裝甲前線輕騎兵BMP步戰(zhàn)車出擊,輕騎戰(zhàn)坦的熱血時刻
在軍事裝備的范疇中,步兵戰(zhàn)車是極為關(guān)鍵的一環(huán)。這里有一項數(shù)據(jù),t15_2與t15_1的差值為11.0 。而這組數(shù)據(jù)所關(guān)聯(lián)的,正是具備重要軍事意義的步兵戰(zhàn)車這一武器類型。
Bmp步兵戰(zhàn)車系列
步兵戰(zhàn)車是用來協(xié)助主戰(zhàn)坦克的作戰(zhàn)坦克,由最初的卡車運輸兵力變成裝甲車運輸兵力最后演變成步兵戰(zhàn)車這種可以運輸兵力又可以作戰(zhàn)的單位
第二次世界大戰(zhàn)后,蘇聯(lián)以裝甲力量為核心的大縱深作戰(zhàn)理論日趨成熟,但缺少能夠伴隨坦克部隊突擊的機械化步兵裝備。蘇聯(lián)在50年代時提出需要裝備強化火力的全封閉裝甲車輛——即步兵戰(zhàn)車。
1-3級:BMP-1步兵戰(zhàn)車
BMP-1步兵戰(zhàn)車車首加長200毫米,是高機動輕型戰(zhàn)車,雖然其低壓火炮的穿透力較弱,(經(jīng)受不住主坦幾下炮彈)但自動裝彈機帶來了優(yōu)秀的持續(xù)火力,(這點相比較于主戰(zhàn)坦克真的是太舒服了)
游戲中前三級的bmp-1就帶有主動技能反坦克導(dǎo)彈。反導(dǎo)彈坦克也彌補了火力的不足。
這輛戰(zhàn)車的最快速度是70公里,在戰(zhàn)場中穿梭大概可以達到主坦瞄準不到的速度
4-6級:BMP-2步兵戰(zhàn)車
雖然BMP-1是一個革命性的設(shè)計,但在贖罪日戰(zhàn)爭中埃及和敘利亞BMP-1暴露出了火力上的缺陷,2A28火炮被證明精確射擊很難超過500米,并且難以對空中目標產(chǎn)生威脅。
80年代全新設(shè)計的BMP-2放大了車體,以便安裝一個塔搭載了新型的武器和觀瞄設(shè)備的雙人炮塔。把低壓炮換成了30毫米機關(guān)炮。雖說在游戲頁面的數(shù)據(jù)里顯示炮彈傷害降低(注意精準度也降低了不少),但30發(fā)連續(xù)射擊,足以讓主坦在沒反應(yīng)過來時就被擊毀。速度也有了小幅度的提升。
另外增加了被動技能,易維護組件。因為步兵戰(zhàn)車確實有點脆,能把維護時間縮小是件好事。
7級以上:BMP-3步兵戰(zhàn)車
經(jīng)歷過阿富汗戰(zhàn)火之后,蘇軍認識到步兵戰(zhàn)車需要配置較大威力的步兵支援型火炮,在設(shè)計新一代步兵戰(zhàn)車時,出現(xiàn)了2A70火炮,它的出現(xiàn),將步兵戰(zhàn)車提高到了炮兵火力的水平,極大的提高了裝甲步兵的火力支援能力。也伴隨這2A70的出現(xiàn),蘇軍步戰(zhàn)車觀瞄系統(tǒng)也進入了自動化的時代。
7級以上多了主動技能武器切換,可以切換成100毫米低壓炮,4發(fā)一換,可以在機關(guān)槍換彈的空閑時間使用低壓炮,火力不間斷,配合反導(dǎo)彈,基本上全時火力壓制。
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