小編精心整理了一篇關(guān)于《斗戰(zhàn)神》52級嗜血系牛魔的攻略,其中涵蓋了技能加點以及裝備選擇等重要內(nèi)容。此攻略會詳細介紹斗戰(zhàn)神嗜血牛魔的技能加點方法,同時也會給出斗戰(zhàn)神嗜血牛魔裝備選擇的實用攻略。

在當今的游戲環(huán)境里,對于《斗戰(zhàn)神》的玩家而言,了解不同職業(yè)系別的技能加點和裝備搭配十分關(guān)鍵。特別是52級這個階段,對于嗜血系牛魔來說,合理的技能加點能極大提升其戰(zhàn)斗能力,而恰當?shù)难b備選擇則能讓角色在面對各種挑戰(zhàn)時更加游刃有余。這篇攻略就像是一把鑰匙,能幫助玩家開啟嗜血牛魔的強大潛">
達達兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 斗戰(zhàn)神52級嗜血牛魔加點與裝備選,全面解析嗜血牛魔玩法

斗戰(zhàn)神52級嗜血牛魔加點與裝備選,全面解析嗜血牛魔玩法

時間:2025-02-23 03:58:00 來源: 瀏覽:0

以下是為你偽原創(chuàng)改寫后的內(nèi)容:

小編精心整理了一篇關(guān)于《斗戰(zhàn)神》52級嗜血系牛魔的攻略,其中涵蓋了技能加點以及裝備選擇等重要內(nèi)容。此攻略會詳細介紹斗戰(zhàn)神嗜血牛魔的技能加點方法,同時也會給出斗戰(zhàn)神嗜血牛魔裝備選擇的實用攻略。

在當今的游戲環(huán)境里,對于《斗戰(zhàn)神》的玩家而言,了解不同職業(yè)系別的技能加點和裝備搭配十分關(guān)鍵。特別是52級這個階段,對于嗜血系牛魔來說,合理的技能加點能極大提升其戰(zhàn)斗能力,而恰當?shù)难b備選擇則能讓角色在面對各種挑戰(zhàn)時更加游刃有余。這篇攻略就像是一把鑰匙,能幫助玩家開啟嗜血牛魔的強大潛

斗戰(zhàn)神牛魔怎么樣

噬血狂殺

再說噬血狂殺,噬血狂殺的絕命訣為什么要加滿 大家用了就知道 利用怪物和怒嘯長天把血量控制在50%以下,戰(zhàn)斗開始時亂風-噬血-裂地,然后你會發(fā)現(xiàn)裂地(出絕命精修)的冷卻時間只有7秒。

沒錯,你沒有看錯,只有7秒(第一下裂地之前你還要保證你的血量在50%以下),你會看到你的老牛第一下裂地以后直接把血回滿,然后7秒以后再來一次裂地,所以,血量的控制是老牛除了怒氣控制外必須要把我的戰(zhàn)斗重點,相信裂地訣在血牛輸出循環(huán)中得重要性不用我再重復。

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挑殺

挑殺,挑殺我一直認為是血牛不可或缺的技能,它和閃避的合理可以讓血牛在緊急時刻和BOSS大招之間從容輸出,5秒的無敵和破甲效果怎么看都是居家旅行 殺人必備

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其他的技能,如旋龍殺等 我相信牛們都知道怎么用和什么時候用,我也不多說了

旋龍殺

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血月斬

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怒嘯長天

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這是我目前的精修加點。

8號的更新和15號的更新對老牛來說喜憂參半 公認的好是老牛終于從韓國取經(jīng)歸來 改頭換面 立地。。。。??瓤?總之有了個新的形象 而另一半的憂則是血牛們期待的大大加強差強人意 烈血斬和裂地被削弱(可能量子們看來這次更新血牛被大大加強了 所以主力技能方面要有所平衡 難道這次更新有啥隱藏屬性還未被挖掘出來 請眾牛們發(fā)現(xiàn)了一定要來這告我一聲 找不到我的話一定要燒給我 不然死不瞑目?。?/p>

改成這樣俺們只能面對現(xiàn)實,話說曾經(jīng)流傳一句話,有的時候生活(這里可以理解成游戲,站在我們這些苦逼玩家的立場)就像強奸,既然不能反抗,就要學會去享受(額。。。。。。怎么感覺這話說起來像受受)

二、輸出手法

不吐槽了,說說我的加點吧(僅供參考),我認為血?,F(xiàn)在的技能輸出循環(huán)有兩個核心 一個是公認的噬血狂殺 一個是亂風拳 噬血狂殺不多說了 亂風拳一定要至少加到8重 精修點出無我(這個效果不說了 誰用誰知道) 疾風的話至少要點2點 減少35%冷卻時間 當然 具體還要看眾牛們自己的輸出習慣搭配 這樣的加點有三種輸出循環(huán):

1)沒有怒氣時,起手怒嘯長天,然后亂風拳,接著的3秒內(nèi)接上噬血狂殺和裂地訣,然后無限烈血斬 ,直到可以下一個輸出循環(huán)

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2)有怒氣,但不是很多時,亂風拳,接噬血狂殺和裂地訣,然后無限烈血斬,直到可以下一個輸出循環(huán)

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3)怒氣滿時,直接噬血狂殺接裂地,然后無限烈血斬,直到可以下一個輸出循環(huán)

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三、裝備的搭配

血牛的裝備搭配我也沒多少心得,眾牛們見仁見智,最經(jīng)濟的其實就是45套裝,4個套裝效果對老牛的提升作用不少,腰帶最好要帶斗志,護腕選擇會心傷害加成的,經(jīng)文方面頭和武器以屬性提升為主,手套和護腕推薦打會心和精準,會心率到了一定程度,你會發(fā)現(xiàn)對你的提升比選擇斗氣滅殺的收益要高的多,最好能把會心率堆到25%以上。首飾也是以會心加成 傷害加成或者屬性提升等為主,沒辦法,在這個全民DPS時代的斗戰(zhàn)神,眾牛們飽嘗職業(yè)歧視,進隊動不動就發(fā)現(xiàn)被限制進入,所以那些會心傷害減免的啥的MT屬性只能后面排排坐了。

寫這個帖子只是想告訴大家血牛如何讓技能輸出循環(huán)收益最大化 我碰到不少神級牛裝備一般 但是秒傷全程2W輕松 既然版主要屬性圖 那我也貼下 我會告訴版主我靠這個輸出循環(huán)秒傷輕松過4W嗎。

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