無悔入華夏名臣政策體系全匯總,實(shí)用攻略不容錯(cuò)過
在策略游戲無悔華夏里,名臣政策體系的研究一直是玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。今天就為大家?guī)頍o悔華夏【無悔攻略】無悔華夏全名臣政策體系匯總(三)的相關(guān)內(nèi)容。
寫在前面:匯總?cè)继厣撸缈萍?、樂感、好感、四維等,并分析設(shè)計(jì)與玩法趨勢(shì)。方便玩家靈活搭配陣容與設(shè)計(jì)名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通過無悔營(yíng)地的政策大全功能進(jìn)行查詢對(duì)比喲!
預(yù)計(jì)通過四到五篇文章,為各位王上詳細(xì)匯總無悔華夏從開服到現(xiàn)在名臣政策中的特殊機(jī)制設(shè)計(jì)與政策體系玩法演變。
本次帶來的是經(jīng)典用間體系與科技體系~
用間篇
作為游戲開服的主要機(jī)制之一,用間的玩法是在隨著時(shí)代逐步發(fā)展完善的,因此我們根據(jù)時(shí)代介紹新增體系
首先也介紹一下游戲中用間的基礎(chǔ)功能:
通過使用不同的方案,來改變敵方的基礎(chǔ)數(shù)值
例如提高信息度,降低軍心、民心,提高好感等
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期:
①提升用間等級(jí)類:以孫武的【用間】為代表
②特殊用間類:以鬼谷子的【潛謀】為代表
③己方用間等級(jí)類:以伍子胥的【謀戰(zhàn)】為代表
大漢時(shí)期:
①用間強(qiáng)化類:以楊戩的【神犬】為代表
漢末三國(guó)時(shí)期:
①敵方用間等級(jí)類:以荀彧的【用奇】為代表
綜合來看:
游戲初期用間體系主要注重于提升己方用間等級(jí)與特色用間,己方用間等級(jí)體系并未得到拓展
在大漢時(shí)期,對(duì)用間策略進(jìn)行了優(yōu)化,增加了額外效果,從而提升了其效用。
到漢末三國(guó)時(shí)期,在進(jìn)一步擴(kuò)展用間額外效果的同時(shí)(郭嘉、黃蓋、貂蟬),還引入對(duì)于敵方用間等級(jí)的考慮(張遼、荀攸)
魏晉南北朝時(shí)期,用間等級(jí)體系已相當(dāng)完備,主要是對(duì)既有體系進(jìn)行了補(bǔ)充和完善。
科技篇
同樣作為游戲開服的主要機(jī)制之一,科技的重要性不言而喻,早期科技是作為限制政策的存在,也隨著時(shí)代的發(fā)展開發(fā)出了不同的玩法。
科技體系自游戲初期便確立兩大核心導(dǎo)向,后續(xù)玩法多基于此展開。
一、科技點(diǎn)數(shù)的獲取
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期:
①一次性政策:以倉(cāng)頡【造字】為代表
大漢時(shí)期:
①百分比政策:以張衡【木圣】為代表
②采聞?wù)撸阂栽S慎的【正經(jīng)】為代表
漢末三國(guó)時(shí)期:
①特殊功能類:以黃月英【知天識(shí)地】為代表
②城市等級(jí)類:以傅說【惟賢】為代表
二、己方需求關(guān)聯(lián)
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期:
①戰(zhàn)力關(guān)聯(lián)政策:以屈原【天問】為代表
②軍規(guī)關(guān)聯(lián)政策:以李冰【天府】為代表
大漢時(shí)期:
①攻占進(jìn)度關(guān)聯(lián)政策:以蒙恬【監(jiān)修馳道】為代表
魏晉南北朝時(shí)期:
①糧食產(chǎn)量關(guān)聯(lián)政策:以杜預(yù)的【武庫(kù)】為代表
②發(fā)展時(shí)間關(guān)聯(lián):以祖沖之【歲差】為代表
綜合來看:
科技點(diǎn)數(shù)的獲取,隨著時(shí)代發(fā)展,手段也在逐步增多
在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,獲取手段較為單一,而到了大漢之后,不僅增加了百分比類增加的政策,也引入了像是后稷、伯益這類對(duì)于低科技需求的名臣。而到了漢末三國(guó),黃月英的加入,使得名臣不再被科技限制,科技點(diǎn)數(shù)便更側(cè)重于與名臣政策的聯(lián)動(dòng)或者解鎖時(shí)代政策。
魏晉南北朝時(shí)期,引入了更多具有趣味性前置條件的獲取方式,如祖沖之的【綴術(shù)】、蘇蕙的【璇璣圖】等。
至于需求關(guān)聯(lián)方面
在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,主要與戰(zhàn)力、軍規(guī)相掛鉤;到了大漢時(shí)期,則引入了攻占進(jìn)度關(guān)聯(lián);在魏晉南北朝則更多偏向于發(fā)展,引入了錢糧產(chǎn)量、發(fā)展時(shí)間之類的關(guān)聯(lián)。
未來科技設(shè)計(jì)方面,可以考慮繼續(xù)深化百分比類提升,亦可以重拾低科技需求的設(shè)計(jì),還可以關(guān)聯(lián)更多新式體系與玩法。
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