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伊魯卡,《火影忍者》手游伊魯卡打法技巧全揭秘

時(shí)間:2025-03-01 15:35:35 來(lái)源: 瀏覽:0

在火影忍者手游里,伊魯卡屬于C忍。不過在動(dòng)漫當(dāng)中,伊魯卡老師的重要性毋庸置疑。就拿鳴人結(jié)婚這事兒來(lái)說(shuō),鳴人特意讓伊魯卡在婚禮上以父親的身份出席,足見伊魯卡對(duì)鳴人而言意義非凡。在手游里,伊魯卡之所以被劃分為C忍,是因?yàn)樵趧?dòng)漫中他沒太多打斗畫面,而且大多出現(xiàn)在前期劇情。但即便身為C忍,伊魯卡的技能堪稱簡(jiǎn)單實(shí)用的典范。其第一個(gè)技能是放出類似陷阱的東西,敵人踩到或者過段時(shí)間就會(huì)爆炸;第二段技能是向面前區(qū)域投擲各種物品,用于打連段效果極佳;第三段技能是以伊魯卡為中心發(fā)出一次咆哮,該咆哮還能以多段形式呈現(xiàn)??傮w而言,

火影忍者手游伊魯卡具體打法技巧全面解析

雖然陷阱不是很好命中敵人但是這個(gè)技能可以封鎖對(duì)方的走位,所以這個(gè)技能在用于防守時(shí)的表現(xiàn)會(huì)更加出色一點(diǎn),我們?cè)诿鎸?duì)一些有著強(qiáng)力突進(jìn)型的角色時(shí)會(huì)有很好地反制手段,同時(shí)可以有效的打斷對(duì)手的的沖刺,并利用最后一部分爆炸讓對(duì)方飛起來(lái),對(duì)手只要飛起來(lái)為我們就能直接打一套我們的連招,2技能的手比較長(zhǎng)可以在開局的時(shí)候從原地釋放先手消耗敵人但打不打的中人就不好說(shuō)了,而且由于我們的這招時(shí)間很長(zhǎng)一旦對(duì)手走位躲開就很容易遭到對(duì)手的反打,而我們的奧義則是一個(gè)有三次攻擊判定的aoe,開始是一腳踩在地上然后咆哮最后接一個(gè)重?fù)簦覀冃枰⒁獾氖俏覀兊亩迥_是有控制的所以當(dāng)為我們釋放奧義的時(shí)候,一定要確保第一次跺腳是命中的這樣就能保證傷害打滿或者對(duì)方交替了。

火影忍者手游伊魯卡具體打法技巧全面解析

一般我們?cè)诖蚋?jìng)技的時(shí)候?yàn)槲覀冞x到了伊魯卡就需要非常注意自己的走位,一旦我們被金身時(shí)會(huì)非常難受的一定要留好陷阱跟人保持好距離,2技能在釋放的時(shí)候需要小心對(duì)方走位閃避一旦出手空了我們就會(huì)陷入到對(duì)方的節(jié)奏中去,在開局的時(shí)候可以用2技能對(duì)敵人記性第一波的消耗,如果敵人開局選擇直接進(jìn)攻的話他就會(huì)吃滿一個(gè)2技能這個(gè)時(shí)候我們走到對(duì)方臉上放陷阱打一套連就好,需要注意的是如果對(duì)方使用的是爆發(fā)能力比較強(qiáng)大人,我們就一定要把屏障捏好了不能亂放在對(duì)方大爆發(fā)的時(shí)候靠著陷阱打一波反制。

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