stme Dungeon Arena游戲內(nèi)容展示,了解游戲必備指南
由Steam出品的精美且便攜的手機游戲Dungeon Arena,巧妙融合了冒險、養(yǎng)成、策略等多元玩法。這款游戲可謂亮點滿滿,為玩家呈現(xiàn)出豐富多樣的畫面風格,還有各式各樣的戰(zhàn)斗玩法。玩家不僅能夠自由進行建造,還能與好友一道踏上探險之旅,共同嬉戲游玩。
游戲簡介
《Dungeon Arena》是一款地牢探險類游戲,玩家扮演的角色是一名獵人。獵人肩負著保護家園的責任,需要小心謹慎地探索和擊殺各種怪物。
一、地圖上的怪物分布
地圖上會不斷地出現(xiàn)一種新的怪物,玩家需要時刻保持警惕,小心謹慎地擊殺這些怪物,有些怪物血量厚且攻擊傷害極高,在必要時會危及玩家的安全。
二、游戲內(nèi)的建筑風格
《Dungeon Arena》游戲內(nèi)的建筑風格有兩種,一種是黃色的建筑,一種是綠色的建筑,玩家可以通過殺敵或者是制作裝備來裝飾自己的建筑。
從上圖中可以看出,《Dungeon Arena》的建筑風格還是比較清奇的,處處充斥著后現(xiàn)代的風貌,這個建筑風格可能是為了探索和游戲元素的融合,同時也是《Dungeon Arena》內(nèi)采用的2D次世代風格的原因,這種風格的加入很有可能會吸引更多的新鮮玩家。
三、可利用的技巧
《Dungeon Arena》的游戲中,地形是非常重要的,玩家可以利用地形上的優(yōu)勢,來改變游戲的策略,并利用地形來解鎖更多的玩法和內(nèi)容。
舉個例子,在《Dungeon Arena》中,玩家可以拋棄防御建筑來來進行探索,這樣不僅能夠節(jié)省精力,也不至于太過無聊,畢竟《Dungeon Arena》在提供所有玩家們所需要的資源時,都會贈送上非常具有挑戰(zhàn)性的材料,而這種材料的消耗量是可以通過各種方式獲得的,比如使用陷阱,就可以獲得隱藏地點的寶箱。
利用地形來探索和解鎖玩法,是《Dungeon Arena》在本質(zhì)上的設計思路。
玩家與游戲角色的互動更“生動”
游戲中,玩家的每一個行動,都會被描述成兩個有趣的小點,這些小點相互交錯,相互關聯(lián),他們就像一個個小型的炸彈,而不是“一串子”,直接從《Dungeon Arena》的游戲世界中“爆破”。
比如在《Dungeon Arena》的探險中,玩家就會“自己炸自己”。
在一些特定的小地圖中,玩家可以根據(jù)提示,將炸彈放在附近的墻壁或墻壁之上,吸引敵人的注意,配合隊友擊殺敵人。
當敵人進入自己的房間,敵人的房間里卻不存在,可以趁機打開房門,撿起桌子、書本或“火柴盒”,通過這些物品可以進行游戲,之后再拾取。
除了“活用地圖”之外,《Dungeon Arena》也給了玩家很多可以嘗試的內(nèi)容,比如在不同的小地圖上,玩家可以“埋伏”敵人的位置,埋伏敵人的“絆腳石”,或者直接搜刮箱子,拿到“武器”,擊殺后能夠使用“投擲物”或“魔法”等道具。
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