喚南瓜月或霜月來(lái)取消血月事件,或者躲在底下躲過(guò)血月;

3、哥布林軍隊(duì)

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哥布林入侵事件是泰拉瑞游戲中眾多事件之一,完成哥布林入侵事件,對(duì)推進(jìn)游戲進(jìn)度有非常大的幫助,會(huì)出現(xiàn)新的NPC哥布林工匠,他會(huì)出售玩家們喜歡的道具火箭靴。

觸發(fā)條件: 必須是白天;至少已經(jīng)摧毀了1個(gè)暗影之球(暗影珠)或者惡魔心臟(猩紅之心);

沒(méi)有其他正在進(jìn)行的哥布林入侵;至少有1名玩家的生命值≥200點(diǎn);玩家必須在世界出生點(diǎn)附近;

4、撒旦軍隊(duì)(T1-肉前(世吞/克腦后)(T2-任意一個(gè)機(jī)械Boss后、T3-石巨人后)

5、火炬神事件

四、【困難模式后事件】7種

1、雪人軍團(tuán)

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雪人軍團(tuán)事件是一個(gè)泰拉瑞亞游戲肉山后的事件,有點(diǎn)類(lèi)似哥布林入侵事件,會(huì)生成很多雪人敵怪入侵玩家的出生地。該事件只能使用道具水晶雪球召喚,水晶雪球只有打開(kāi)在圣誕節(jié)事件中掉落的禮物才能獲得。

2、日食

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日食事件是泰拉瑞亞游戲中肉山后較為困難的一種事件,觸發(fā)日食事件后該事件會(huì)持續(xù)一整天,期間會(huì)生成較為強(qiáng)力的對(duì)怪,且白天如同黑夜,視線很不好。

3、海盜入侵

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海盜入侵事件是泰拉瑞亞游戲肉山后的一個(gè)事件,擊殺該事件中的敵怪會(huì)掉落不少時(shí)裝和大量家具,而且boss也比較容易打,是比較受玩家歡迎的事件之一。

4、南瓜月

南瓜月事件,這是一個(gè)困難模式、世紀(jì)之花之后的事件,處于該事件的世界是萬(wàn)圣節(jié)主題風(fēng)格的,就連月亮也變成了南瓜的樣子。

南瓜月事件中的敵怪是一波波生成的,每個(gè)敵怪會(huì)有不同值的點(diǎn)數(shù),只有打敗的當(dāng)前波數(shù)敵怪累計(jì)的點(diǎn)數(shù)到達(dá)一定值之后,才可以進(jìn)入下一波;

南瓜月事件會(huì)在凌晨4:30結(jié)束,所以玩家要在限定時(shí)間內(nèi)打敗15波敵怪才行;

南瓜月的敵怪們(尤其是boss)會(huì)掉落稀有、強(qiáng)大的物品,比如南瓜王掉落的無(wú)頭騎士劍、無(wú)頭騎士掉落的南瓜燈面具等等;

5、冰霜月

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霜月事件是和南瓜月事件類(lèi)似的節(jié)日主題類(lèi)事件,霜月對(duì)應(yīng)的是西方的圣誕節(jié),在游戲中屬于肉山后的事件,該事件整體難度頗高,玩家可以通過(guò)道具調(diào)皮禮物(頑皮的禮物)召喚。

6、火星暴亂

7、月亮事件

好了,這就是泰拉瑞亞特殊事件一覽的簡(jiǎn)要介紹了。如果你想了解更多精彩的游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注本站,我們將每天為玩家們帶來(lái)更多驚喜!

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